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- 11. Sep 2025, 12:35
- Forum: Bug Report
- Thema: Verhandlungsmeister
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Re: Verhandlungsmeister
Da gibt es keinen Bug. Du machst definitiv etwas falsch, mit der Anleitung im Wiki braucht es keine "tausenden" Taschentücher.
- 7. Sep 2025, 14:43
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
- Antworten: 193
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
Da Puzzleteile sonstige Items sind und man die daher nicht verleihen kann (Stichwort Eisangel) wurde wohl die Fassung verliehen. So wie das erhalten von Schutz und Seelengebundenheit funktioniert kann der Verleiher der Puzzlefassung nun wahrscheinlich das volle Puzzle zurückfordern. Aber auch wenn d...
- 7. Sep 2025, 14:38
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
- Antworten: 1232
- Zugriffe: 401892
Re: Kleine Unstimmigkeiten
Das ist nix mit dem Mindestfilter, das ist einfach die schlechte Mobilansicht. Öffne den Link im neuen Tab und es klappt auch in der Mobilansicht.
- 5. Sep 2025, 17:00
- Forum: User Ideen
- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
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Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
@Nyrea Ist das dann weniger scheiße oder anders scheiße?^^ So ein Zauber darf ja nicht für den PK lukrativ sein im Erfolgsfall, sonst gibt es einfach abgesprochene Kills. D.h. es sind einfach Extrakosten für jeden Killversuch, was sich für den PK doof anfühlt - insbesondere wenn man den Zauber anwen...
- 5. Sep 2025, 14:36
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleiner Fehler bei "großer pastille XX"
- Antworten: 1
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Re: Kleiner Fehler bei "großer pastille XX"
Sollte gleich gefixt sein, Update läuft in alle Welten.
- 4. Sep 2025, 07:08
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
- Antworten: 683
- Zugriffe: 215218
Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Glaub die Änderung, die da eher angebracht ist, ist den Shopwert einer gepressten Zauberkugel ähnlich wie bei verbundenen Seelenkugeln nach jeder Anwendung zu reduzieren.
- 2. Sep 2025, 15:19
- Forum: Bug Report
- Thema: Sumpfgasbombe erzeugt kein Bombenkrater-Feld
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Re: Sumpfgasbombe erzeugt kein Bombenkrater-Feld
Habt ohr die Bombe kurz vor der vollen Minute gezündet? Hab grad flott in den Code geguckt, es sollte zu einer geringen Chance möglich sein, dass sich das gesprengte Feld bei der ersten vollen Minute nach Sprwngung wiederherstellt. Ähnlich auch bei eingefrorenen Feldern, da ist die Chance sogar deut...
- 30. Aug 2025, 19:14
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Herz der Magie
- Antworten: 101
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Re: Herz der Magie
Gibt einen Checkpoint. Wenn du Phase 2 einmal erreichst und das Herz nicht in der nächsten halben Stunde tot ist nacht ihr gehörig was falsch 

- 30. Aug 2025, 18:57
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- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
- Antworten: 39
- Zugriffe: 1778
Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Mein Vorschlag wäre: Alle Tarnzauber setzen den Anwender nicht mehr unter Schutz. Der schwache Tarnzauber wird in Tarnzauber umbenannt. Mit dem Tarnzauber kann man keine Diebstahlzauber mehr anwenden. Die Dropchance von roten Bergsteinen wird drastisch gesenkt. Die lebende Bergspitze droppt rote Be...
- 30. Aug 2025, 14:04
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- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
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Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Falkenauge Mein Vorschlag wäre: - Wie in CF ein neuer schwacher Tarnzauber, für Kurzzeittarnung - Wer längere, nicht PvP-bezogene Tarnung braucht, dem steht der bisherige schwache Tarnzauber zur Verfügung, damit kann aber nicht mehr geklaut werden - Wer klauen oder killen will, braucht den starken ...
- 29. Aug 2025, 15:19
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- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
- Antworten: 39
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Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Nur ein kurzer Kommentar dazu mangels Zeit, vielleicht später mehr: Finde das Ungleichgewicht bei Tarnung ebenfalls krass, aber nicht nur die Verteidigerseite. Tarnung + strategischer Hinzauber (inkl. nun Kaktuspfeil-Tarnung) ist extrem OP und spottbillig. Wäre auch sehr offen für eine Anpassung, da...
- 25. Aug 2025, 19:48
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- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
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Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Ich muss aber drauf hinweisen, dass Admins bei allem Vetorecht haben und ich anhand Nyreas Kommentar schätze, dass das eh nix werden würde. Ich hatte gehofft ihr hättet das vorher schon ausgekämpft 😥 Solange Nyrea selbst bei 100:0 Entscheidungen alle Community-Wünsche blockiert, sind Umfragen leide...
- 24. Aug 2025, 22:49
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 161
- Zugriffe: 167589
Re: Kleine Änderungen
[W1-14] Die Personenanzeige beim Übergeben von Items sowie beim Übergeben von Gold ist nun identisch angeordnet wie die Anzeige der Personen auf dem Feld. Bitte beachten: Bei sämtlichen anwendbaren Items ist das weiterhin nicht der Fall, das müsste man Stand jetzt alles einzeln fixen Das Haus der Be...
- 24. Aug 2025, 21:57
- Forum: User Ideen
- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
- Antworten: 25
- Zugriffe: 1323
Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Also ein automatisches Einsaugen wäre es nicht, eher ein optionales manuelles Befüllen. Ich muss aber drauf hinweisen, dass Admins bei allem Vetorecht haben und ich anhand Nyreas Kommentar schätze, dass das eh nix werden würde. Und da ich auch eher auf der Skeptiker-Seite bin (sonst wäre es keine Us...
- 23. Aug 2025, 11:14
- Forum: User Ideen
- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
- Antworten: 25
- Zugriffe: 1323
Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Hi, Mehrere Spieler haben mir nun vorgeschlagen, im Teletransporter beutelartig Gruhins lagern zu können. Ich versuche, unbiased an das Thema ranzugehen, und werde hier einfach Pro und Kontra aus meiner Sicht darlegen. Bitte nutzt die Abstimmung, wenns ein eindeutiges Ergebnis (zwei Drittel Mehrheit...