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von Simpletrix
17. Aug 2026, 21:31
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Thema: Blutspenden für die Stadtwache
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Re: Blutspenden für die Stadtwache

was haben nebelprismen und blut abgeben gemeinsam? Indem Spieler für die Stadtwachen-Quest Nebelprismen abgeben, die das aus verschiedenen Gründen sonst nicht oder nur in geringerer Menge tun würden, wird dadurch die nötige Anzahl für das Nebelwetter schneller erreicht. So erfüllen die Spieler nich...
von Simpletrix
17. Aug 2026, 12:03
Forum: User Ideen
Thema: Blutspenden für die Stadtwache
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Zugriffe: 276

Blutspenden für die Stadtwache

Als neue mögliche Quest bei der Stadtwache:
Spende ? Liter mutiertes Blut. Verkürzung: 3 Tage.
Spende 2x ? Liter mutiertes Blut. Verkürzung: 3 Tage.

Das ist machbar und hat einen Mehrwert für alle. Bei der Nebelprismen-Quest hat sich das bewährt.
von Simpletrix
5. Aug 2026, 10:50
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Thema: Neue Mechanik: Unterjubeln
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Re: Neue Mechanik: Unterjubeln

Vielleicht könnte man etwas ähnliches daraus machen wie bei der PvP-Spezialfähigkeit, bei der eine Pflanze sabotiert wird und demjenigen, der sie ernten will, um die Ohren fliegt. Hier würde es eben denjenigen treffen, der das NPC tötet. Wird die Pflanzenfalle eigentlich (oft) genutzt?
von Simpletrix
4. Aug 2026, 20:18
Forum: User Ideen
Thema: Hilfestellungen für (Salthos-)Aufträge anpassen
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Re: Hilfestellungen für (Salthos-)Aufträge anpassen

In dem Zitat geht es zwar um ein anderes Thema, aber sogar daraus kann man entnehmen, dass derzeit Hilfestellungen bei Aufträgen gegeben sind, wo sie wenig bis gar nicht gebraucht werden, wohingegen sie bei den Aufträgen, wo sie tatsächlich hilfreich wären, fehlen. Die derzeitige Verteilung der Hilf...
von Simpletrix
3. Aug 2026, 12:30
Forum: User Ideen
Thema: Hilfestellungen für (Salthos-)Aufträge anpassen
Antworten: 2
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Hilfestellungen für (Salthos-)Aufträge anpassen

Vor allem bei den Aufträgen der Salzforschung erhält man Hilfestellungen, z. B. in Form von Markierungen und einem Hilfs-Spawn. Diese Hilfestellungen sind meiner Meinung jedoch fragwürdig verteilt. So dürften unter anderem A1-X NPCs oder Gruppen-/Unique-NPCs aufgrund von markanten Fundorten oder Prä...
von Simpletrix
27. Jul 2026, 21:43
Forum: User Ideen
Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse

Ich finde, dass besonders eine Waffe fehlt, die dem Phasenstrahler Paroli bietet was den Flatdamageoutput angeht bietet. Man hat den magischen Bogen von den Marken (der genau deswegen nicht wirklich zählt, da quasi nie verfügbar) und dann als nächstes den Wurzelbogen, der nur 500 Schaden macht gege...
von Simpletrix
20. Jul 2026, 14:51
Forum: User Ideen
Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse

Für mich sind wöchentlich mehrfach bis täglich wiederkehrende Situationen jedenfalls keine Edgecases. Und wenn sich ein neues Item in diesen Situationen als nützlich erweist, kann man sowas auch vorschlagen. Wenn man bedenkt, dass viele andere Items im selben Zeitraum seltener oder gar nicht zum Ein...
von Simpletrix
18. Jul 2026, 14:22
Forum: User Ideen
Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse

Um es mal grob zusammenzufassen, gibt es unzählige mögliche Kombinationen aus: Mutanten (Mutationswissen, Salze, Wetter, Zahra-GA, usw.) Goldbaronesse/Seelendieb/Rebendos (vor allem, wenn der Ring des Gruppenjägers Ring der Woche ist) Mobile (Gruppen-/Unique-)NPCs Seetangwald Andere Fälle Wenn man w...
von Simpletrix
17. Jul 2026, 11:58
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Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse

Wie oft hast du die Situation, dass du zwei NPC auf dem gleichen Feld hast, die du dann zusätzlich auch noch runterschießen willst? Alleine das stellt für mich das ganze Konzept in Frage. 2 NPCs: Täglich 3+ NPCs: Mehrfach in einer Woche Das ist öfter als ich andere Schusswaffen, Strahlenmuster oder...
von Simpletrix
15. Jul 2026, 16:14
Forum: User Ideen
Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Schusswaffe: Knatterbüchse

Eine Schusswaffe, die sich in Sachen Effekt und Munition von anderen Schusswaffen unterscheidet und in verschiedenen Situationen von Nutzen sein kann. Die Zahlen sind natürlich nicht verbindlich. Anforderungen Schusswaffen auf Stufe ? Mindestens 2 NPCs auf dem Feld Effekt Bei einem Schuss werden meh...
von Simpletrix
13. Jul 2026, 19:57
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Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
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Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]

Die Frage ist vermutlich auch, wie Flugzeit und AP bewertet werden. Mir gegenüber wurden u. a. Meinungen vertreten, wonach Fliegen als enorm wertvoll eingeschätzt wurde. Jemand dieser Meinung würde jetzt vermutlich sagen, die geringe Chance ist bei einem derart wertvollen Gut genau richtig oder er w...
von Simpletrix
8. Jul 2026, 14:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
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Re: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]

Was mich noch interessieren würde: Wenn ja, inwieweit wurde bei der Änderung bedacht, wie sich der Nerf in Dungeons weiterführend auswirkt? Dass Items wie der gelbe Prisma, der Fernzünder oder der Kristall der inneren Macht seltener werden könnten, dürfte wohl den meisten als erstes einfallen. Es wü...
von Simpletrix
7. Jul 2026, 13:42
Forum: Ankündigungen
Thema: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]
Antworten: 94
Zugriffe: 42007

Re: Amulett und Talisman der Betörung [W1-14]

Den Nerf in Dungeons hat man etwas abgefedert, indem man dafür die Chance für die Oberfläche erhöht hat.
Könnte man nicht auch die Einschränkung des globalen Effekts etwas abfedern, indem dieser etwas öfter als bisher auftritt?
von Simpletrix
22. Jun 2026, 21:20
Forum: User Ideen
Thema: Ring des Schatzjägers
Antworten: 6
Zugriffe: 1547

Re: Ring des Schatzjägers

Zwei Punkte, die man meiner Meinung nach bei einem Ring für Schatzjäger berücksichtigen könnte: Nachhaltige Nutzbarkeit Im Gegensatz zu NPCs, Aufträgen oder begehbaren Feldern handelt es sich bei Schatzkarten um kein unerschöpfliches, sondern ein begrenztes Element, das sich (nicht nur) bei Anpassun...
von Simpletrix
10. Jun 2026, 19:39
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Luxus-Items [W1]
Antworten: 62
Zugriffe: 8368

Re: Neue Luxus-Items [W1]

Gibt es überhaupt so viele tatsächliche Monopole auf glitzerndes Öl bzw. brennendes Gas? Ist es nicht wesentlich öfter so, dass die höchste Stufe in der jeweiligen Welt von mehreren Spielern gehalten wird?