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- 20. Aug 2009, 20:34
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Zwang oder Freiwillig ???
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Re: Zwang oder Freiwillig ???
Einer der tausenden Heulthreads Bitte einfach closen Kannst du mir erklären, was das hier mit einem Heulthread zu tun hat? Hier wird jediglich nach der Meinung der anderen Spielern gefragt. Also gezwungen wird hier sicher niemand zu irgendwas. Wer wird denn überhaupt gezwungen Fw zu spielen da fäng...
- 19. Aug 2009, 18:37
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- Thema: Stupidedia Artikel
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Re: Stupidedia Artikel
Nunja vorher haben sich einige beklagt, dass dieser Artikel einfach nur gegen Fw sei. Nun habe ich versucht es etwas positiver aussehen zu lassen aber man kann es sowieso nicht jeden recht machen. Und von Stupidedia bin weitaus niveauvollere und witzigere Beiträge gewohnt als einfach alles schlechte...
- 19. Aug 2009, 14:30
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- Thema: Stupidedia Artikel
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Re: Stupidedia Artikel
Das Problem ist kaot ich weiss nicht mal wie man dort eine pn schreibt^^
- 19. Aug 2009, 13:42
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- Thema: Stupidedia Artikel
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Re: Stupidedia Artikel
Wie kann der als Grund nehmen Vandalismus immerhin hab ich den Artikel eröffnet und ich hab nur den ganzen negativen Müll gelöscht der auch überhaupt nichts ins Schema von Stupidedia passt.
- 19. Aug 2009, 13:25
- Forum: Off-Topic
- Thema: Stupidedia Artikel
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Stupidedia Artikel
Ich hab den Artikel mal überarbeitet, da doch viele Negativen Dinge drinnen waren und würde gerne eure Meinung hören ob er jetzt ok ist bzw. ob euch selber noch Witziges über Fw einfällt.
http://www.stupidedia.org/stupi/FW#Items
http://www.stupidedia.org/stupi/FW#Items
- 17. Aug 2009, 21:19
- Forum: Allgemeines zum Forum
- Thema: Threat-Close
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Re: Threat-Close
Einen Thread zu schließen ist ja kein Problem solange es einen Grund dafür gibt aber wenn dieser nicht genannt wurde und nicht offensichtlich ist und man nicht mal eine Antwort auf seine Pn deswegen bekommt dann sehe ich das nicht ein.
- 17. Aug 2009, 21:10
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Die größten Fehler von Sotrax
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Re: Die größten Fehler von Sotrax
Ich kann mich Blizz nur anschließen.
Ich bin überhaupt gegen alle Neuheiten, die das PvP so ruiniert haben.
Ich bin überhaupt gegen alle Neuheiten, die das PvP so ruiniert haben.
- 15. Aug 2009, 11:01
- Forum: User Ideen
- Thema: Spannenderes PvP!
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Re: Spannenderes PvP!
Also diese 1 Minute ist doch wirklich lächerlich wenig und doch keine Strafe :roll: Das würde das PvP mit Sicherheit überhaupt nicht beeinflussen diese Minute nimmt jeder in Kauf. Und Rondo übertreibt wieder mal absolut mit seinen Argumenten. Schädlich ist es fürs Spiel wenn keine Spannung dahinter ...
- 15. Aug 2009, 10:45
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- Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
Hier geht es aber in erster Linie darum, dass die Pk sie nicht nutzen können.Masterkriege hat geschrieben:Richtig, würden sie.
Aber wieso sollten die "Opfer" sich durch Push schützen dürfen und die Pk diesen aber nicht zum angreifen verwenden?
Wenn es nach mir ginge würde ich die Verlängerung sofort abschaffen
- 15. Aug 2009, 10:05
- Forum: User Ideen
- Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
- Antworten: 112
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
Gegen eine Kampfunfähigkeit bei erhöhten Lebenspunkten habe ich nichts, wenn man Lebenstraining noch nicht auf 50 hat. Ich würde das ganze wie mit der Stärkeerhöhung handhaben. Stärketraining auf Stufe 50 -> große Statue der Kraft angewendet -> Keine Kampfunfähigkeit Lebenstraining auf Stufe 50 -> ...
- 15. Aug 2009, 02:00
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- Thema: Ein paar Worte zur Hinzauberänderung
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Re: PK - Heulthread, oder: Warum sich Aka nicht lohnt.
Ich muss aber dazusagen, dass mir kein Pk erzählen kann er hat all seine akas nur druchs killen finanziert. Pk ist mit Sicherheit kein "Hauptberuf" und kann nicht verstehen, dass manche hier meinen man kann durchs Killen kein Gold mehr verdienen. Ich WAR auch mal Pk und ich möchte meinen e...
- 15. Aug 2009, 01:46
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- Thema: X via Pfeil-Tasten steuerbar?
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Re: X via Pfeil-Tasten steuerbar?
Mit dem Nummernblock könnte man sich auch diagonal bewegen.
Wie gesagt, die Idee gabs schon oft aber stören würde es mich nicht.
Wie gesagt, die Idee gabs schon oft aber stören würde es mich nicht.
- 15. Aug 2009, 01:45
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- Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
Gegen eine Kampfunfähigkeit bei erhöhten Lebenspunkten habe ich nichts, wenn man Lebenstraining noch nicht auf 50 hat. Ich würde das ganze wie mit der Stärkeerhöhung handhaben. Stärketraining auf Stufe 50 -> große Statue der Kraft angewendet -> Keine Kampfunfähigkeit Lebenstraining auf Stufe 50 -> ...
- 14. Aug 2009, 23:19
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- Thema: Was hört ihr gerade so?
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Re: Was hört ihr gerade so?
Limp Bizkit - Let Me Down
- 14. Aug 2009, 19:46
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- Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
- Antworten: 112
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
Siehe mein Beitrag bzgl. fairen Angriff, du wirst es wesentlich schwieriger haben stärkere umzuhauen (was ja eigentlich ok ist) solange du aber stärker bist ist das durch den fairen Angriff überhaupt kein Problem. Alles in allen halte ich es aber auch für wesentlich besser über wirklich Grundlegend...