Die Suche ergab 4083 Treffer
- 14. Aug 2009, 19:42
- Forum: User Ideen
- Thema: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3171
Re: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
Ok mein Fehler. Ich habe verstanden, dass dann der ganze Kampf verloren sei.
- 14. Aug 2009, 18:51
- Forum: User Ideen
- Thema: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3171
Re: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
Das heisst dann könnte ein low-xpler gegen alle high-xpler gewinnen, wenn diese zu langsam sind?Latzhosenträger hat geschrieben:@holy knight: 6 Sekunden, sonst verloren. Wenn beide über 6 Sekunden brauchen, ist ein Neuer Angriff nötig.
![Augen rollen :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
- 14. Aug 2009, 18:50
- Forum: User Ideen
- Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
- Antworten: 112
- Zugriffe: 10307
Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
ja ich habe mir Gedanken gemacht, und auch in Betracht gezogen das die LP Erhöhung dann für Pks unnütz wäre. Aber es gibt nen Heiltopf, das Opfer hat sogut wie nie volle Lps ... Edit: und das die Lp Erhöhung ein unverzichtbares, jedoch viel zu mächtiges Hilfsmittel für die Pks ist, steht ja wohl au...
- 14. Aug 2009, 13:54
- Forum: User Ideen
- Thema: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3171
Re: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
Vor allem interessiert mich wie lange hat man Zeit für das auswählen hat bzw. was passiert wenn man einfach abwartet...
- 14. Aug 2009, 12:54
- Forum: Off-Topic
- Thema: Wie groß seid ihr?
- Antworten: 42
- Zugriffe: 3257
Re: Wie groß seid ihr?
genau 180cm und ausgewachsen ![Frech :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
![Frech :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- 14. Aug 2009, 12:48
- Forum: User Ideen
- Thema: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3171
Re: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
Ich denke dann würde der Pk das Akademiebalancing so umstellen, dass er beim ersten Schlag gewinnen würde, das Opfer aber nicht.
Und ein Zufallsprinzip durch Schere, Stein, Papier einzubauen halte ich für Unsinn.
Und ein Zufallsprinzip durch Schere, Stein, Papier einzubauen halte ich für Unsinn.
- 14. Aug 2009, 12:29
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Playerkiller - Ein Beruf,der keiner ist
- Antworten: 23
- Zugriffe: 2489
Re: Playerkiller - Ein Beruf,der keiner ist
4.: Solange die XP nicht endlich aus dem PvP genommen werden bekommt jeder PK völlig irrsinnigerweise einen garantierten Gewinn von 1500-2000GM, in keinem anderen Beruf in FW ist so schnell und einfach Gold zu verdienen ! Warum ist dann nicht jeder Spieler Pk wenn man dadurch so leicht und schnell ...
- 14. Aug 2009, 02:17
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Playerkiller - Ein Beruf,der keiner ist
- Antworten: 23
- Zugriffe: 2489
Re: Playerkiller - Ein Beruf,der keiner ist
Ich kann nur zustimmen, dass derzeit das PvP gar nicht mehr richtig ausgeübt werden kann. Wenn ich es mit den alten Zeiten vergleich einfach nur schrecklich und macht keinen Spass mehr. Nun dann haben alle Opfer eben so lange sich bei Sotrax ausgeheult bis er es so ruiniert hat wie es heute ist. Abe...
- 12. Aug 2009, 11:50
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Team vs. Player
- Antworten: 12630
- Zugriffe: 668790
Re: Team vs. Player
2
Wurden die 50 schon mal erreicht?
Wurden die 50 schon mal erreicht?
- 12. Aug 2009, 11:29
- Forum: User Ideen
- Thema: Globale Kampfunfähigkeit
- Antworten: 133
- Zugriffe: 10138
Re: Globale Kampfunfähigkeit
Wenns nach mir ginge würde es weder KU noch Schutz geben. Das wäre noch das schöne alte spannende Fw 8) Nun gut das ist heutzutage leider undenkbar aber, dass man das jetzt bis aufs äußerste ausreizen muss sehe ich nicht ein. Ich hab jetzt nicht alle 8 Seiten durchgelesen also entschuldige ich mich ...
- 12. Aug 2009, 11:21
- Forum: Off-Topic
- Thema: Ghettowelt
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1511
Re: Ghettowelt
Weil auch dort jeder Spieler nur einen Account haben dürfte und von daher auch zu Hauptzeiten wohl nicht mehr als 2.000 Leute online wären. Und das halten die neuen Server mMn. Sinnlos ist diese Idee trotzdem, da jeder die Möglichkeit hat, sich in jeder Welt anzumelden. Wäre das nicht so, bräuchten...
- 12. Aug 2009, 00:55
- Forum: Off-Topic
- Thema: Ghettowelt
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1511
Re: Ghettowelt
Also den Server möcht ich sehen der bis zu 100000 Spieler auf einmal aushält.
Warum glaubst du wohl gibt es mehrere Server?
![Augen rollen :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Warum glaubst du wohl gibt es mehrere Server?
- 11. Aug 2009, 13:35
- Forum: User Ideen
- Thema: Alters Verify
- Antworten: 25
- Zugriffe: 2872
Re: Alters Verify
Wie soll man das denn kontrollieren können? Bzw. wer gibt dann an, dass er unter 18 ist wenn er dadurch nur Nachteile hat. :roll: Vor allem versteh ich nicht, was das mit dem Spiel zu tun hat. Das liegt an den Spielern und die können sich genauso mäßigen oder die Mods schreiten einfach ein dann gäbe...
- 10. Aug 2009, 23:13
- Forum: User Ideen
- Thema: npc werden intelligent/feige
- Antworten: 28
- Zugriffe: 3263
Re: npc werden intelligent/feige
Einige Punkte gefallen mir ganz gut aber leider gibt es dabei nur Nachteile für die Spieler. Daher glaube ich nicht, dass diese gut ankommen wird. :wink: Ausserdem sollte man jetzt nicht zu viel "Realität" in das Spiel bringen, die es einfach nur unnötig kompliziert macht. Begründen wir da...
- 10. Aug 2009, 23:09
- Forum: User Ideen
- Thema: auch normale npc können flüchten
- Antworten: 4
- Zugriffe: 689
Re: auch normale npc können flüchten
Deswegen brauchst du doch keinen neuen Thread aufmachen nur weil du der Meinung bist die Leute lesen ihn sich nicht durch... ![Augen rollen :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Augen rollen :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)