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- 24. Jan 2026, 23:39
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- Thema: Keuroner Aufträge: Töte Elefant
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Re: Keuroner Aufträge: Töte Elefant
dann bau exp ab dann passiert das nicht 
- 16. Jan 2026, 15:42
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Immernoch enttäuscht das es nicht Flantinator heißt :c
- 14. Jan 2026, 09:45
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Es steht in der Ankündigung... Luxus-Manufaktur... Mitdenken ...
- 14. Jan 2026, 09:41
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Ich weiß nicht wie deutlich man das noch sagen soll. Ihr spielt ein Spiel und beschwert euch das ihr in dem Spiel das Spiel spielen müsst (die Wache suchen und Quest lösen) um am Ende einen Bonus zu bekommen der SCHEIß egal ist. Wie nyrea gesagt hat spielt das in ein paar Wochen bis Monaten keine Ro...
- 13. Jan 2026, 19:03
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- Thema: Amulett der großen inneren Macht [W1]
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Re: Amulett der großen inneren Macht [W1]
Heletos, ich wette innere macht wird früher als in ein paar jahren generft x)
- 13. Jan 2026, 09:22
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
"Oh nein ich muss das Spiel spielen um das Spiel zu spielen"
- 29. Dez 2025, 23:08
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- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]
Mich würde dazu mal interessieren wie es mit der Chara Pech aussieht und wie hoch die in den jeweiligen welten schon gelernt wurde. nicht das es ne spezi bräuchte sondern nur weil die ja ne ewige Lernzeit hat
- 16. Dez 2025, 09:51
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- Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
Denke nicht das es am Maxwissen tali lag. weil wie wir alle wissen ist wissen useless 
- 11. Dez 2025, 16:33
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- Thema: NPC-Bewegung verändert [W1]
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Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Also mal im ernst, wen jcukt es wo die npc sind. Ich geh stark davon aus das in jeder welt z.B. Der Herrscher der eisigen dämonen in nem anderem gebiet ist, so ists doch viel logischer wenn man immer 'in etwa' weiß wo man zu suchen hat anstelle von - oh ich hab den blattalisk das ganze wochenende ni...
- 10. Dez 2025, 18:14
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- Thema: Neue Spezialisierung: Gewebeforschung [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Gewebeforschung [W1]
Wohl eher spezi 1 für afk erru durchklicken lmao
- 10. Dez 2025, 10:55
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- Thema: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
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Re: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
Schlecht - ich nutze Filter und sehe keinen Mehrwert
- 8. Dez 2025, 18:47
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- Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
ich hab nen filter mit allen items die ich wegshoppe das manuell zu machen würd mich abfucken
- 8. Dez 2025, 17:10
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- Thema: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Amulettkunde [W1]
Ähm nyrea.. ich denke du solltest nochmal an die Wetter eru zurückdenken und was Spieler da gemacht haben Geh mal lieber vom schlimmsten aus Es wird Save Spieler geben die sich alles bauen wollen möchtest du damit was andeuten? Weil bis jetzt gibts genau eine Spezialisierung die mich interessiert xD
- 8. Dez 2025, 10:48
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- Thema: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1]
DA sind wir leider auf w1 angewiesen um das herrauszufinden
- 8. Dez 2025, 09:11
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- Thema: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1]
Endlich darauf hab ich gewartet 