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- 6. Feb 2026, 23:32
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- Thema: GGZ: Erfahrungsverlust
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Re: GGZ: Erfahrungsverlust
Cool, danke für den schnellen fix 
- 6. Feb 2026, 19:38
- Forum: Bug Report
- Thema: GGZ: Erfahrungsverlust
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Re: GGZ: Erfahrungsverlust
Gerade in W11: 19:34:18 nwah (XP: 397.150) wird an diesem Ort wiedergeboren. Du wurdest von Onkel Wilfried (dunkler Magier) angegriffen und wurdest dabei von deinem Gegner getötet. Du hast 200 Erfahrungspunkte verloren. 19:34:22 nwah nimmt das Item 'Gegenzauber: Erfahrungsverlust' Hmm, könnte man da...
- 12. Jan 2026, 18:43
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- Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
Guter Kompromissvorschlag, besser als wie ewig zu diskutieren. Dafür, das ist die einzigste Lösungrock n roller hat geschrieben: ↑11. Jan 2026, 09:00 Das einzigste was jetzt noch Sinn macht, ist statt Spontan(e)ität als Kompromiss einfach das im Alphabet folgende Wort aus dem Duden zu nehmen.
- 17. Dez 2025, 11:28
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- Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
Klingt nett, nur ein Detailvorschlag: Wäre der Name Zauberalchemist oder meinetwegen Zauberölalchemist nicht eindeutiger als Zauberölmagier? ... denn magisch ist in FW ja fast alles und jeder, Items die sich auflösen, Lore-Sachen. Alchemie ist hingegen bisher singulär. Deswegen fände ich den Namen e...
- 5. Dez 2025, 20:22
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- Thema: Kleines Unterkunftsupdate [W1-14]
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Re: Kleines Unterkunftsupdate [W1-14]
Könnte man das schnellere Abholen der Moose übrigens vielleicht direkt noch auf die Ölleitung übertragen? Der Dialog a la "Du nimmst X Fässer mit -> Weiter" ist ja eigentlich unnötig, da es mindestens auch im Feldtext steht. Vielleicht könnte man das analog zu den Moosen lösen 
- 5. Dez 2025, 16:09
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Ich wünsche mir ein Mouseover bei Halsteilen, dass das aktuelle Zauberöl + verbleibende Anschläge anzeigt. Gleiches könnte man beim Zustands-Mouseover bei den angelegten Waffen ergänzen 
- 25. Nov 2025, 12:16
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- Thema: Kleines Unterkunftsupdate [W1-14]
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Re: Kleines Unterkunftsupdate [W1]
sehr cool, dass bei den Unterkünften was passiert, danke euch!! 
- 12. Nov 2025, 23:49
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- Thema: Siedesteinmine + Hindernis
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Siedesteinmine + Hindernis
In Welt 11 ist die Siedesteinmine laut Sponsoren-Statistik gerade in Trümmern, vor Ort steht das Haus aber sowohl auf der Minimap als auch auf dem Feldbild. Könnte damit zu tun haben, dass ein Hindernis (Knochenpilz, Vertinsfrucht) den Ort blockiert? Unklar jedenfalls, ob sie tatsächlich auf ist ode...
- 5. Nov 2025, 20:16
- Forum: Karten
- Thema: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
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Re: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
Danke für die nette Rückmeldung @Soralink.
Stimmt, Richtung Belron oder als zweite Ebene zum Wasserfall passt sie vielleicht auch.
- 5. Nov 2025, 20:14
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- Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
feurige Torpon-Schlange entfährt ein feuriges Zischeln und ist dann verschwunden falscher Fall und seltsamer Satzbau. Der feurigen Torpon-Schlange entfährt ein feuriges Zischeln und dann ist sie verschwunden oder Der feurigen Torpon-Schlange entfährt ein feuriges Zischeln bevor sie verschwindet
- 2. Nov 2025, 11:08
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- Thema: Luxusversion Schriftrolle des Schließfachs
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Luxusversion Schriftrolle des Schließfachs
Hallo, Die Schriftrolle des Schließfachs ist ganz nett für das Chaoslabor, aber tatsächlich von unterwegs im Schließfach zu suchen empfinde ich immer als etwas umständlich: Schriftrolle im Inv suchen (zu selten genutzt für einen Schnellzauber), dort dann den bereits übernommenen Text löschen und noc...
- 18. Sep 2025, 19:29
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- Thema: Shira_not_assigned_Error 952_gigantische Seelenkapsel_not_found
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Shira_not_assigned_Error 952_gigantische Seelenkapsel_not_found
19:27:55 Shira_not_assigned_Error 952_gigantische Seelenkapsel_not_found
gerade eben in Welt 11, keine Ahnung, was das bedeutet.
gerade eben in Welt 11, keine Ahnung, was das bedeutet.
- 26. Jul 2025, 15:35
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- Thema: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
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Re: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
bump - wie ich zufällig mal gesehen habe, ist die Karte in AF (oder CF?) als Anfangsdungeon eingebaut, cool! Ich finde, dass eigentlich auch nichts gegen eine Zweitverwertung in den Nummernwelten am vorgeschlagenen Ort (Unterkunft der Sumpfbewohner könnte am gleichnamigen Feld in Rovonia (dem Tunnel...
- 15. Jun 2025, 12:26
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Weltenzusammenlegung reloaded
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Re: Weltenzusammenlegung reloaded
Meine absolut verrückte (und komplett unrealistische) Lösung für das Problem wäre, eine Multi-Welt zu starten und bei Weltenzusammenlegungen alle neu entstehenden Multis dorthin zu verschieben. Dort kann man soviele Accounts haben wie man will, sicherlich auch für viele Spieler spannend :D :D :D --...
- 28. Apr 2025, 17:08
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
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Re: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
Mich würde interessieren ob es in diesem Entwicklerstudio zum Beispiel auch einen Sitzsack gibt.