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von Takeya
19. Sep 2025, 17:08
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Thema: Engine Update 04.04.2025
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Re: Engine Update 04.04.2025

zur pyra, wenn du aktiv damit bist und mal ne starre bekommst, einfach nach 30sek ne kugel einsetzten und das npc umklatschen, oder mitm strahler die starre lösen, schon biste wieder aktiv, gibt da genügend "work arrounds" Bei der Pyra hat Falkenauge doch schon korrekt gesagt, dass der NP...
von Takeya
19. Sep 2025, 16:58
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Thema: Engine Update 04.04.2025
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Re: Engine Update 04.04.2025

fakt scheint doch zu sein das leute afk am fischmarkt abgeparkt wurden und dann mittels muta npc grün gemacht wurden.. da is das bank beispiel halt echt nicht weit her, auch wenn die 2 stunden evtl erstmal übertrieben klingen.. wer sich nicht bewegt, einfach nichts tut und dann durch einen schlag au...
von Takeya
17. Sep 2025, 18:18
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Thema: Engine Update 04.04.2025
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Re: Engine Update 04.04.2025

Ihr wollts auch einfach nicht raffen (nicht explizit an dich gerichtet @jsnax). Solange das Aktivitätssystem scheiße ist, wird es den Bedarf an Workarounds geben. Und sie werden gefunden. Wenn ihr nicht mehr wollt, dass Dinge "zweckentfremdet" werden, behebt einfach den Grund *wieso* das ...
von Takeya
13. Sep 2025, 21:21
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Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1]
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Re: Weltenwandler überarbeitet [W1]

ich bin mir noch nicht sicher wie ich diese änderung finde zur mechanik kann man ja nicht gerade viel sagen als nicht w1 spieler aber das mit dem cooldown bis ich ihn wieder hauen kann finde ich jetzt schon nicht gut, man hat einfach nicht immer zeit und wenn man zeit hat, dann würde man ihn wohl au...
von Takeya
17. Aug 2025, 22:52
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Der Gruppen-Teletransporter hat ja einen 10 Minuten Cooldown, insofern würde ich das nicht all zu kritisch sehen. Gerade weil die Fischzeiten ja nicht mehr fest sind, sondern in einem zufälligen Intervall erscheinen. Die kostenlose Nutzung als grp hinzauber hat einen 10min cooldown Wenn du dich mit...
von Takeya
17. Aug 2025, 21:00
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

muecke war selbst Mod in w9 jahrelang, ich denke nicht das er Dinge wie Exploits unterstützt. War ein sehr beliebter Mod bis eben damals das RL kam, das zu viel abverlangte und er den Mod-Posten aufgab. Wie Nyrea letztens nochmal im Globalchat betont hat, historisch betrachtet sind (S-)Mods mit wei...
von Takeya
17. Aug 2025, 20:10
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

da stimme ich zu, die seetang-portalstäbe hatte ich selbst nicht auf dem schirm
so betrachtet muss man das eben hinnehmen (auch wenn ichs unschön finde)
von Takeya
17. Aug 2025, 17:18
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Crazy was manche für Sorgen haben :lol: is keine sorge, is ne einfache frage, ist das so gewollt oder nicht? wenn es gewollt ist das man das so nutzen kann, dann is es halt so Okay, weil heute Sonntag ist und mein Karmakonto noch nicht voll ist ;) Sotrax und Avalon saßen in Latenia bei einer heißen...
von Takeya
17. Aug 2025, 08:56
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

gibts eigentlich eine überlegung den gruppen-tele auf dem fischmarkt genauso zu behandeln wie an der gewebeforschung? ka ob das in anderen welten auch so ist, bei uns springt man vom fischmarkt zu iwem mit gruppenhin nur um das dann als rücksprung nutzen zu können ich denke mal so war das nie gedac...
von Takeya
16. Aug 2025, 17:54
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

gibts eigentlich eine überlegung den gruppen-tele auf dem fischmarkt genauso zu behandeln wie an der gewebeforschung? ka ob das in anderen welten auch so ist, bei uns springt man vom fischmarkt zu iwem mit gruppenhin nur um das dann als rücksprung nutzen zu können ich denke mal so war das nie gedach...
von Takeya
12. Aug 2025, 09:44
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Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]

die frage die man sich dazu stellt werden lt wissenszauber noch überwiegend angewendet? oder landen sie im shop/beutezaubermanipulator, was effektiv auf das selbe ziel hinläuft? ich selbst sammle alle zauber ein die ich finde, einfach weils mich stört das die rumliegen, gleichzeitig suche ich aber a...
von Takeya
10. Aug 2025, 10:23
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Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
Antworten: 168
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Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]

ich denke man könnte auch darüber nachdenken den item spam zu beenden und lerntechnik einfach bei allen auf 50 hochzustufen
wäre wohl im sinne aller beteiligten
von Takeya
8. Jul 2025, 21:33
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: XP handel für Leute mit pvp aus
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Re: XP handel für Leute mit pvp aus

xp handel war nie in dem sinne gewollt und wird wohl auch eher weniger im "pvp aus" modus noch unterstützt
im grunde genommen gibts doch auch keinen grund in den xp zu stagnieren
von Takeya
27. Jun 2025, 15:28
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Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]

der ww hat kein Spezielles Teil was nur er hat. Muss man also nicht hauen Elementwurm auch nicht, Äonenjäger nicht. Die können natürlich andere Teile ansammeln aber ja, spezielle Teile die nur die haben nein. puzzleteil nr 45 gibt es nur von npc´s mit unbrechbarem schutz ich würde also schon sagen ...
von Takeya
25. Jun 2025, 21:09
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Dev-Blog
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Re: Dev-Blog

<t>ok, das wusste ich zb noch nicht, ich finde es dennoch etwas supoptimal dass das genannte item für mich keinen sichtbaren unterschied hat und dennoch nicht auf einem stapel liegt<br/> hab auch eben extra den shoppreis noch mit angeschaut, der ist auch exakt gleich<br/> gerade bei items die man ma...