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- 15. Feb 2026, 12:56
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- Thema: Stadtwache Quest
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Re: Stadtwache Quest
"Inspiriere 5000 Goldmünzen für deine Gruppe" Anscheinend zählen hier auch Inspis der anderen Gruppenmitglieder. Keine Ahnung ob das gewollt ist, aber die Aufgabe klingt ja eigentlich anders. es zählen nicht die inspis der anderen du hast zb eine inspi mit 100gm undu es sind 3 personen in...
- 8. Feb 2026, 20:19
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
ist es gewollt das man als schwarm-königin nicht mehr fliegen und kdz nutzen kann?
- 29. Jan 2026, 18:52
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
besonders kleinere spieler würde so ein zauber halt schon arg treffen
gefühlt ein ein schritt in die falsche richtung
und wie artemisjünger schon schreibt, klingt halt sehr nach "verwendet den scheiß wenn wirs schon einbauen/ändern"
gefühlt ein ein schritt in die falsche richtung
und wie artemisjünger schon schreibt, klingt halt sehr nach "verwendet den scheiß wenn wirs schon einbauen/ändern"
- 29. Jan 2026, 10:38
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
ist es gewollt das bei "30/60 aufträge am stück" salthos nicht mit reinzählt diese aber beim scheitern den zähler auf 0 setzen?
wenn salthos schhon nciht reinzählt sollte wenigstens auch das abbrechen dieser aufträge nicht gewertet werden
wenn salthos schhon nciht reinzählt sollte wenigstens auch das abbrechen dieser aufträge nicht gewertet werden
- 29. Jan 2026, 06:22
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
Wie auf dem Screenshot schaut es bei mir auch aus
Da finde ich es im standartstyle auf dem pc schlimmer
Denn da liegt sz-set 5 genau über dem x zum entfernen von schnellzaubern, wäre iwo cool wenn es so angepasst wird das es nicht mehr übereinander liegt
Da finde ich es im standartstyle auf dem pc schlimmer
Denn da liegt sz-set 5 genau über dem x zum entfernen von schnellzaubern, wäre iwo cool wenn es so angepasst wird das es nicht mehr übereinander liegt
- 27. Jan 2026, 10:02
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
wenn muskelgedächtnis aktiv ist und man kraftprotz geskillt hat, dann erhöht sich der max schaden nicht, auch wenn man theoretisch genügend angriff dafür hätte
- 19. Jan 2026, 18:16
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
man könnte es auch einfach mal nicht als abuse case nutzen wollen, wenn einem das dann nicht taugt, dann ist die spezi halt nix für einen ich finds etwas krass wie hier manches schlechtgeredet wird obwohls das nicht ist und man sich "aufregt" das etwas zu stark is und deswegen geändert wir...
- 15. Jan 2026, 22:42
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- Thema: Flackern in Firefox 147
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Re: Flackern in Firefox 147
Ich nutze auch Firefox und habe kein flackern (Standard Style)
Mein Bruder muss zb seinen Ad Blocker abstellen damit fw nicht flackert, evtl das einfach mal ausprobieren?
Ich denke nicht das es ein Bug von/in fw ist
Mein Bruder muss zb seinen Ad Blocker abstellen damit fw nicht flackert, evtl das einfach mal ausprobieren?
Ich denke nicht das es ein Bug von/in fw ist
- 11. Jan 2026, 12:49
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Wird Freewar nun ein ableger von ESO? Ich weiß nciht ob man ein Gebiet nach einer Daedrischen Fürstin eines ziemlich großen und bekannten MMOs benennen sollte. Könnte das nicht sogar Copyright Probleme geben ? "Meridia" kann je nach Kontext eine Figur aus Videospielen (Daedrische Fürstin ...
- 10. Jan 2026, 22:50
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- Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
- Antworten: 15
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- 10. Jan 2026, 21:56
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- Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4005
Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
ist dann der text angepasst worden?
wenn ja, mag den wer aus w1 posten?
wenn ja, mag den wer aus w1 posten?
- 10. Jan 2026, 14:51
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
- Antworten: 64
- Zugriffe: 12915
Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Die Halsteile der inneren Macht können auch die Synergie auslösen, ja. Hatte gefragt, weil es zumindest in den Nummernwelten nicht in Beschreibung der Synergie aufgeführt ist. Unterstützt werden folgende Halsschmuckklassen: Erfahrung, Wissen, Zeitkontrolle, Phasenenergie, Betörung, Heilung, Goldneb...
- 9. Jan 2026, 21:40
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- Thema: Würfel der Händler
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Re: Würfel der Händler
das gehe ich mit ,hatte nicht ins bild geklickt
aber mit 5% würde die rechnung sinn ergeben
aber mit 5% würde die rechnung sinn ergeben
- 9. Jan 2026, 21:37
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- Thema: Würfel der Händler
- Antworten: 5
- Zugriffe: 615
Re: Würfel der Händler
60-5%=57
also evtl nur unverständlich geschrieben?
also evtl nur unverständlich geschrieben?
- 8. Jan 2026, 10:40
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- Thema: Unbrechbarer Schutz beim WW
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1116
Re: Unbrechbarer Schutz beim WW
1. Warum kann man den überhaupt hauen wenn er unbrechbaren Schutz hat. 2. Wurde an den besonderen NPCs etwas verändert, oder bekommt er unbrechbaren Schutz wenn man ihn beim ersten Mal nicht geschaft hat (was kein Sinn macht)? Welt 11 - Zeit etwa 19.25 - 20.25 Viele Grüße 1. man kann ihn schlagen d...