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- 25. Okt 2026, 22:14
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- Thema: Neues Item: Blubberöl [W1]
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Re: Neues Item: Blubberöl [W1]
Schlechte Idee, jeder hat mal keinen Bock zu spielen und soll dafür bestraft werden? Gibt auch Menschen da kommt Familie oder Arbeit und verlangt mehr Aufmerksamkeit. Mit einem solchen Schritt verliert fw mehr Spieler. Dass jemand, der aktiv spielt, mehr Gold/Items/AP/Sonstiges (z. B. Gase/Öle) erz...
- 25. Okt 2026, 22:11
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- Thema: Neues Item: Blubberöl [W1]
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Re: Neues Item: Blubberöl [W1]
Vielleicht hilft das etwas? Man koppelt die Förderzeiten an Aktivität. Aktive Spieler haben dadurch kürzere Förderzeiten als bisher, Lager-Accounts längere. Idealerweise* bewirkt das: In W1 steigt die Gesamtföderung (Hier gibt es mehr aktive Spieler :arrow: Zuwachs bei Aktiven > Reduzierung bei Lag...
- 24. Okt 2026, 16:31
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- Thema: Neues Item: Blubberöl [W1]
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Re: Neues Item: Blubberöl [W1]
Anstatt noch mehr davon hinzuzufügen, wären eher mehrere (und idealerweise nachhaltige) Verwendungen für die bestehenden Gase/Öle angebracht. So schafft man sich nur unnötigen Druck, für die neuen Items irgendwelche Verwendungen auszudenken, die weitestgehend nutzlos sind, während sich von den best...
- 18. Okt 2026, 13:17
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
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- 7. Sep 2026, 12:07
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- Thema: Neues Gebiet: Elrya [W1-14]
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- 29. Jun 2026, 20:34
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- Thema: Clan-Inspirationen [W1-14]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Gibt es bereits erste Inspis? Los will sehen 
- 28. Jun 2026, 20:29
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- Thema: Clan-Inspirationen [W1-14]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Wäre interessant zu wissen ob aktuell noch mehr für Clans kommt, ich finde es toll!
Könnten Clan Inspis mit in die Statistik aufgenommen werden oder gibt es eh eine neue Errungenschaft?
Könnten Clan Inspis mit in die Statistik aufgenommen werden oder gibt es eh eine neue Errungenschaft?
- 28. Jun 2026, 20:06
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- Thema: Clan-Inspirationen [W1-14]
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Re: Clan-Inspirationen [W1]
Das wird teuer :D Seetangwirbel - 100.000 Seetang Das Anwenden dieses Zaubers erhöht die Stufe der Clan-Inspirationen des Clans um Eins. Die maximale Stufe ist 10. Jede Stufe erhöht die Chance, eine Clan-Inspiration auszulösen. Dieses Item ist nur von Mitgliedern des Clans AAB einsetzbar. (Zauber, S...
- 3. Mai 2026, 20:08
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- Thema: Neues Gebiet: Doma [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Doma [W1]
Das klingt gut, Danke dafür
- 10. Apr 2026, 07:51
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- Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1-14]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
wie funktioniert das teil nun also? (: wenn man 3 l pilz-, 2 l ton- und 4 l trüffelöl intus hat und mit dem item eine kalibrierung (mittels eingabe einer zeichnung) durchführt.. ..dann werden sämtliche 9 l auf den gewünschten blut-typus abgeändert? oder nur ein teil/typus des bereits gesammelten mu...
- 5. Apr 2026, 07:52
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Es ist doch bedeutend einfacher Mutationen zu hauen geworden.
- 1. Apr 2026, 20:23
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- Thema: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14] [gestrichen]
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Re: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14]
Das ganze klingt nach einem APRILSCHERZ.
- 27. Mär 2026, 05:11
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- Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1-14]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
In der Handwerkshalle kann nun das neue Luxus-Item Blutkatalysator hergestellt werden. Ein Blutkatalysator kann von Quarren dazu genutzt werden, gesammeltes mutiertes Blut zu katalysieren, wodurch es in einen ausgewählten Bluttyp verwandelt wird. Sehr interessantes item, nun muss ich blutwissen pus...
- 12. Mär 2026, 21:11
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Gibt es auch eine neue Furchtwaffe?
- 5. Mär 2026, 20:48
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
es scheint ja weitere Anpassungen zu geben, wenn explizit unveränderte Sachen dokumentiert werden. Bin gespannt und denke es gibt was feines zur Belohnung und es wird unterschieden PVP an oder PVP aus.