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von loliges-lol
26. Jul 2012, 22:34
Forum: User Ideen
Thema: Schnellzauberseterweiterung
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Re: Schnellzauberseterweiterung

unnötig :)
Dann bringe du doch lieber eine useridee damit an, falls noch keine vorhanden und lass dir noch ein wenig andere sachen dazu einfallen.

Strg +f funktioniert wie strg + g
von loliges-lol
26. Jul 2012, 22:25
Forum: User Ideen
Thema: Schnellzauberseterweiterung
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Re: Schnellzauberseterweiterung

Wenn kein anderer sponsis nutzen würde, könnte die, ok wenigen, aber sehr wohl mehr als 5, auch keine verkaufen. Also es werden auch sowohl käufer für die sponsis gebraucht. Eine inventarsuche gibt es, nennt sich strg+g, allerdings ist diese sehr unkomfortabel. Die idee mit dem ingame kaufen halte i...
von loliges-lol
26. Jul 2012, 21:46
Forum: User Ideen
Thema: Schnellzauberseterweiterung
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Re: Schnellzauberseterweiterung

Also wenn man unter reapers kommentare einen schlussstrich zieht, müssten die schnellzauber samt schnellzauberset wieder abgeschafft werden. Man kann damit ein item auf einen schnellzauber legen, wodurch man nicht mehr im inventar scrollen muss. Er hat damit vollkommen recht, so viel komfort in eine...
von loliges-lol
26. Jul 2012, 15:33
Forum: User Ideen
Thema: Schnellzauberseterweiterung
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Re: Schnellzauberseterweiterung

ein - 2 extra slots pro SZS würde natürlich genauso gehen. Mir ist auch völlig bewusst, dass den meisten die 3 Schnellzaubersets schon reichen, da ja der Großteil nicht einmal so viele anwendbare/verbrauchbare Items besitzt. Ein übergroßer Vorteil gegenüber Nichtsponsorn ist das ganz sicherlich nich...
von loliges-lol
25. Jul 2012, 22:18
Forum: User Ideen
Thema: Schnellzauberseterweiterung
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Schnellzauberseterweiterung

Hey Leute, wenn ich aktiv jage, muss ich noch zu oft die Items in den Schnellzaubersets ändern und stelle mir die Frage, ob das nicht noch anderen so geht bzw. allgemein die Schnellzaubersets nicht ganz ausreichen. Von daher schlage ich eine Erweiterung um ein viertes und fünftes Schnellzauberset vo...
von loliges-lol
28. Nov 2011, 18:56
Forum: User Ideen
Thema: Spieler in andere Welten verschieben?
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Re: Spieler in andere Welten verschieben?

Also nur mal so: zum einen habe ich erst spät in w3 angefangen, zum andren war ich sogar mal ein knappen halbes jahr gelöscht und zu letzt wurden mir auch charas abgezogen wie zb: lagerlogistik 70, also von daher existiert kein vorteil und alles andere war so in w8 schaffbar. Hätte nyrea xp gekauft ...
von loliges-lol
28. Okt 2011, 17:57
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Thema: Gewebeforschung nimmt keine alten Proben mehr an
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Re: Gewebeforschung nimmt keine alten Proben mehr an

also ich bin selber high xpler und bin voll für so eine änderung. Aber dass ist ja auch nicht nur ein problem von highs, selbst so paar dauerüberladene machen das gerne und sorgen so für noch mehr laggs.

Edit: und diese ansammeln von proben hemmt eine ganze chara und den damit verbunden spielspaß
von loliges-lol
18. Feb 2010, 11:12
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Thema: Kein XP-Verlust in Clankriegen?
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Re: Kein XP-Verlust in Clankriegen?

Intelligenz: 18531 (+3708 Speed)

ich stell mich definitiv keine Stunde an die Bank *gg

ich würde wohl dann eher einfach nicht teilnehmen.
von loliges-lol
18. Feb 2010, 11:00
Forum: User Ideen
Thema: Kein XP-Verlust in Clankriegen?
Antworten: 81
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Re: Kein XP-Verlust in Clankriegen?

@ImpenetrableLars

lass mich raten und da sollen die Natla auch mitmachen dürfen...? Ich persönliche halte nichts von dieser Idee...
von loliges-lol
18. Feb 2010, 10:48
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Thema: Kein XP-Verlust in Clankriegen?
Antworten: 81
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Re: Kein XP-Verlust in Clankriegen?

schau doch mal wieviele Leute heute in den größeren Xp Bereichen angesiedelt sind und wieviele nachrücken. Du hast ja auch vor etwas zu entwerfen (oder hast es schon..?) um es zu ermöglichen auch größere bzw stärker mit kleineren..schwächeren töten zu können. Wenn man nur Gold zb verliert kann ich m...
von loliges-lol
18. Feb 2010, 10:43
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Thema: Kein XP-Verlust in Clankriegen?
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Re: Kein XP-Verlust in Clankriegen?

ich würde auch den Itemverlust noch rausnehmen. Gold könnte man ja bestehen lassen. Dafür evt pro Kill noch 5k auf das Clankonto fließen lassen :)

Aber da sich bei Clankriegen (aus meiner Erfahrung) dann immer alle gerne verstecken oder gar nicht erst on kommen. Evt sogar 10k pro Clankriegkill
von loliges-lol
26. Aug 2008, 13:57
Forum: User Ideen
Thema: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?
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Re: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?

es ist nun mal ne Beta und da kommen immer wieder sachen die dem einem gefallen und dem andrem nicht
von loliges-lol
26. Aug 2008, 13:54
Forum: User Ideen
Thema: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?
Antworten: 139
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Re: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?

dies dacht ich mir auch und schlug sotrax gestern ein max xp abbau limit von 5 oder 10k die woche vor, nur er mags scheinbar komplett weghaben weils rp mässig nie hingehörte. warum auch nicht. Das sich leute aufregen werden ist immer so
von loliges-lol
26. Aug 2008, 12:33
Forum: User Ideen
Thema: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?
Antworten: 139
Zugriffe: 14271

Re: Sollte XP Verkauf/Kauf großteils verhindert werden?

und der Turm sollte mehr als einmal am Tag funktionieren um xp abzusaugen, dauerhaft ^^
von loliges-lol
16. Feb 2008, 03:08
Forum: Ankündigungen
Thema: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) [W1-13;RP]
Antworten: 303
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Re: Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt [W1]

nein in eine Schildkröte *fg sie hat den Erzmagier quest hinter sich *lach*