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von Takeya
15. Feb 2026, 12:56
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Thema: Stadtwache Quest
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Re: Stadtwache Quest

"Inspiriere 5000 Goldmünzen für deine Gruppe" Anscheinend zählen hier auch Inspis der anderen Gruppenmitglieder. Keine Ahnung ob das gewollt ist, aber die Aufgabe klingt ja eigentlich anders. es zählen nicht die inspis der anderen du hast zb eine inspi mit 100gm undu es sind 3 personen in...
von Takeya
8. Feb 2026, 20:19
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

ist es gewollt das man als schwarm-königin nicht mehr fliegen und kdz nutzen kann?
von Takeya
29. Jan 2026, 18:52
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Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]

besonders kleinere spieler würde so ein zauber halt schon arg treffen
gefühlt ein ein schritt in die falsche richtung
und wie artemisjünger schon schreibt, klingt halt sehr nach "verwendet den scheiß wenn wirs schon einbauen/ändern"
von Takeya
29. Jan 2026, 10:38
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

ist es gewollt das bei "30/60 aufträge am stück" salthos nicht mit reinzählt diese aber beim scheitern den zähler auf 0 setzen?
wenn salthos schhon nciht reinzählt sollte wenigstens auch das abbrechen dieser aufträge nicht gewertet werden
von Takeya
29. Jan 2026, 06:22
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Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]

Wie auf dem Screenshot schaut es bei mir auch aus

Da finde ich es im standartstyle auf dem pc schlimmer
Denn da liegt sz-set 5 genau über dem x zum entfernen von schnellzaubern, wäre iwo cool wenn es so angepasst wird das es nicht mehr übereinander liegt
von Takeya
27. Jan 2026, 10:02
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

wenn muskelgedächtnis aktiv ist und man kraftprotz geskillt hat, dann erhöht sich der max schaden nicht, auch wenn man theoretisch genügend angriff dafür hätte
von Takeya
19. Jan 2026, 18:16
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

man könnte es auch einfach mal nicht als abuse case nutzen wollen, wenn einem das dann nicht taugt, dann ist die spezi halt nix für einen ich finds etwas krass wie hier manches schlechtgeredet wird obwohls das nicht ist und man sich "aufregt" das etwas zu stark is und deswegen geändert wir...
von Takeya
15. Jan 2026, 22:42
Forum: Bug Report
Thema: Flackern in Firefox 147
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Re: Flackern in Firefox 147

Ich nutze auch Firefox und habe kein flackern (Standard Style)
Mein Bruder muss zb seinen Ad Blocker abstellen damit fw nicht flackert, evtl das einfach mal ausprobieren?
Ich denke nicht das es ein Bug von/in fw ist
von Takeya
11. Jan 2026, 12:49
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 64
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Wird Freewar nun ein ableger von ESO? Ich weiß nciht ob man ein Gebiet nach einer Daedrischen Fürstin eines ziemlich großen und bekannten MMOs benennen sollte. Könnte das nicht sogar Copyright Probleme geben ? "Meridia" kann je nach Kontext eine Figur aus Videospielen (Daedrische Fürstin ...
von Takeya
10. Jan 2026, 22:50
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

manwe hat geschrieben: 10. Jan 2026, 22:20 Scheibenkunst
SpoilerShow
Reduziert die Abklingzeit der Drehscheibe der inneren Macht um 0,1% pro Stufe.
Danke dir 🙂
von Takeya
10. Jan 2026, 21:56
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
Zugriffe: 4005

Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

ist dann der text angepasst worden?
wenn ja, mag den wer aus w1 posten?
von Takeya
10. Jan 2026, 14:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 64
Zugriffe: 12915

Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Die Halsteile der inneren Macht können auch die Synergie auslösen, ja. Hatte gefragt, weil es zumindest in den Nummernwelten nicht in Beschreibung der Synergie aufgeführt ist. Unterstützt werden folgende Halsschmuckklassen: Erfahrung, Wissen, Zeitkontrolle, Phasenenergie, Betörung, Heilung, Goldneb...
von Takeya
9. Jan 2026, 21:40
Forum: Bug Report
Thema: Würfel der Händler
Antworten: 5
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Re: Würfel der Händler

das gehe ich mit ,hatte nicht ins bild geklickt
aber mit 5% würde die rechnung sinn ergeben :D
von Takeya
9. Jan 2026, 21:37
Forum: Bug Report
Thema: Würfel der Händler
Antworten: 5
Zugriffe: 615

Re: Würfel der Händler

60-5%=57
also evtl nur unverständlich geschrieben?
von Takeya
8. Jan 2026, 10:40
Forum: Bug Report
Thema: Unbrechbarer Schutz beim WW
Antworten: 5
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Re: Unbrechbarer Schutz beim WW

1. Warum kann man den überhaupt hauen wenn er unbrechbaren Schutz hat. 2. Wurde an den besonderen NPCs etwas verändert, oder bekommt er unbrechbaren Schutz wenn man ihn beim ersten Mal nicht geschaft hat (was kein Sinn macht)? Welt 11 - Zeit etwa 19.25 - 20.25 Viele Grüße 1. man kann ihn schlagen d...