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- 23. Apr 2026, 18:46
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- Thema: Neue Spezialisierung: Synergie-Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Synergie-Inspiration [W1-14]
Wär ganz cool eigentlich. wie starke Anschläge bei Wissens-Inspis.
- 8. Mär 2026, 22:38
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- Thema: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
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Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
Hatte während dem Sandsturm jetzt mal Zeit um hier Feedback zu formulieren: Ich versteh nicht, wieso man sich bei diesem Event nicht für interaktives Questdesign entschieden hat. Schaufeln, Holz abgeben, Warten, Holz wieder holen, vermutlich mehr Schaufeln? Mag sein, dass hier noch was kommt, aber d...
- 7. Mär 2026, 15:05
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- Thema: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
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Re: Forscher-Team sucht Freiwillige [W1-14]
Ja, wenns ne Event-Tätigkeit geben würde, die spezielles Event-Holz geben würde (haben ja zb. die Holzmauer gesehen) dann würden sicher einige motiviert mitarbeiten. So juckts halt kaum, was schade ums Event und das Gebiet is.
- 5. Mär 2026, 20:13
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Schade drum, war schon gespannt was mit Seelenmagie passiert. Ist nun wohl eine tote Chara.
- 25. Feb 2026, 22:24
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- Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
durch einen hilfreichen Tipp bin ich nun drauf gekommen, dass das Modul "&anpc" - die Anzeige aggressiver NPC auf der Karte - das Problem herbeiführt. Nachdem ich das Modul entfernt habe, funktioniert die Weitsicht ohne weitere CSS Hilfestellungen. Wäre spannend zu wissen, wieso das so...
- 25. Feb 2026, 10:05
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633 .framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; } Ha...
- 25. Feb 2026, 08:56
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- Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
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Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Hallo zusammen! Heute bin ich in den Genuss der Weitsicht für die Geisterform gekommen. Leider breakt mein Style das Erlebnis ziemlich hart. Und zwar sieht das dann bei mir folgendermaßen aus: https://i.imgur.com/XtG0ij0.png Ich nutze den Stylegenerator von Baum angepasst auf mich. Meine Vermutung i...
- 5. Feb 2026, 13:55
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- Thema: Neues besonderes NPC: Thalgrin [W1-14]
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Re: Neues besonderes NPC: Thalgrin [W1]
Nettes NPC, interessante Mechanik, haben es grade gekillt, die Drops waren... naja... Ich sag dazu mal nichts genaueres, aber wenn die so bleiben... eher nicht so lohnenswert im Vergleich zu allen anderen besonderen NPCs ;) Kannst mir die Mechanik gern reinspoilern per PN. Drops sind glaub ich weni...
- 2. Feb 2026, 20:05
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Anderes Thema, ist es beabsichtigt das nicht alle Orte an der Oberfläche über die MZ Spezi angesprungen werden können? Ist mir beim Nordbereich in Buran aufgefallen. Leg doch einfach den Gedanken ab, jeden Ort erreichen zu müssen. Teleporationen sollen jedenfalls limitiert sein, in den Nordbereich ...
- 2. Feb 2026, 18:53
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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- 30. Jan 2026, 22:34
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- Thema: Neuer Auftrag: Der feine Gestank [W1-14]
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Re: Neuer Auftrag: Der feine Gestank [W1]
https://welt11.freewar.de/freewar/image ... hpaste.gif
Der Link ist dead & das Item zeigt nur ein Fehlerbild.
EDIT: ist gefixt, danke<3
Der Link ist dead & das Item zeigt nur ein Fehlerbild.
EDIT: ist gefixt, danke<3
- 29. Jan 2026, 16:42
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Es wäre super, wenn bei Aktivierung von Geisterform ein automatischer refresh stattfinden würde, sodass man direkt Seelensicht & Fliegen hat und nicht erst F5 drücken muss. 
- 26. Jan 2026, 13:57
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Die prismatische Beere kann den Effekt von Seelensprung nicht verlängern. Scheinbar ein oversight hier.
- 14. Jan 2026, 17:06
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Ach stimmt, weils in der Ankündigung steht kann man keine Kritik daran ausüben, dass es so ist.el shisharito hat geschrieben: ↑14. Jan 2026, 09:45 Es steht in der Ankündigung... Luxus-Manufaktur... Mitdenken ...
Clown.
- 9. Jan 2026, 23:36
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Ja, Freewar tritt damit tatsächlich in die Fußstapfen vieler großer und erfolgreicher Spiele, wie zum Beispiel World of Warcraft oder Final Fantasy 14, wo seelengebundene Items eher die Regel als die Ausnahme sind. Mit dem Unterschied, dass (soweit ich weiß, correct me if I'm wrong) die Inhalte in ...