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von Kenji Endo
4. Feb 2026, 14:37
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Durchhaltevermögen [W1-14]
Antworten: 4
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Re: Neue Spezialisierung: Durchhaltevermögen [W1-14]

Erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine weitere tägliche Aufgabe zu erhalten. Mit jeder Stufe steigt diese Wahrscheinlichkeit um 1% an.
Wäre das eine mögliche weitere Aufgabe am Tag? oder beim einlösen der Quest zu % eine weitere Aufgabe, sprich mehrmals die Chance darauf?
von Kenji Endo
14. Jan 2026, 01:31
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar
Antworten: 65
Zugriffe: 64027

Re: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar

Turmgeister töten bringt keinen Erru-Fortschritt mehr wenn man nicht den letzten Schlag macht.
von Kenji Endo
13. Jan 2026, 03:17
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Quest Dungeon#3
Antworten: 133
Zugriffe: 23390

Re: Quest Dungeon#3

Ist es eigentlich beabsichtigt, dass man nicht mit 2 Ausgrabungsbohrern reinkommt sondern 1 Bohrer + 1 Spaten/Schaufel benötigt?
von Kenji Endo
12. Jan 2026, 00:48
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1292
Zugriffe: 532257

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Fischspeisen verlängern ihren Stärke/Verteidigungspush aktuell nicht mehr an Krokodilen, die kampfunfähgikeit und bei der sauren makrele auch der negative V Push werden aber auf 30 Min erhöht. Wurden die Speisen generft oder ists ein Bug?
von Kenji Endo
9. Jan 2026, 22:40
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 54
Zugriffe: 9128

Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Ja, Freewar tritt damit tatsächlich in die Fußstapfen vieler großer und erfolgreicher Spiele, wie zum Beispiel World of Warcraft oder Final Fantasy 14, wo seelengebundene Items eher die Regel als die Ausnahme sind. Das ist mir auch schon aufgefallen, allerdings frage ich mich was der Gedanke dahint...
von Kenji Endo
4. Jan 2026, 17:31
Forum: Ankündigungen
Thema: NPC-Bewegung verändert [W1-14]
Antworten: 34
Zugriffe: 4342

Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Das Siedestein Morschgreifer Gruppie hats in die normale Steinmine geschafft. Denke mal das soll auch nicht so sein :D
von Kenji Endo
4. Jan 2026, 16:39
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 415
Zugriffe: 41177

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

16:37:49 Inspiriere noch 568 Goldmünzen.
Die Inspirationsaufgabe bei der Stadtwache wird nicht richtig berechnet, hatte ne 145er Gold inspi, zuvor waren es aber noch 1300 Goldmünzen oder so.
von Kenji Endo
4. Jan 2026, 16:26
Forum: Ankündigungen
Thema: NPC-Bewegung verändert [W1-14]
Antworten: 34
Zugriffe: 4342

Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Der untote Bürgermeister ist in Tanien, der hatte sich bisher immer an Buran gehalten weiß nicht was da schief gelaufen ist :D
von Kenji Endo
2. Jan 2026, 16:57
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1292
Zugriffe: 532257

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Aura der unzähmbaren Wut ist kaputt - halbiert den Schaden gegen NPCs o.o
von Kenji Endo
2. Jan 2026, 01:49
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 415
Zugriffe: 41177

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Kenji Endo, der Marktstand kann vollausgebaut bis zu 1.000 Items ankaufen und außerdem können bis zu 320.000 Goldmünzen hinterlegt werden, hinzu kommen die anderen Zusätze. Insofern sind viele Spezialfähigkeiten gerade am Anfang vielleicht nicht so gut wie bisher, sind aber ausgebaut teils deutlich...
von Kenji Endo
1. Jan 2026, 17:17
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 415
Zugriffe: 41177

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

17:16:14 Ergebe noch 1-mal den Düften des morschen Baumes in Tanien bis du hineinfällst.

Das klingt komisch :D
von Kenji Endo
1. Jan 2026, 15:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 415
Zugriffe: 41177

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Der erste Gedanke "Juhu ein Update :D " wurde sehr schnell zu "oh nein ein nerf :evil: " Die Spezis waren cool wie sie waren, das Update sieht nach viel Arbeit aus und gefällt mir grundsätzlich auch sehr - abgesehen von dem kompletten Schritt rückwärts zu Beginn. Wieso konnte man...
von Kenji Endo
30. Dez 2025, 17:56
Forum: Ankündigungen
Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
Antworten: 45
Zugriffe: 6454

Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]

Flummi hat geschrieben: 28. Dez 2025, 21:28 Mit meinem Style sah das so aus und ist direkt sauer aufgestoßen:
Bild
Wie umgeh ich das mit standard fw style ohne irgendeine ahnung von coding? Sieht bei mir auch so aus :(

(Cold Sunfire in Chrome)
von Kenji Endo
19. Dez 2025, 13:41
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1292
Zugriffe: 532257

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Metuwe aus Welt 1 hat 150 kugeln gezündet, alle aus dem Raum der Pflanzen, keine vom Sternfunkelfest. Kurz danach hat die anzeige gesagt es wären noch 147 kugeln auf der welt und in Summe wären 150 kugeln 7500 wunder. Trotz einem Erru Startbestand von über 200 fortschritt fehlen ihm jetzt fast 250 W...
von Kenji Endo
19. Dez 2025, 12:43
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1292
Zugriffe: 532257

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verlieren Wunderkugeln in bestimmten Situationen ein Wunder? Ein Clani hat eine große Menge gezündet und bemerkt dass die Wunderwirker Erru nicht mit den übrigen Kugeln übereinstimmt.

EDIT: Sorry, Natürlich ist die WunderwünscherWÜNSCHER Erru gemeint :D