Ich hab mal drei Vorschläge:
1. Mehr Zk-"Haltestellen"
2. Mehr Bank-Zweigstellen
Die Suche ergab 38 Treffer
- 17. Sep 2004, 20:03
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- Thema: 2 Ideen
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- 12. Aug 2004, 21:33
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- Thema: Akapreise vertauscht
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Akapreise vertauscht
ich muss ma ne kleine beschwerde abgeben. ich finde es - gelinde gesagt - nicht grad sehr intelligent, dass die kosten für lebensaka un stärkeaka vertauscht wurden. gerade weil lebenspunkte nicht mit der erfahrung steigen, sollte die lebensaka billger als die stärkeaka sein. außerdem is das ungerech...
- 14. Jun 2004, 17:48
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- Thema: Vereinfachung für Angriffe
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- 14. Jun 2004, 08:46
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- Thema: Vereinfachung für Angriffe
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- 13. Jun 2004, 21:42
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- Thema: Vereinfachung für Angriffe
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Vereinfachung für Angriffe
Wäre es nicht viel einfacher, direkt neben die Namen von Personen und NPC vor "Angreifen" "1. Schlag" dazu zu setzen? Damit wäre dann die Auswahlseite überflüssig. Man müsste also nicht immer auf angreifen klicken und dann auf einer extra Seite noch mal die angriffsart auswählen.
- 29. Mai 2004, 20:21
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- Thema: "nur einen schlag ausführen"-wartezeit weg
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"nur einen schlag ausführen"-wartezeit weg
Mir ist aufgefallen, dass ich bei "Nur einen Schlag ausführen" nicht mehr warten muss, bis ich erneut schlagen kann. Ist das Absicht oder ist das n Fehler?
- 26. Mai 2004, 16:32
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- Thema: Lange Nummer hinter dem Namen?
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- 26. Mai 2004, 16:05
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- Thema: Lange Nummer hinter dem Namen?
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Lange Nummer hinter dem Namen?
Ich hätte da mal ne Frage bezüglcih plötzlich erscheinender Anhängsel an den Namen. Was bedeutet es wenn man zb. ba31417 auf einmal hinter dem Namen hängen hat? Ein Clanmitglied von mir hatte dieses Anhängsel nicht und als ich n Tag später nochmal in ie Memberliste gesehen hab, hatte er auf einmal d...
- 24. Mai 2004, 16:19
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- Thema: Speed-Punkte
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Das könnte man zb. dadurch ausgleichen, dass man einen bestimmten Zauber nur einmal kaufen muss (kostet dann aber mehr), der dann in ein zauberbuch abgelegt wird. dann kann man zb für die zauberer die Eigenschaft mana oder zauberenergie oder ähnlich was viel logischer ist, von intelligenz abhängig z...
- 24. Mai 2004, 12:39
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- Thema: Speed-Punkte
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Speed-Punkte
Wärs nicht besser die Speed Punkte von der Stärke abhängig zu machen, nicht von der Intelligenz? Immerhin wird man bei viel Items ja langsamer, weil sie schwer sind, nicht weil sie blöd machen.
- 12. Mai 2004, 15:37
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- Thema: Reittiere
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Reittiere
Ich hab mir mal überlegt, dass man vielleicht Reittiere als Quest einbauen könnte. Ich stell mir das so vor: 1. Man muss sich einen bestimmten Zauber kaufen (Zähmung). 2. Man muss den vorherigen Reiter (starker NPC) besiegen. 3. Das Reittier wird dann in eine Art Monsterstall gebracht und muss durch...
- 7. Mai 2004, 21:40
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- Thema: Anzeige-Änderung (Ladebalken)
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- 5. Mai 2004, 22:32
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- Thema: Anzeige-Änderung (Ladebalken)
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- 5. Mai 2004, 22:19
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- Thema: Anzeige-Änderung (Ladebalken)
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- 5. Mai 2004, 20:13
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- Thema: Katapult in Narubia
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Katapult in Narubia
Ist es möglich das Katapult in Narubia billiger zu machen?