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- 10. Feb 2009, 10:30
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- Thema: Fliegender Händler Gruppen-NPC
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Re: Fliegender Händler Gruppen-NPC
An die Maximale Angriffs und Verteidigungs- - Stärke habe ich noch gar nicht gedacht gehabt. Danke für den Hinweis ;) Ich fasse mal zusammen, für die, die vielleicht nicht alles lesen möchten. :) Überlegt wir hier ein: Unique-Guppen NPC zu erstellen, der zwischen den Shops handelt. Um ihn umzubringe...
- 6. Feb 2009, 09:01
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- Thema: Fliegender Händler Gruppen-NPC
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Re: Fliegender Händler Gruppen-NPC
Unique: Stimmt in einer Welt stirbt er schneller als in der anderen. Die Idee mit den Unique ist vielleicht noch besser. Hatte Gruppe gewählt weil ich es vermeiden wollte das einer alleine Ihn zerlegen kann. Man kann ja auch über ein Unique-Gruppen NPC dann nach denken :) Finde es halt wichtig das m...
- 5. Feb 2009, 13:07
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- Thema: Kredite (Bank)
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Re: Kredite (Bank)
Ok, das Thema hatte ja irgendwie 5 Steiten oder so. Da braucht man ja nen halben Tag um das alles zu lesen.
Multi is nen Prob... jor sehe ich auch so.
Also auch bin ich auch Dagegen
Multi is nen Prob... jor sehe ich auch so.
Also auch bin ich auch Dagegen

- 5. Feb 2009, 12:51
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- Thema: Lager der Händler
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Re: Lager der Händler
Es kommt auf die Dauer der Lagerung und auf die Menge an. Lagere ich 40 Items über die Zeit von 30 Tagen im normalen Bankfach, zahle 600Gm. Im Lager jedoch nur 360Gm. Rechnung Fach BankGm pro Tag LagerGm pro Tag 1 0,5 1 2 1 2 25 12,5 12,5 40 20 12 Wenn ich mich net verrechnet hab :/
- 5. Feb 2009, 12:36
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- Thema: Neue Aktie (Aktie der Händler Gemeinschaft)
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Re: Neue Aktie (Aktie der Händler Gemeinschaft)
Ohh :/ dachte ich hatte sowas noch nicht hier gefunden. Sonst hätte ich es net gepostet ;) Aber ich kann es ja überlesen haben sorry. Ja stimmt, wen man das Konzept mal so im ganzen betrachtet, ist es wirklich recht anfällig. Hab es noch mal durch dacht und stimmt man kann viel selbst beeinflussen. ...
- 5. Feb 2009, 12:22
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- Thema: Lager der Händler
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Re: Lager der Händler
ja, so hab ich es mir überlegt. Wie geschrieben, Ideen und Kritik stehe ich gerne offen gebenüber 

- 5. Feb 2009, 12:18
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- Thema: Spieler Shops
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Re: Spieler Shops
Schon richtig das es eine im aft Modus auch läuft. Doch einfach zu sagen ich kaufe das zu dem preis und verkaufe das wieder zu einem anderen würde ich auch blöd finden. Daher schlag ich vor das Items nach dem einkauf ins Bankfach kommen. Und man ein Item entweder zum kauf oder verkauf anbieten kann,...
- 5. Feb 2009, 12:10
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- Thema: Fliegender Händler Gruppen-NPC
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Re: Fliegender Händler Gruppen-NPC
Der Wagen mit dem er herum fährt ist ja nicht unendlich groß. Man kann ja sagen da passen maximal 30 Items drauf. Was genau er kauft wird durch einen Zufall bestimmt. Genau, wie viel davon. Der Sinn liegt mehr darinnen das er in alle Shops kommt und dort etwas kauft. Es gibt viele Shops in denen bes...
- 5. Feb 2009, 11:58
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- Thema: Neue Aktie (Aktie der Händler Gemeinschaft)
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Neue Aktie (Aktie der Händler Gemeinschaft)
Hallo Als ein kleiner Freier Händler den man schon lange in der Welt2 findet, hab ich ein paar Ideen gesammelt was dem Handel unterstützen könnte. Damit jeder Idee Diskutiert werden kann habe ich für jeder mal einen neuen Post gemacht. Neue Aktie (Aktie der Händler Gemeinschaft) Alle Werte und Zahle...
- 5. Feb 2009, 11:58
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- Thema: Kredite (Bank)
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Kredite (Bank)
Hab kurz schon im Forum gelesen gehabt das eine Idee mit Kredit vergrabe schon mal gab. Doch ich habe da ein anderes, meiner Ansicht nach einfacheres System im Kopf. Alle Werte und Zahlen sind nur Vorschläge und würde mich über Verbesserungen freuen. Grundidee: Einfach Kredite über die Bank oder ähn...
- 5. Feb 2009, 11:58
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- Thema: Lager der Händler
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Lager der Händler
Da die Bankschließfächer für Lagerhaltung für einen Händler recht teuer ist. Schlage ich folgendes vor: Alle Werte und Zahlen sind nur Vorschläge und würde mich über Verbesserungen freuen. Grundidee: Ein neues Feld welches es möglich macht nach einer Höheren Ausbaustufe billiger Items zu Lagern. Kon...
- 5. Feb 2009, 11:57
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- Thema: Spieler Shops
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Spieler Shops
Spieler Shops Grundidee: Das Natla selber einen Shop haben in dem andere Spieler reinschauen kaufen oder Verkaufsangebote machen können. Ist nur ein Vorschlag und würde mich über Verbesserungen freuen. Ein Konzept: Das man in der Markthalle wen man auf einen Verkäufer klickt (geht zur zeit noch nich...
- 5. Feb 2009, 11:57
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- Thema: Fliegender Händler Gruppen-NPC
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Fliegender Händler Gruppen-NPC
Fliegender Händler (Bretterbude weiter gedacht) Eine ähnliche Idee gab es schon mal. Ich habe diese aufgefasst und mal weiter gesponnen. Grundidee: Ein Gruppen-NPC zu erstellen der immer zwischen den Shops hin und her pendelt. Ist er an einem Shop unbeschadet angekommen kauft er dort durch Zufall ir...