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von iceman128
5. Jan 2026, 12:42
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Die Frage ist wie beliebt ist die Rasse wenn man die ganzen inaktiven ölis rausrechnet.
von iceman128
3. Jan 2026, 18:05
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

großes, gravierendes Update
Das ist halt eher n Argument dafür, das es länger dauert :D
von iceman128
18. Dez 2025, 22:29
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Meinst du mich?

Die posts haben 0,0 etwas mit der Spezialisierung zu tun sondern allgemein mit dem starken Wissens Inspi Anschlag.....


Und Danke Nyrea!
von iceman128
18. Dez 2025, 20:28
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Ja gut, wenn keine Details bekannt sind kenne ich natürlich auch keine Details. natürlich ist "random und gleiche Verteilung" die Standardannahme - denke ich. Aber Danke :) n text ala "löst eine besonders starke Wissens Inspiration aus" würde mir persönlich schon reichen - und we...
von iceman128
18. Dez 2025, 20:16
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Wir reden von momentan 2 Sekunden - 4Stunden. Vorschlag 5 Minuten 1 Sekunde - 4 Stunden Im Durschnitt wäre das ein Buff von keinen 3 Minuten pro starkem Anschlag (der ja eh schon superselten ist...). Sehe ich das richtig? Also...meinetwegen kann das Maximum auch auf 3h55 min gesenkt werden wenn dies...
von iceman128
18. Dez 2025, 19:50
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

@Sir Bling: Ich denke, es kommt dir nur richtig richtig selten vor, weil normale Wissens-Inspirationen nicht *so* häufig sind. Immerhin müssen mindestens 4 Leute gleichzeitig jagen, und dann sind sie halt auch noch ein paar mal seltener als normale Inspirationen. Was spricht dagegen das auf 5 Minut...
von iceman128
16. Dez 2025, 20:49
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Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]

Sir Alex hat geschrieben: 16. Dez 2025, 20:22 zum anderen gibts für die Talismane bereits die Amulettkünstlersynergie.
Naja für das töten von Npc auch :D

Ich rede halt speziell von den Zauberöl Anschlägen.
von iceman128
16. Dez 2025, 19:22
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Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]

hmmm ansich cool, aber irgendwie uncool, dass die zauberöle für die Talismane da nicht anschlagen können
von iceman128
8. Dez 2025, 13:41
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Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]

Dafür müsste man aber auch dann permanent Die Einzelschlag Amus (Frostkälte/Inferno) wegräumen schätze ich?
von iceman128
27. Nov 2025, 12:44
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Sehe das Problem vom horten der Zauber auch nicht. Sehe das wie Avalon, soll jeder anwenden wie er mag. habe auch nicht verstanden warum die Betis ausm Chaoslabor magisch sein mussten aber whatever.
von iceman128
25. Nov 2025, 14:43
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

- die Horter haben die Items nahezu umsonst gekauft und gelagert
OH NEIM, die armen.
von iceman128
17. Nov 2025, 13:54
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2024) [W1-14]

cable hat geschrieben: 16. Nov 2025, 23:38 Ich dache der globale Sternenregen machte nicht nur Text sondern die Sternfunken, Schlüssel,… , die man auf den Feldern einsammeln kann. Ist aber schon paar Tage her, daher grad nicht mehr 100% sicher
Jau, gibt einige die die sammeln und halt rausballern wenn sie aktiv sind.
von iceman128
6. Nov 2025, 18:56
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Thema: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]
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Re: Neuer Auftrag: Der Giftgeist von Narubia [W1-14]

Auch kein Fan davon, aber der geht schnell rum (kann man auslaufen lassen) oder eben abbrechen. Whatever ehrlich gesagt. Verstehe ehrlich gesagt nicht, warum man den Giftgeist nicht hauen kann um den Auftrag auch irgendwie abzuschließen. Ist ja auch nicht garantiert das der lebt. Eventuell gibt's au...
von iceman128
11. Okt 2025, 18:02
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Thema: Neuer Auftrag: Die junge Zauberin [W1-14]
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Re: Neuer Auftrag: Die junge Zauberin [W1-14]

Weiss nicht ob Bug oder gewollt: Bei mir wurde ein Fallensteller gesucht an Posi 198/129 meine ich - habe meinen Funken aber schon von einem anderen Fallensteller bekommen 2 oder 3 Felder vorher. Also je nach gesuchtem NPC muss man so überhaupt nicht zu den gewollten Posis deshalb gehe ich von Bug a...
von iceman128
8. Okt 2025, 23:28
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Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]

Zufällig Leute in letzter Zeit die 30 gedropt und noch ne Ahnung wo?
Beziehungsweise allgemein gerne weiter posten wo es noch nicht klar ist (siehe Wiki)
Ich suche :)

edit: Matschi wohl...