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- 28. Feb 2026, 09:40
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
tue doch nicht so als wäre aka nur für pvp event wichtig gewesen. neuer nutzen von seelenmagie ist auch noch nicht bekannt. hört mal auf mit der glas immer halb leer mentalität, klingt ungesund.
- 27. Feb 2026, 11:50
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
du willst lieber 0% wa
- 27. Feb 2026, 09:49
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- Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]
keine ahnung warum aurelius editiert "niemand versteht was dein problem ist", aber das ist ein ganz anderes problem. die frage bleibt trotz fragwürdiger "moderation" bestehen, siehe den post von schmidt über mir, was genau ist dein problem, dass du dich hier so aufregst, wenn du ...
- 27. Feb 2026, 05:51
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- Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]
doch ich habe tatsächlich alles gelesen und was du schreibst macht keinen sinn, Aussage entfernt was dein problem ist
Echter Gangster - Was willst du tun?
Echter Gangster - Was willst du tun?
- 26. Feb 2026, 10:14
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- Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]
suendikat this u?

SpoilerShow

- 14. Feb 2026, 14:27
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
ist euch allen bewusst, dass hier noch nie etwas geändert wurde nur weil jemand im forum eine wall of text darüber verfasst hat, wie es ihm persönlich besser passen würde? mir fällt zumindest keine ein. wenn ihr schon bock auf die sehr spezielle rasse keuroner habt, aus welchen gründen auch immer, s...
- 13. Feb 2026, 09:45
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Ich hoffe, dass die Entwickler sich die Sache nochmal ansehen... Ich kann's schon nachvollziehen dass man nicht alles einfach machen möchte... Aber bisher ist es etwas nervig daran wird sich nix ändern, alex meinte im clanchat schon vor wochen, oh sind ja nur 50 ea, wir hatten über 100 nachgedacht....
- 13. Feb 2026, 09:42
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
ne sandzone dürfte nicht funktionieren bzw die wird bis nach bagdad verschoben weil da am rand viel zu viele unbetrettbare felder sind
- 12. Feb 2026, 08:47
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
portalstab aufstellen und ständig hinspringen, um mit beti tali oder jagd synergie auf möglichst viel spawn zu hoffen und dann die daumen drücken. ist leider alles was realistisch funktioniert, nächste stufe wären schon massenhaft betis
- 11. Feb 2026, 13:05
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- Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]
oper fonkenstooorm (Clan): hallo ich versuche suppe zu essen aber irgendwie landet nix in meinem mund, hab ich einfach pecht oder woran liegt das
oper fonkenstooorm (Clan): ach ja btw ich versuche die suppe mit einer gabel zu essen
oper fonkenstooorm (Clan): ach ja btw ich versuche die suppe mit einer gabel zu essen
- 6. Feb 2026, 14:30
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
scheiße wa extra einen klick machen, hoffe bald kommt autoplay
- 6. Feb 2026, 12:57
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- Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
soll ich dich mal würfeln?
- 5. Feb 2026, 12:24
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
seelensicht ist auch historisch ein buff in fw, der als stark eingestuft wurde, weshalb er nicht unendlich möglich ist und bspw auch der kreischerbuff auf dem arbeiter nur halb so lang ist. wenn es also wirklich so easy sein sollte, mit dem 24/7 seelensicht zu haben, würde es wenig sinn machen das ...
- 5. Feb 2026, 12:17
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
ich denke durchaus mit, deshalb ist mein erster gedanke wenn ich das lese, das klingt bischen stark, das wird bestimmt generft
- 5. Feb 2026, 11:58
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
seelensicht ist auch historisch ein buff in fw, der als stark eingestuft wurde, weshalb er nicht unendlich möglich ist und bspw auch der kreischerbuff auf dem arbeiter nur halb so lang ist. wenn es also wirklich so easy sein sollte, mit dem 24/7 seelensicht zu haben, würde es wenig sinn machen das s...