Die Suche ergab 255 Treffer
- 10. Nov 2025, 17:35
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 59
- Zugriffe: 9315
Re: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
Ich schließe mich hier den Vorrednern mal an. Errus sind mir persönlich nicht allzu wichtig, daher hab ich nicht viel Bauchschmerzen wenn es so bleibt wie es ist. Aber rein aus Logik-/Konsistenzperspektive könnte man es anpassen. Wer unbrechbaren Schutz bekommt, soll auch den Errufortschritt haben. ...
- 7. Nov 2025, 08:51
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]
- Antworten: 17
- Zugriffe: 9983
Re: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]
Man muss nicht aus jedem Thread, der das Wort "Auftrag" im Betreff hat, eine Grundsatzdiskussion zu Auftragsvertuschung starten. Es wurden über viele Seiten alle Argumente von Spielern und Devs genannt. Die AKWs sind abgeschaltet und bleiben es, Söder. Zum Auftrag: Kann sein, dass das wied...
- 2. Nov 2025, 11:16
- Forum: User Ideen
- Thema: Idee: Heilzauber Indikator
- Antworten: 11
- Zugriffe: 875
Re: Idee: Heilzauber Indikator
Aber falls die Auswahl so ein Problem darstellt, evtl. einen "freien Indikator"? Wirkt über einen selbst erstellten Inventarfilter und zeigt alle diese Items auf einen Klick an, bzw. kann alternativ ein bevorzugtes Item direkt aktivieren, bzw Reihenfolge dafür festlegen? Dann kann sich je...
- 27. Okt 2025, 11:33
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Textverkürzung für Inspirationsnachrichten [W1-14]
- Antworten: 49
- Zugriffe: 15807
Re: Textverkürzung für Inspirationsnachrichten [W1-14]
https://s1.directupload.eu/images/251014/fygyzu2s.jpg da fehlt doch wie lange die Syn geht? und hi, kann bitte bei der einzigartigen Jägersyn bei der Verkürzung noch die Zeit angeben? Wurde das bereits umgesetzt? Zudem die Frage (und der Grund, warum ich es bei mir wieder zurückgestellt habe): Ich ...
- 19. Sep 2025, 13:39
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Engine Update 04.04.2025
- Antworten: 46
- Zugriffe: 15771
Re: Engine Update 04.04.2025
Ich will gar nicht lange auf die Art und Weise der Formulierung eingehen. Ich finds etwas cringe, aber das muss jeder selber wissen. Ein Satz ist aber dabei, den ich nicht unkommentiert stehen lassen will. Wer unbedingt die ganze Zeit vollgas will und bei jedem niesen, husten oder furzen rot wird, k...
- 17. Sep 2025, 14:33
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Engine Update 04.04.2025
- Antworten: 46
- Zugriffe: 15771
Re: Engine Update 04.04.2025
Ihr wollts auch einfach nicht raffen (nicht explizit an dich gerichtet @jsnax). Solange das Aktivitätssystem scheiße ist, wird es den Bedarf an Workarounds geben. Und sie werden gefunden. Wenn ihr nicht mehr wollt, dass Dinge "zweckentfremdet" werden, behebt einfach den Grund *wieso* das ...
- 11. Sep 2025, 16:14
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
- Antworten: 201
- Zugriffe: 60835
Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Nummer 32 vom untoten Trio.
Aber kein Plan wie das zu den anderen Funden im Wiki passt.
Aber kein Plan wie das zu den anderen Funden im Wiki passt.
- 6. Sep 2025, 11:39
- Forum: User Ideen
- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
- Antworten: 39
- Zugriffe: 3812
Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Meiner Meinung nach werden hier gerade sehr viele richtige Sachen genannt. Grundsätzlich: Aus meiner Sicht müssen spontane Angriffe möglich bleiben, der Verteidiger MUSS aber eine Chance zum aktiven Reagieren bekommen, ohne dem Kampf dabei aus dem Weg zu gehen. Rumstehende Afkler sollen weiterhin le...
- 29. Aug 2025, 17:11
- Forum: User Ideen
- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
- Antworten: 39
- Zugriffe: 3812
Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Ich schließe mich den Vorrednern weitestgehend an. Wie aber bereits erwähnt wurde, braucht es die Tarnmechanik auch für andere Spielinhalte außerhalb des PvP. Da bin ich gegen "irre teuer". Was mir spontan einfällt: - Wie bereits erwähnt: Aufträge. Bei Kurnotan ist es Pflicht, bei anderen ...
- 28. Aug 2025, 08:27
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
- Antworten: 26
- Zugriffe: 8236
Re: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
Noch mal: Das ganze ist self-hosted und läuft auf den Freewar Servern. Die Freewar Admins sind die einzigen, die deine Daten sehen können. Stand so halt nicht im Eingangspost. Danke für die Klarstellung. Die Vorteile von Mattermost sind vor allem, dass es völlig kostenlos* ist, dass man es auf sein...
- 25. Aug 2025, 09:53
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
- Antworten: 26
- Zugriffe: 8236
Re: Neues Tool: Mattermost [W1-14]
Das find ich sehr cool
Danke dafür!
Was haltet ihr davon, das auch in einen Worldsay zu packen, für die, die nicht im Forum unterwegs sind? Ins erweiterte Menü klickt man dann doch nicht alle Tage.
Was haltet ihr davon, das auch in einen Worldsay zu packen, für die, die nicht im Forum unterwegs sind? Ins erweiterte Menü klickt man dann doch nicht alle Tage.
- 10. Aug 2025, 20:18
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
- Antworten: 168
- Zugriffe: 54172
Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
ich denke man könnte auch darüber nachdenken den item spam zu beenden und lerntechnik einfach bei allen auf 50 hochzustufen wäre wohl im sinne aller beteiligten Gerade mal durchgerechnet. Wenn ich keinen Rechenfehler drin habe, kostet die Hochstufung von 0 auf max bei einem Marktpreis von 200gm pro...
- 14. Jul 2025, 21:56
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wiederbelebung User-Ideen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3036
Wiederbelebung User-Ideen
Moin, der Anlass für den Thread ist eine Diskussion aus dem GC heute Nachmittag und die Tatsache, dass das User-Ideen-Forum eigentlich nur noch aus dem "kleine Änderungswünsche"-Thread besteht. Meine Frage, insbesondere an die Entwickler ist, ob es Sinn machen würde, hier eine Sammlung an ...
- 14. Jul 2025, 08:48
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Zu hoher Hindernis-Spawn
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2617
Re: Zu hoher Hindernis-Spawn
Für mich geht aus dem Wort "Hindernis" eigentlich hervor, dass es ruhig auch nervig sein darf. Ich finde sie eigentlich ganz interessant und finds gut, dass sie jetzt auch tatsächlich was blockieren und nicht die meiste Zeit sinnlos in der Gegend rumstehen. Schwierige/Teure Hindernisse wer...
- 7. Jul 2025, 08:09
- Forum: Bug Report
- Thema: Inspiration / Synergie
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1182
Re: Inspiration / Synergie
Ich schließe mich hier mal ganz vorsichtig an. Klar gibt es immer wieder Leute, die mit Ring der Muse, KdZ und doppeltem Kreischerbuff komplett eskalieren, aber wenn nur Leute in der Gruppe sind, die einfach normal jagen, sind die Inspis in den letzten Wochen gefühlt deutlich zurückgegangen. Zum Tei...