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von Ricardo
14. Feb 2026, 14:27
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Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

ist euch allen bewusst, dass hier noch nie etwas geändert wurde nur weil jemand im forum eine wall of text darüber verfasst hat, wie es ihm persönlich besser passen würde? mir fällt zumindest keine ein. wenn ihr schon bock auf die sehr spezielle rasse keuroner habt, aus welchen gründen auch immer, s...
von Ricardo
13. Feb 2026, 09:45
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

Ich hoffe, dass die Entwickler sich die Sache nochmal ansehen... Ich kann's schon nachvollziehen dass man nicht alles einfach machen möchte... Aber bisher ist es etwas nervig daran wird sich nix ändern, alex meinte im clanchat schon vor wochen, oh sind ja nur 50 ea, wir hatten über 100 nachgedacht....
von Ricardo
13. Feb 2026, 09:42
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

ne sandzone dürfte nicht funktionieren bzw die wird bis nach bagdad verschoben weil da am rand viel zu viele unbetrettbare felder sind
von Ricardo
12. Feb 2026, 08:47
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]

portalstab aufstellen und ständig hinspringen, um mit beti tali oder jagd synergie auf möglichst viel spawn zu hoffen und dann die daumen drücken. ist leider alles was realistisch funktioniert, nächste stufe wären schon massenhaft betis
von Ricardo
11. Feb 2026, 13:05
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Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]

oper fonkenstooorm (Clan): hallo ich versuche suppe zu essen aber irgendwie landet nix in meinem mund, hab ich einfach pecht oder woran liegt das
oper fonkenstooorm (Clan): ach ja btw ich versuche die suppe mit einer gabel zu essen
von Ricardo
6. Feb 2026, 14:30
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

scheiße wa extra einen klick machen, hoffe bald kommt autoplay
von Ricardo
6. Feb 2026, 12:57
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Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]

soll ich dich mal würfeln?
von Ricardo
5. Feb 2026, 12:24
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

seelensicht ist auch historisch ein buff in fw, der als stark eingestuft wurde, weshalb er nicht unendlich möglich ist und bspw auch der kreischerbuff auf dem arbeiter nur halb so lang ist. wenn es also wirklich so easy sein sollte, mit dem 24/7 seelensicht zu haben, würde es wenig sinn machen das ...
von Ricardo
5. Feb 2026, 12:17
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

ich denke durchaus mit, deshalb ist mein erster gedanke wenn ich das lese, das klingt bischen stark, das wird bestimmt generft
von Ricardo
5. Feb 2026, 11:58
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

seelensicht ist auch historisch ein buff in fw, der als stark eingestuft wurde, weshalb er nicht unendlich möglich ist und bspw auch der kreischerbuff auf dem arbeiter nur halb so lang ist. wenn es also wirklich so easy sein sollte, mit dem 24/7 seelensicht zu haben, würde es wenig sinn machen das s...
von Ricardo
5. Feb 2026, 11:43
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

junge worüber reden wir denn hier? bob sagt genau das was ich geasgt habe. du bist klar im grenzebereich des möglichen, wenn du es schaffst eine spezi zu loopen, das waren meine worte ergo volle gebiete mit dauer kdz von bob. du hingegen erzählst was von, dm spezi ist immer voll. das hat nichts mit ...
von Ricardo
5. Feb 2026, 09:47
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

wenn das wirklich so ist wird dm bestimmt noch generft
von Ricardo
5. Feb 2026, 09:19
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

ich fürchte, es ist falsch eine spezi danach zu beurteilen ob du den effekt durchgehend bekommen kannst bzw, wie nah du daran kommst. das ist nicht gewollt und solltest du es mal schaffen, dann bist du bereits im grenzbereich des möglichen. kannst natürlich trotzdem so spielen und es versuchen, hat ...
von Ricardo
5. Feb 2026, 09:06
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

ich würde es auch eher mit serum direktverlgeichen. weil dm etwas außen vor ist aufgrund der sich stark unterscheidenden ressource sowie den riesigen vorteil hat, dass du ressourcen poolen kannst über einen längerne zeitraum. bspw. tagsüber arbeitst aber allein mit alle 1.5h drehscheibe deine 50 fra...