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- 30. Aug 2025, 19:33
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Herz der Magie
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Re: Herz der Magie
Kurze Frage... bin gerade zum 1. Mal beim Herz dabei. Wenn man bei Phase 2 ist und diese failed, muss man dann komplett von vorne beginnen mit Phase 1 oder wurde ein Checkpoint eingebaut? Kleine Anmerkung dazu: beim Reset des (un)brechbaren Schutzes wird auch der Checkpoint gelöscht. Edit: falsch z...
- 24. Aug 2025, 22:08
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- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
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Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
[...] Wenn man sich den Teletransporter baut, kann man ja nich mehr selbst entscheiden, ob die Gruhins in dessen Beutel verschwinden oder nicht und ebenso kommen low xpler schwerer an diese ran. Bin ich kein Fan von. Daher mein Nein-Vote. Wenn der Transporter so angepasst werden würde, wäre er gena...
- 24. Aug 2025, 20:07
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- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
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Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Ist das denn eigentlich eine Entweder-Oder-Entscheidung? Wenn der Teletransporter dann wie Schusswaffen (die sowohl Pfeile direkt ausm Inventar, als auch aus dem Pfeilbeutel nehmen) oder der Mirigardium-Würfel funktioniert (ggf. mit einer ähnlichen Ansaugfunktion für Gru-hins), sollten doch alle Sei...
- 24. Aug 2025, 00:46
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- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
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Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Ohne bis jetzt eine eigene Meinung zu haben schweben mir dazu 2 Dinge im Kopf: Gefühlt höre ich Nyrea sagen, dass Platz im Inventar eines der Punkte ist, weswegen man XP aufbaut KarlGP(T) hatte so etwas auch für die (rosa) poma vorgeschlagen, was dann per se auch ein Punkt einer ähnlichen Diskussion...
- 4. Aug 2025, 21:44
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Anderer Spieler behindert passiv die eigene Aktion
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Re: Anderer Spieler behindert passiv die eigene Aktion
also wenn viele Aufträge machen am gleichen Auftragshaus ist das extrem zu merken, man muss dann quasi auf ein anderes Auftragshaus umschwenken, grade wen man aktiven ring an hat. Daher dachte ich, es wäre nen Problem beim User, weil das in W1 ja gefühlt nur schwer zu ertragen wäre. Außerdem: das e...
- 30. Jul 2025, 18:40
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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- 30. Jul 2025, 10:47
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Die Zeit, wann die PoMa wieder verwendbar ist, kurz und knackig nach ganz oben um scrollen zu vermeiden und es direkt auf einem Blick zu haben. Ist sowohl für die Feldbilder, als auch Zielorte möglich. [Einstelllungen] (...) Das Portal ist gerade inaktiv und lädt sich wieder auf. Es wird in 8 Sekund...
- 30. Jul 2025, 10:40
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Hi Dev-Team, könnt ihr bitte die Truhe des Unermüdlichen anklickbar machen im Chat, wenn man sie bekommt? "Du hast deine Quest erfüllt und erhältst eine Truhe des Unermüdlichen." Ähnlich wie, wenn der Beutezauber-Manipulator über ein Item informiert. Danke & Gruß Jo Das ist schon nen ...
- 29. Jul 2025, 23:43
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsideen
Stapel goldene Akten (UK aufhängen) Gesendet: Mo Jun 03, 2024 5:19 pm Von: restless wayfarer Empfänger: Avalon Grüß dich Avalon, eine kurze knappe Frage: könnten wir ein Stapel von sortieren (Auftragsakten) auch in die UK hängen dürfen? Das wurde grad im GC diskutiert und sind zu dem folgenden Ergb...
- 28. Jul 2025, 12:44
- Forum: Bug Report
- Thema: Sponsorgutscheine Maha
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Re: Sponsorgutscheine Maha
Aus ner anderen Welt getranst?
Dann sind sie seelengebunden.
Dann sind sie seelengebunden.
- 28. Jul 2025, 00:44
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- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Das ist mir durchaus bewusst, aber da dein Vorschlag mit Cables kollidiert, hab ich das noch mal hervorgehoben.
- 28. Jul 2025, 00:03
- Forum: User Ideen
- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Das sind durchaus berechtige Aspekte, daher wurde folgender Punkt im Vorfeld bereits genannt: ... der Vorschlag ist, dass die Kette des Unermüdlichen bei Einzelschlägen auf einen selbst erstellten NPC-Filter zurückgreift (händisch eingetragen) , bei dem die Halsteile nicht auslösen (...) .
- 27. Jul 2025, 18:14
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- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Also man könnte sowas theoretisch von vornherein technisch blocken (i.e. Amus lösen gar nicht erst aus, wenn sie keine Wirkung zeigen würden). Das wäre allerdings unangenehm für Spieler, die nicht jedes (teil)immune NPC auswendig kennen. Müsste dann ein Opt-In sein, aber da sind wir vom UX her scho...
- 27. Jul 2025, 17:21
- Forum: User Ideen
- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Grüße, der Vorschlag ist, dass die Kette des Unermüdlichen bei Einzelschlägen auf einen selbst erstellten NPC-Filter zurückgreift (händisch eingetragen), bei dem die Halsteile nicht auslösen. Anmerkungen: Vermulich wärs ganz nett, aber steht mit dem Aufwand für die Implementierung nicht im Vehältnis...
- 25. Jul 2025, 23:01
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Wenn man bewegungsunfähig ist und nen Clan-Notruf annehmen möchte, erfolgt ein falscher Feldtext: Der Notruf ist bereits mehr als 5 Minuten alt, wurde bereits angenommen oder ist dein eigener Notruf und kann daher nicht mehr angenommen werden. 22:59:08 Die Person (xx) hat einen Clan-Notruf von Posit...