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von Ricardo
30. Dez 2025, 11:07
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Thema: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1]

ist das wortwörtlich zu verstehen dass es doppelt zählt? bspw auftragsring wenn der nicht runterzählt desto näher man 0 kommt in der aktiven phase, wird dann doppelt null gezählt oder kann die spezialiserung anspringen während die "normale" aufladung nicht zählt?
von Ricardo
10. Dez 2025, 15:08
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

sollte nicht angepisst rüberkommen, ist mir persönlich nur einfach zu schnell bzw zu viel bewegung. aber auch nur weil ich die direkt wiederfinden und oneshoten will für 20xp und eventuelle drops. aber wenn genau das nicht oder erschwert möglich sein soll ist klar warum ich den neuen stand weniger g...
von Ricardo
10. Dez 2025, 14:40
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

nichts für ungut aber die details interessieren mich nicht sooo sehr. ich kann mich im gegensatz zu anderen spielern mit einem neuen status quo abfinden ohne ewig lange alternativvorschläge im forum zu schreiben oder rumzujammern. habe nur meine meinung abgegeben weil du explizit danach gefragt hast...
von Ricardo
10. Dez 2025, 14:23
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

es sei denn die änderung soll die npc unberechenbar machen und hauptsächlich dafür sorgen dass sie sich in richtung ihres heimatortes einpendeln, dann ist die änderung super bzw. gelungen. so steht es zwar im eingangspost, verstehe dann aber nicht was daran so schlimm ist ca zu wissen wo was steht, ...
von Ricardo
10. Dez 2025, 14:13
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Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]

da jsnax nach der meinung von w1 im gc gefragt hatte und vor paar tagen scheinbar noch keiner darauf antworten konnte: änderung ist dogshit. nps laufen zu schnell und nicht nachvollziehbare riesige umwege. giftgeist rennt einfach permanent rum ohne ziel wie es scheint da er ja nicht raus kann aus na...
von Ricardo
29. Jun 2025, 21:19
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Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]

Ich als Leader will aber auch gerne delegieren können um mich nicht selber um *alles* kümmern müssen. Vor allem wenns halt bereits das System der Clan-Rechte gibt, wo man das ganze easy einbauen könnte. junge es geht darum im notfall mal 3 klicks oder so zu machen, nicht darum dass du ständig eine ...
von Ricardo
19. Jun 2025, 19:35
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Thema: Systematischer weltenübergreifender Missbrauch der Netiquette mit der Absicht der Ruinierung
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Re: Systematischer weltenübergreifender Missbrauch der Netiquette mit der Absicht der Ruinierung

Wer das eine will, der muss das Andere leider mögen. Siehe was Falkenauge schrieb. Wenn ihr gerne ein sozialer Clan sein wollt, der kleinen und/oder neuen Spielern helfen möchte, dann könnt ihr das doch ohne großes Risiko machen und selbst wenn ihr diese Risikogrenze irgendwann überschreitet, z.B. d...
von Ricardo
6. Mai 2025, 15:50
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Hirtenstäbe
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Re: Hirtenstäbe

Bin erst mit etwas Verspätung dazu gekommen, ist aber nun umgesetzt. Zumindest teilweise - wir habens diskutiert und fanden, dass das separate Treiben -> Hinterher -> Treiben -> Hinterher... der grösste Nervfaktor ist, daher zieht der Stab einen nun mit. Um die Ziege aber nicht zu trivial zu machen...
von Ricardo
25. Feb 2025, 09:17
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

das ist kein hate, kein troll oÄ aber wer das eine will muss das andere mögen. die nummernwelten haben diverse vorteile gegenüber von welt 1, nachts noch aktive gruppen haben gehört nunmal nicht dazu. was ist so schwer sich mit änderungen abzufinden und eventuell den eigenen spielstil anzupassen ode...
von Ricardo
19. Feb 2025, 07:27
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

hä bist du high, ich trolle doch nicht. nur weil jemand nicht uneingeschränkt deiner meinung ist, ist die person nicht ein troll. reflektier dich mal. ich bin wenn überhaupt erschrocken wie man so dermaßen einen elefanten aus einer mücke machen kann. wenn es dir wirklich so unglaublich wichtig ist p...
von Ricardo
18. Feb 2025, 12:53
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

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von Ricardo
18. Feb 2025, 10:27
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

wenn du selber dich und oder deine zeit nicht respektierst, dann kannst du es nicht von anderen verlangen. weil du komische sachen machst und minutenlang viecher spawnst und vergiftest, darf es auf keinen fall passieren dass du 2x eine 50g inspi nicht mitbekommst??? ist wie während der pandemie leut...
von Ricardo
18. Feb 2025, 09:27
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

wait wut. ihr lauft mit aktiven großwildjagd ring im seetangwald rum, um magier krebse und blumen zu spawnen? und als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, vergiftet ihr die dann auch noch xmal statt sie einfach umzuhauen? riddle me this boi

ihr wisst schon dass es clan betis gibt oder
von Ricardo
9. Feb 2025, 09:15
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

macht mal angeln wieder komplett raus. glaube einige gemüter verkraften den rummel nicht. und das wollen wir doch nicht.
von Ricardo
6. Feb 2025, 15:21
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

einfach krank machen und selber 18h am fischmarkt campenShow
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