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von Simpletrix
1. Jan 2026, 13:46
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Arbeiter Arbeitsdrang Basis Effekt: [...] [*][b ]Schusswaffenexperte:[/b] Reduziert die Standzeit durch die Benutzung von Schusswaffen. Schusswaffen sind eine Domäne der Kämpfer. Kämpfer erhalten für die Charakterfähigkeit Lernzeitbonus und die Falterkräfte der Kämpfer bewirken dort Verbesserungen....
von Simpletrix
18. Dez 2025, 21:13
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Wäre es möglich, den Dunkelstern-Alchemisten etwas benutzerfreundlicher zu gestalten? Derzeit ist es so, dass man stunden- bis tagelang suchen muss und selbst mit Hilfe Dritter - die auch nicht immer gegeben ist, da andere den Alchemisten natürlich auch für sich selbst finden wollen - kein Auffinde...
von Simpletrix
17. Dez 2025, 22:05
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Wenn es um "schlechte Halsteile" geht, fallen mir als erstes immer die Tau-Halsteile ein: :arrow: Anzahl mit 9 Stück zu hoch :arrow: Chance auf Anschlag im Verhältnis zum Effekt und zu Halsteilen mit gleicher Chance zu gering :arrow: Herkunft mancher Exemplare gefühlt seltener als ein Sock...
von Simpletrix
17. Dez 2025, 11:16
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Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]

Alles klar, danke für die Info. :)
von Simpletrix
16. Dez 2025, 20:58
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Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]

Fragen/Anmerkungen: Wie verhält es sich mit der Angriffsstärke der zornigen Schatten? Wenn sich diese nach dem Inspirator richtet, könnte das für das eine oder andere Gruppenmitglied entweder nutzlos oder bei einem reflexartigen Angriff sogar tödlich sein. So schön kostenlose Effekte als Gruppenmitg...
von Simpletrix
12. Dez 2025, 11:48
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Thema: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]

Nyrea hat geschrieben: 12. Dez 2025, 00:05 Außerdem wurde die Lebenspunkteerhöhung des Zaubers des langen Lebens auf 100% erhöht.
Ist das allgemein gültig oder nur mit Spezialisierung?
von Simpletrix
11. Dez 2025, 12:02
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

Es ist definitiv ein Nerf für Leute, die die NPC farmen wollen und insbesondere für Blutforschung und Wasser-Schemen braucht es vielleicht nochmal eine Nachbesserung [Buff brillianter Magie wo?]. Aber ja, dass man nicht mehr mit nahezu 100%iger Sicherheit wissen kann, wo sich alle dieser NPCs aufha...
von Simpletrix
6. Dez 2025, 15:24
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Wäre es möglich, den Dunkelstern-Alchemisten etwas benutzerfreundlicher zu gestalten? Derzeit ist es so, dass man stunden- bis tagelang suchen muss und selbst mit Hilfe Dritter - die auch nicht immer gegeben ist, da andere den Alchemisten natürlich auch für sich selbst finden wollen - kein Auffinden...
von Simpletrix
25. Nov 2025, 15:41
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

SImpletrix. sgr und ich haben uns Zeit für deine Vorschläge genommen und sie waren auch wie jedes Jahr ein guter Ansatzpunk für notwendige Änderungen und Neuerungen. Allerdings möchtest du aus dem Sternfunkelfest ein komplettes Powergamer-Event machen, wir wollen das gerade vermeiden und einen zugä...
von Simpletrix
25. Nov 2025, 13:12
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Gibt es einen bestimmten Grund, aus dem man von den zahlreichen Möglichkeiten zur Milderung bzw. zum Ausgleich des Kahlschlags Laufitems werden sowohl erweitert als auch verstärkt. So sollen sie teilweise die unzähligen Sternenfunken kompensieren können, die durch die Änderung bei den Heilitems wegf...
von Simpletrix
19. Nov 2025, 12:34
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2024) [W1-14]

Besteht eigentlich noch Interesse am Event, bzw. an dessen Erweiterung oder Anpassung? Angesichts von... 0 Anregungen oder Wünschen, die zu Vorschlägen ausformuliert hätten werden können 0 Spielern, die sich die Vorschläge für dieses Jahr anschauen wollten 0 Rückmeldungen der Entwickler wundert mic...
von Simpletrix
15. Nov 2025, 20:38
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
Antworten: 538
Zugriffe: 177991

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2024) [W1-14]

Besteht eigentlich noch Interesse am Event, bzw. an dessen Erweiterung oder Anpassung? Angesichts von... 0 Anregungen oder Wünschen, die zu Vorschlägen ausformuliert hätten werden können 0 Spielern, die sich die Vorschläge für dieses Jahr anschauen wollten 0 Rückmeldungen der Entwickler wundert mich...
von Simpletrix
13. Nov 2025, 19:33
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Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
Antworten: 98
Zugriffe: 17818

Re: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]

Auf Fwwiki stehen beim Weltenwandler noch die alten Angaben, die nun nicht mehr korrekt sind.
Ein Dankeschön für denjenigen, der die Angaben auf den aktuellen Stand anpasst. :)
von Simpletrix
7. Nov 2025, 12:03
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Thema: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]
Antworten: 17
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Re: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]

Wenn man (mit oder ohne Ring des Auftragskünstlers) es bevorzugt, Aufträge in nicht allzu großer Zeitdauer oder mit nicht zu großem Aufwand erledigen möchte, dann stellt der Bonus jedoch meist keinen Anreiz dar, sofern er nicht gerade enorm hoch ist. Da mir einige der neuen Aufträge, darunter Giftge...
von Simpletrix
23. Okt 2025, 15:38
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Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
Antworten: 98
Zugriffe: 17818

Re: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]

Bevor man nach Verschärfungen ruft, sollte man sich bewusst machen, dass Weltenwandler je nach Welt teilweise ca. 1 Jahr oder noch länger herumstanden, ohne getötet zu werden. Selbst nach der Änderung habe ich keinen Ansturm auf den Weltenwandler bemerken können und habe seither auch keinen Kill des...