hm... Truhenöffner haben tendenziell volles Truhenwissen, oder?Aven Fallen hat geschrieben:Ich bin noch am überlegen, ob es wahrscheinlicher ist, dass die Leute, die sich Phasentruhen öffnen lassen, den Zauber aushändigen lassen wollen oder ihn als Trinkgeld sehen.
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- 14. Jan 2016, 18:38
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- Thema: Wissenszauber: Zaubertruhenwissen [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Zaubertruhenwissen [W1]
- 13. Sep 2013, 20:02
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- Thema: [Minimap] Luina
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Re: [Minimap] Luina
Interessant, könnte ein Teil des alten Königreichs Piron sein
- 9. Sep 2013, 16:57
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- Thema: Larpan etwas schwerer zu besiegen [W1-14]
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Re: Larpan etwas schwerer zu besiegen [W1]
Gibt's auch eine Änderung in der Beschreibung? So was wie "Oben sind drei Augen angebracht, mit denen es dich böse anschaut und ein blaues Energiefeld umhüllt seinen Körper." "Oben sind drei Augen angebracht, mit denen es dich böse anschaut und es steckt in einer Rüstung, die nicht vo...
- 2. Sep 2013, 16:47
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- Thema: unreligiöses Geburtsjahr?
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Re: unreligiöses Geburtsjahr?
Warte noch etwa 240 Jahre, dann wird in der Vereinigten Föderation der Planeten die Sternzeit eingeführt. Ernsthaft: Genau genommen sind weder Jahre (eine Rotation der Erde um die Sonne), Tage (eine Rotation der Erde um die eigene Achse) noch Sekunden (1/(24*60*60) eines Tages) wirklich objektiv, so...
- 2. Sep 2013, 15:27
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- Thema: Wahl-O-Mat 2013
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Re: Wahl-O-Mat 2013
Wahl-O-Mat: 1. Piraten 2. Linke 3. Grüne 4. SPD 5. FDP 6. Union ParteieNavi: 1. Linke 2. Grüne 3. Piraten 4. SPD 5. FDP 6. AfD 7. Union Das ist weiter links, als ich erwartet hätte. Außerdem bin ich eigentlich nicht so sehr gegen die Union, wie mir die beiden Seiten bescheinigen wollen (34.5% beim W...
- 2. Sep 2013, 13:07
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- Thema: Nur so ein paar Ideen zu Phasenenergie...
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Re: Nur so ein paar Ideen zu Phasenenergie...
Wie genau soll ich mir das mit dem Phasenenergieabzug auf Zeit vorstellen? Wird dem Anwender kontinuierlich PE abgezogen, muss man vorher einen geladenen Phasenakku einsetzen oder entscheidet man beim Aufstellen, wie viel PE man den Items zur Verfügung stellt? Insgesamt finde halte ich die Idee für ...
- 21. Aug 2013, 19:50
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- Thema: Clansystem 2.0(Neuerung+Erweiterung des bestehenden System!)
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Re: Clansystem 2.0(Neuerung+Erweiterung des bestehenden Syst
So, ich hab gerade gemerkt, dass ich das ganze nicht im Forum gepostet, sondern mit einem Mod per PM diskutiert habe. Das ganze war so gedacht, dass der Clan in verschiedenen Kategorien (technologischer Fortschritt, magischer Fortschritt, Diplomatie, Erkundung, Geheimdienst, Kultur, Handel) separat ...
- 20. Aug 2013, 16:25
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- Thema: Clansystem 2.0(Neuerung+Erweiterung des bestehenden System!)
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Re: Clansystem 2.0(Neuerung+Erweiterung des bestehenden Syst
Auf jeden Fall eines Ausbaus würdig. Ich hab vor einiger Zeit mal Clanaufträge vorgeschlagen, die, ähnlich der Vermessung, mehrere Spieler zur Komplettierung benötigt. Vielleicht kann man die beiden Ideen kombinieren.
- 15. Aug 2013, 22:17
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- Thema: Neues umfangreiches Feature: Kletterschuhe
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Re: Neues umfangreiches Feature: Kletterschuhe
Die Grundidee finde ich gut, aber es könnte zu wenige Orte geben, an denen die Fähigkeit anwendbar wäre, was ihre Nützlichkeit ziemlich einschränkt. Wie wär's mit einer Ausdehnung der Idee mit der Charakterfähigkeit Aufmerksamkeit (oder Wahrnehmung, Sinnesschärfe, etc.), die an mehreren Orten geheim...
- 4. Aug 2013, 15:55
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- Thema: Globaler Turnierzauber
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Re: Globaler Turnierzauber
Wenn du mit "Aufhebung der XP-Verbindungen" meinst, dass jeder jeden ungeachtet der XP angreifen kann, würde ziemlich wahrscheinlich der mit den meisten XP gewinnen, da er ungehindert alle kleineren Spieler wegkloppen kann. Gerade, wenn ~150 Leute online sind, kann er damit in der Zeit daf...
- 2. Aug 2013, 14:55
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- Thema: "Anti-Verräter"-Zustand
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"Anti-Verräter"-Zustand
Da Sotrax zur Zeit den Verräterstatus stärker macht, aber auch Stimmen laut werden, die Verrätern das Leben schwerer machen wollen, schlage ich einen Zustand vor, der speziell für den Kampf gegen Verräter ausgelegt ist. Das mag noch nicht notwendig sein, aber nach Sotrax' Andeutungen wäre es viellei...
- 9. Okt 2012, 16:41
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- Thema: Neuer BB Code in Profilen: Size [W1-14]
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Re: Neuer BB Code in Profilen: Size [W1]
Was mit HTML möglich ist, sollte auch irgendwie BB-Code mäßig zu machen sein, aber die Tabellenstruktur erfordert ein bisschen HTML-Wissen und ich weiß nicht, ob die Mehrheit der fw-Spieler damit auf Anhieb klar käme.
- 9. Okt 2012, 13:37
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- Thema: Neuer BB Code in Profilen: Size [W1-14]
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Re: Neuer BB Code in Profilen: Size [W1]
@Sotrax: So lange kein User Sizes von 32+ (bzw. 250%) nutzt, sind Profile akzeptabel - daher verstehe ich das Limit auf 99 nicht. [...] Sehe ich auch so - ich denke, eine Beschränkung zwischen 6 und 32 wäre akzeptabel. Vielleicht auch 8 bis 32 (ganze Zweierpotenzen). Zu dem Zeitpunkt, als ich mich ...
- 24. Aug 2012, 22:44
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- Thema: Unterkunftsbauwettbewerb
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Re: Unterkunftsbauwettbewerb
Eben, ein Profil hat keine Türen. Außerdem sind für Unterkünfte genug Bilder vorhanden, um so ziemlich jede beliebige für ein RP relevante Umgebung nachstellen kann. Dadurch dürfte man im Allgemeinen mehr optische Möglichkeiten haben als für ein Profil. @ Giga: Ich stehe nicht rum. Ich kämpfe telepa...
- 24. Aug 2012, 15:25
- Forum: Allgemeines zu Welt 2
- Thema: Unterkunftsbauwettbewerb
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Re: Unterkunftsbauwettbewerb
Ja, ich wollte erstmal so tun als ob ich bescheiden wäre^^
Wer gehört denn zu dem Team?
Edit: Ich sehe gerade: Du. Dann mal los.
Wer gehört denn zu dem Team?
Edit: Ich sehe gerade: Du. Dann mal los.