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von Anarchie
28. Jan 2026, 06:46
Forum: Foren-Spiele
Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Artemisjünger hat geschrieben: 26. Jan 2026, 21:55 Bringt das echt genug Gold bei den Kugelpreisen von 60gm+?
Mit Seelenverbindung droppst du locker genügend Kapseln, um immer genügend Seelenkugeln zu haben.
von Anarchie
26. Jan 2026, 13:52
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Iih. Das dauert ja ewig! Ich springe zu 'nem NPC, und laufe dann noch ein Feld. Ist kein NPC da, springe ich weiter. Oder ich laufe weiter zu 'nem Dungeon. Zwei verbundene Kugeln an einem Tag gehen so gut durch :D
von Anarchie
25. Jan 2026, 20:00
Forum: Bug Report
Thema: Verhalten der Teleportationsgabe in der Mobilversion
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Verhalten der Teleportationsgabe in der Mobilversion

In der normalen Mobilversion lässt sich die Teleportationsgabe nicht nutzen, da es nur das Item-Frame anzeigt und nicht ins Mainframe wechselt. Auch das Öffnen des Links "Teleportationsgabe" als neuer Tab öffnet nur das Item-Frame. In der Kompaktversion ist die Spezi zwar nutzbar, jedoch w...
von Anarchie
22. Jan 2026, 13:41
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Kommt etwa hin, würde ich sagen. Die KDZ schlägt dagegen gefühlsmässig mindestens 1-2x an pro 100 NPCs. Die Abstufungen zwischen den Stufen sind aber schon krass für etwas, das wirklich keinen grossen Einfluss hat. Nur dafür baue ich nicht auf 1M XP auf.
von Anarchie
22. Jan 2026, 10:18
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar
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Re: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar

Zwei QoL-Wünsche zur Stadtwache: Questfortschritt zählen lassen, bevor man die Quest bei der Stadtwache zum ersten Mal anschaut (analog tägliche Quests) Bei mehrstufigen Quest den Questfortschritt, der das Ziel der ersten Stufe überschreitet, an den Fortschritt der zweiten Stufe anrechnen. (Beispiel...
von Anarchie
22. Jan 2026, 08:35
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Die Falterkräfte für Onlos fand ich auch nicht besonders toll. Die zusätzlich gespawnten NPCs sind zwar okay, aber relativ selten. MZ dagegen finde ich ziemlich stark, die 1-minütige ZK kommt relativ oft vor und die PE-Rückerstattung ist auch toll. Nur schade, dass die Gewebe-Boni hinter Stufe 4 ver...
von Anarchie
20. Jan 2026, 12:41
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Und was kosten Sponsis in Welt 4?
von Anarchie
19. Jan 2026, 14:12
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Meine Anlage war zum Glück schon vor der Änderung auf 56. Die 25M für den Ölturm Stufe 41-44 tu ich mir aber definitiv nicht an x)
von Anarchie
19. Jan 2026, 13:46
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Als Gewebejäger ist sie perfekt, weil der Cooldown schön mit dem Cooldown der gesuchten Proben einhergeht. Beim alten Teleportationsapparat war ich zuerst auch zurückhaltend, aber nutze den mittlerweile so oft, dass sich das Steingas definitiv lohnt. Betörungs-Amu/Tali ist etwas anders - das nutze i...
von Anarchie
19. Jan 2026, 11:26
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

War auch überrascht, dass ich plötzlich wieder so motiviert war, aktiv zu spielen und aufzubauen. Aber bei materiellen Zielen ist eine zeitnahe Belohnung durch Erreichung des Ziels schon motivierender :D
von Anarchie
19. Jan 2026, 09:05
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Eigentlich wollte ich bis Ende 2025 400k erreichen. Das hatte ich Anfang November aber schon erreicht, deswegen die 500k. Deswegen weint aber auch mein Konto, Akas sind schon sehr teuer.^^ Nach den 500k werde ich wohl mein Aka stetig langsam nachziehen, bin nun bei 440k Limit. Dann wohl auch neue Ha...
von Anarchie
19. Jan 2026, 08:43
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Die XP-Zielgrafiken sind doch etwas verzerrt. Gerade am Anfang wird 'ne Pause von ein paar Tagen massiv gewichtet, auch wenn sich die Differenz locker an einem Tag wieder aufholen lässt. Ob ich jetzt 7 Tage lang 600 XP/Tag mache oder an einem Tag 4.2k XP ist dann auch egal :D Bin zumindest gut on tr...
von Anarchie
15. Jan 2026, 08:15
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Greifst du ernsthaft NPCs an, die nicht durch deine Verteidigung auf 1 Schaden pro Schlag reduziert wurden? Bei mir sind es nahezu immer extra Effekte, die die LP abziehen, oder NPCs mit extrem viel leben... Es gibt genügend NPCs die A = V-x haben, und trotzdem mehr als nur einen LP abziehen. Spind...
von Anarchie
14. Jan 2026, 18:59
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Mehr LP = weniger heilen. Der Grund, warum NPCs mehr als einen LP abziehen, liegt an der fehlenden Verteidigungsstärke, und diese lässt sich nicht aktiv skalieren. Ab einem bestimmten Punkt macht die Stärke auch keinen so grossen Unterschied mehr, auch bei Einzelschlägen nicht.
von Anarchie
13. Jan 2026, 22:24
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Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt

Ja. Den Wächter habe ich vor der Quest gekillt, Todesgrotten-Molch, Turmwart und zum ersten Mal den Wal nun für die erste Stufe. Reset ist morgen, also muss ich mir noch die beiden kleinsten Übel raussuchen...