Klingt erstmal geil.
Ist die Chance abhängig von der Mitgliederzahl und der allgemeinen Aktivität des Clans?
Und wie ist die Chance allgemein? Z.b. im Vergleich zu aktiver 5er Gruppe mit Inspi 90?
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- 28. Jun 2026, 19:47
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- 23. Jun 2026, 21:50
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Re: Clan-Tresore [W1]
Für uns enorm hilfreich, 5 Tresore sind schon gekauft. Sehr geile Änderung, danke dafür! 
- 17. Jun 2026, 08:04
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Nur weil der Schattensog eine 75% Chance hat und definitiv niemals ein Gebiet komplett leer macht ist das schon ein sehr heftiger nerf. Aktives Spielen soll belohnt werden? Dann Ändert die Chance das Schattensog zu 100% NPCs heranzieht Das ist auch der Grund, wieso ich den Turm aktuell nicht weiter...
- 17. Jun 2026, 07:10
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- Thema: Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1-14]
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Re: Neues Unique-NPC: Taburok der gigantische [W1]
[...] Was ich noch nicht herausgefunden habe ist, ob die NPC-Beschreibung auf ne Quest hindeutet. Im Wiki steht aktuell noch drin, dass er eine Quest hat, aber es wurde dort nie etwas eingetragen (und ich wüsste auch nicht, dass er eine Quest hat). Kann ich das entfernen? Ich habs nicht aufgenommen...
- 17. Jun 2026, 07:07
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Re: Staff Ranking
Hallo Chat GPT, kannst du bitte das Forum verlassen? Danke.
- 15. Jun 2026, 08:32
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Re: Fussball-Weltmeisterschaft 2026
Ich finde die WM bisher besser als erwartet. Natürlich schade als europäischer Zuschauer, dass die Anstoßzeiten sind wie sie sind, aber das Problem hatte man immer, bei Turnieren auf anderen Kontinenten. Die ganze Berichterstattung über Trump, Infantino, die teuren Preise für Tickets und Nahverkehr ...
- 11. Jun 2026, 18:16
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Re: Ring des Schatzjägers
Der darf bei den Kosten ruhig auch etwas stärker sein. Aber grundsätzlich dafür, klingt nach einer coolen Idee. Andere Frage, falls ein Admin das liest: Wenn User-Ideen sowieso nur noch mit entsprechend positiver Umfrage eine Chance haben, wäre es dann nicht an der Zeit, die ganzen Sammelthreads zu ...
- 6. Jun 2026, 23:25
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
glitzernder Anhänger herstellen Ein glitzernder Anhänger. Alten Legenden zufolge bringt das Tragen eines kleinen Anhängers Glück. Vermutlich hat man mit einem glitzernden Anhänger dann noch mehr Glück. Es wird benötigt: 1x Kleiner Anhänger (1), 1x glitzerndes Öl (0) / 0 brennende, rote Zauberkugel ...
- 29. Mai 2026, 07:27
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
176 Spieler haben über 15000 Items in der Bank. Das sind die Spieler, bei denen es anfängt, problematisch zu werden. Die ignorieren offenbar gezielt die Nachricht, die sie jeden Tag dazu auffordert, Items zu verkaufen. Als jemand mit aktuell knapp 46k Items im SF würde ich durchaus sagen, dass es a...
- 28. Mai 2026, 07:58
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
weitere taschen sollten nicht die lösung sein ab und an wird bestimmt mal eine den weg isn spiel finden, aber für alles mögliche ne tasche nur weil es zuviel vorhanden ist? Und warum sollten Taschen nicht die Lösung sein? Es gibt einen Bedarf -> Taschen lösen das Problem -> alle glücklich. Weil es ...
- 26. Mai 2026, 13:58
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Truhen des Unermüdlichen sollten direkt geöffnet werden (also ohne den zusätzlichen Klick auf "Weiter", bei dem angezeigt wird was man erhalten hat) EDIT: Alternativ, gebt den Leuten die Belohnung einfach direkt. Ist ja völlig egal ob man die Truhe oder das Item erhält, ist eh alles seelen...
- 26. Mai 2026, 11:32
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Balancing ist in Freewar immer ein Problem und führt zu Beschwerden. Ist auch ganz natürlich, weil oft Items oder Spielinhalte betroffen sind, hinter denen ein massiver Zeit- und Geldaufwand steckt. Vergleichen wir das mal mit League of Legends. Da gibts jeden Monat einen Patch, der Items und Champi...
- 24. Mai 2026, 13:17
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
In meinen Augen ist es aus 2 Gründen balanced: Damit man mit Schattensog wirklich 8-9 Gebiete leersaugen kann, muss man die maximale Anzahl von 50 Schattenfragmenten haben. Das ist bei aktiven DM wohl nur selten der Fall. Bei den meisten wirds auf eine, maximal 2 Anwendungen rauslaufen. Am lukrativs...
- 22. Mai 2026, 17:50
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- Thema: Magische Itembeutel – Massenitems platz (Server) sparend lagern
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Re: Magische Itembeutel – Massenitems platz (Server) sparend lagern
*edit Dann liegt die störende Anzahl an Items ja weit über den im Ausgangspost benannten 100 Herbis Nein, das tut nach wie vor nicht "jeder". Das machen 2-3 Verrückte pro Welt. Und das ist auch nach wie vor absolut nicht das Problem. Ich mache mich dann jetzt mal maximal unbeliebt. Die Lö...
- 22. Mai 2026, 15:36
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Jetzt werde ich auf jeden Fall noch regelmäßiger im Forum nachsehen, damit ich rechtzeitig sehen kann, was verschwindet. Holz ist im Übrigen immer noch Mangelware und es steht in keinem Verhältnis zu 100 % Dropchance, kann man sich schönreden wie man möchte. Bekkannter hat heute die Holzquest von d...