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- 21. Mär 2014, 23:57
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Re: Spielvorstellung - League of Legends
Willst du damit sagen, dass du weniger toxisch bist :D? Er geht halt noch. Diskutiert mal, aber harte Flames sind es nicht. Jemand der auf 3? (habs nicht mehr ganz genau im Kopf) Accounts nen Permabann bekommen hat, hat meiner Meinung nach schlicht und einfach nichts in der kompetitven Szene verlor...
- 20. Mär 2014, 20:22
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Re: Ölturm versus Aktivität
Ich seh den Ölturm auch eher als ein Instrument, das Spieler bei der Stange hält. Das hab ich auch selbst schon über mehrere Monate erlebt. Wäre da nicht das konstante Einkommen durch den Turm und die Hoffnung auf bessere Zeiten, für die man dann mit Kapital ausgestattet ist, wär ich wohl bei einer...
- 20. Mär 2014, 18:39
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Re: Waffe der Furcht
Jupp, ich bin ein Idiot. *verkriech*
- 20. Mär 2014, 18:33
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Re: Waffe der Furcht
Sicher, dass die erste Aufwertung Zufall ist? Ich meine, der leuchten Gruftsäbel HAT nun mal genau einen Angriffspunkt mehr als das Feuerelement. Könnte aber trotzdem Zufall sein, ich bin bloß bei den beiden vorliegenden Werten spontan davon ausgegangen, dass es Grundstärke+232 ist.
- 20. Mär 2014, 18:24
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Re: Waffe der Furcht
Naja, wie gesagt, von beidem. Weil die Rasse nun mal den Angriffswert definiert.
- 20. Mär 2014, 18:24
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Re: Spielvorstellung - League of Legends
Okay, spielen wir das Spiel mal. Warum genau sollte auf einem Champion, der auf seinen eigenen Grievous Wounds eine Uptime von etwa 100% hat (vor allem, wenn man bedenkt, dass kein normaler Fizz großartig aggro geht, wenn sein W auf CD ist) und praktisch nie AoE verursacht weil Ulti nur einen treffe...
- 20. Mär 2014, 17:37
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Re: Waffe der Furcht
Sowohl als auch...? Aber gut, die letzten Rassen-Waffen sind halt lange her, weiß wohl nicht mehr jeder, dass die schon immer geringfügige Unterschiede hatten.
- 20. Mär 2014, 17:36
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Re: Spielvorstellung - League of Legends
In etwa so sinnvoll wie Runaans auf Vayne.Krieger2 hat geschrieben:Gegen eine ap Soraka im Mid/Lategame schwachsinnig? Ist mir neu.
- 20. Mär 2014, 16:49
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- 19. Mär 2014, 18:41
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Re: Ölturm versus Aktivität
Für mich ist das ein Designfehler. [...] Von dem her bleibt es am besten so wie es halt ist. Mhm. Es gäbe ja auch absolut keine Möglichkeiten, eine permanente Schädigung des Spiels durch eine einmalige Schädigung des Spiels aufzuheben und trotzdem noch "Rücksicht" auf die zu nehmen, die d...
- 19. Mär 2014, 17:47
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Re: Ölturm versus Aktivität
Eventuell das, dass der Unterschied zwischen "2 Stunden pro Tag spielen" und "bloß Öl abholen" so gering wird, dass aktives Spielen keinen Sinn macht?
- 19. Mär 2014, 17:42
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- Thema: Ölturm versus Aktivität
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Re: Ölturm versus Aktivität
80% der Öltürme unter 40 haben sich ganz bestimmt schon rentiert (jo, habe keine Belege, überred Sotrax Zahlen rauszurücken und wir sehens). Und selbst bei denen, die 41 und höher haben, werfen die Stufen darunter weiterhin Gewinn ab, auch wenn die Amortisation für 41 und höher noch läuft. Soll man ...
- 19. Mär 2014, 16:49
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Re: Ölturm versus Aktivität
Für mich ist das ein Designfehler. [...] Von dem her bleibt es am besten so wie es halt ist. Mhm. Es gäbe ja auch absolut keine Möglichkeiten, eine permanente Schädigung des Spiels durch eine einmalige Schädigung des Spiels aufzuheben und trotzdem noch "Rücksicht" auf die zu nehmen, die d...
- 17. Mär 2014, 18:19
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- Thema: Bombenkrater lösen sich anders auf [W1-14]
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Re: Bombenkrater lösen sich anders auf [W1]
Da muss man nicht mal drüber diskutieren, der Text wirkt einfach zusammenhanglos und sollte dementsprechend nicht übernommen werden. Mache lassen sich echt von reiner Wortwahl blenden...
- 17. Mär 2014, 18:15
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- Thema: anatubischer Windhund eingebaut [W1-14]
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]
Ich tippe spontan auf einen Existenzsinn, mit Ausnahme von Bonus.Fallcon hat geschrieben:Ideen?SpoilerShow"Dieser Windhund kann nicht nur rennen wie der Wind, er scheint auch irgendwas zu suchen."