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- 5. Jan 2026, 13:24
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Innere Macht und insbesondere die Drehscheibe als generft anzusehen ist glaub ich eher ein unwissender Take als ein informierter. Man kann sicherlich argumentieren, dass Innere Macht Stufe 36-49 (und für viele 21-49) generft wurden. Aber Stufe 50 wurde heftig gebufft. Spezis haben einen viel niedri...
- 5. Jan 2026, 08:56
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
aus versehen doppelt abgesetzt
- 5. Jan 2026, 08:55
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Innere Macht und insbesondere die Drehscheibe als generft anzusehen ist glaub ich eher ein unwissender Take als ein informierter. Man kann sicherlich argumentieren, dass Innere Macht Stufe 36-49 (und für viele 21-49) generft wurden. Aber Stufe 50 wurde heftig gebufft. Spezis haben einen viel niedri...
- 3. Jan 2026, 18:45
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Auch wenn hier sehr viel Arbeit drin stecken mag, als jemand der sich innere Macht gemaxt hat und eine Drehscheibe inklusive Kristall der inneren Macht besitzt, muss ich leider sagen: aus meiner Sicht ist dieses Update leider ein Griff ins Klo
- 24. Dez 2025, 00:27
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1]
Scheinbar wurde die Zeit beim Stab direkt auf 4 Stunden angehoben, damit ist das tatsächlich was nettes um es für andere zu lernen.
- 24. Dez 2025, 00:13
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1]
00:07:54 ADMIN Nyrea (Welt 1): 50 tage bis max oder so. keine ahnung. Tatsächlich sind es dann nur 48.000 Lernzauber bei 15 Minuten bis man es wieder drin hat. 4*24*50=4.800 ~ bei 10% Chance 48.000 Die Stab Spezi ist leider ein kompletter Scam, hier könnte man eventuell noch einmal anpassen und die ...
- 21. Dez 2025, 14:17
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- Thema: Neue Spezialisierung: Selbstheilung [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Selbstheilung [W1]
Also eine Sekunde Standzeit für den rosa Heilstein hört sich doch relativ interessant an, muss ich zugeben.
- 21. Dez 2025, 14:14
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- Thema: Neue Spezialisierung: Rache [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Rache [W1]
Um mal noch etwas einzuwerfen. Es müssen gar keine 100% sein. 5-10% reichen vermutlich schon aus um entscheidend zu sein. Das wären vermutlich 10-20 Tage Lernzeit? Die kosten mal dahingestellt. Aber die Lernzeit ist vermutlich nicht der Faktor. Das ist wie bei der Tarnbombe, wo auch von mehreren Le...
- 19. Dez 2025, 17:34
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- Thema: Neue Spezialisierung: Rache [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Rache [W1]
Um mal noch etwas einzuwerfen. Es müssen gar keine 100% sein. 5-10% reichen vermutlich schon aus um entscheidend zu sein.
Das wären vermutlich 10-20 Tage Lernzeit? Die kosten mal dahingestellt. Aber die Lernzeit ist vermutlich nicht der Faktor.
Das wären vermutlich 10-20 Tage Lernzeit? Die kosten mal dahingestellt. Aber die Lernzeit ist vermutlich nicht der Faktor.
- 19. Dez 2025, 11:44
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- Thema: Neue Spezialisierung: Rache [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Rache [W1]
Das Erlernen der Spezialisierung erlaubt es dir, über 100 Stufen, eine der folgenden Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen zu lernen: Hass Erhöht die Werte im Kampf, wenn eine Rückangriffsmöglichkeit genutzt wird um 1% pro Stufe. Jetzt hat man mit dem Event PvP wieder viable gemacht. Nur um es dan...
- 18. Dez 2025, 22:23
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- Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]
Die Spezialisierungen wurden als "es gibt Spieler die alles relevante ausgelernt haben und suchen nach unnötigen quatsch den sie überteuert lernen können" angekündigt. Und trotzdem gibt es immer wieder Spieler die meckern es würde sich nicht lohnen die Spezis zu lernen. Ja! Es lohnt sich n...
- 15. Dez 2025, 13:45
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- Thema: Neue Spezialisierung: Goldraub [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Goldraub [W1]
Luxusraub Erhöht das Maximum der Bonusgoldmünzen, die ausgeschüttet werden können, um 4% pro Stufe. sehe ich das korrekt, das fortan die Grenze bei normalen NPC bei 50k, bei Unique-NPC bei 100k und bei Gruppen-NPC bei 150k liegen kann? In manchen Dungeons in manchen Welten wäre das sogar denkbar.
- 11. Dez 2025, 15:29
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- Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1]
Mit dem Lesen dieses Pergaments erhältst du die Charakterfähigkeiten-Spezialisierung für die Charakterfähigkeit Inspiration. Benötigte Philanthropie Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass du deine eigene Inspiration nicht erhältst, wodurch die Inspiration für alle anderen Spieler doppelt so hoch ausfä...
- 11. Dez 2025, 15:21
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- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1-14]
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Re: Weltenwandler überarbeitet [W1]
Damit 2 Weltenfragmente statt einem "Lukrativer" ist, brauchen die Fragmente eine neue Verwendung. Die sind nunmal ein krasses Nischenitem und werden sehr selten verkauft. Wenn man jetzt gleich doppelt so viele in die Welt bringt macht das den WW Kill nicht lukrativer sondern nur die Frag...
- 11. Dez 2025, 15:18
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- Thema: Neue Spezialisierung: Gewebeforschung [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Gewebeforschung [W1]
Könnte man bitte für die "Gewebemanipulation" einführen, dass manifestierte Proben nicht mit der aktuellen Suche interferieren? Bzw. das die Probe trotzdem noch 2 Minuten oder so für alle anderen gesucht wird? Ansonsten stell ich mir das richtig asozial für alle anderen Probenjäger vor. Zu...