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von Trini
24. Sep 2006, 17:53
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Thema: grüner Stein der Selbstheilung eingebaut [W1-9;RP]
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roter Stein der Selbstheilung kaufen - 84000 Goldstücke Ein roter Stein, mit einer rauhen Oberfläche. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung auf Stufe 80. Der Stein heilt dich um bis zu 250 Lebenspunkte, du kannst du dich nach de...
von Trini
24. Sep 2006, 14:08
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Thema: Charakterfähigkeiten geändert für Rassen [W1-9;RP]
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Selbstheilung bei den Tarunern mit Angriffsenergie ersetzt? Na von mir aus..aber jetzt haben die Wesen aus Sand super LP-Werte durch Lebenstraining und gute A-Werte durch Angriffsenergie. Zumindest schalten sie sich dann selbst als PK aus ;)
von Trini
23. Sep 2006, 20:03
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Thema: Charakterfähigkeiten geändert für Rassen [W1-9;RP]
Antworten: 389
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Ich finde die geförderten Charakterfähigkeiten von Tarunern etwas heftig. (Lebenstraining, Selbstheilung, Lebensenergie). Das sind alle drei, relativ sinnvolle und hilfreiche Fähigkeiten, die wahrscheinlich fast jeder trainiert (naja, Lebensenergie nur wenn man das Buch irgendwie bekommen hat)...und...
von Trini
2. Aug 2006, 11:05
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Thema: Baru-Mühle geändert [W1-8;RP]
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Vester, wo bleibt der konstruktive Vorschlag? :wink:
Ich geb dir recht, weiß aber nicht wie man das besser machen könnte - daher ist eine (vielleicht auch nur kurrzeitige) Senkung des Angebots, besser, als überhaupt keine Änderung.
von Trini
23. Jul 2006, 10:06
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Thema: Amulett des Wissens eingebaut [W1-8;RP]
Antworten: 212
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Nicht übertreiben bitte ;-)
Der Larpan ist schwer....aber ich bezweifel, dass nur der FightClub ihn bis jetzt geschafft hat :wink:
von Trini
22. Jul 2006, 19:39
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Thema: Pyramide der Seelen überarbeitet [UPDATE] [W1-8;RP]
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ich konnte gestern (?) mit dem angelegten Amulett KEINE seelenkugel verwenden, wie hier ja auch erwähnt...aber sobald ich es deaktiviert habe, konnte ich die kugeln verwenden. Ich weiß nicht ob das beabsichtigt ist? Das klingt in dem Anfangsbeitrag von sotrax anders. Ich hab übrigens ältere Kugeln v...
von Trini
10. Jul 2006, 19:36
Forum: User Ideen
Thema: Neues Spiel...
Antworten: 14
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Mir erscheint das Spiel etwas zu komplex für FW - das wäre schon fast eine eigenständige Geschichte...alle anderen fest eingebauten 'Spiele' in FW sind mit einer kleineren Anzahl an Teilnehmern zu spielen, bzw. in kürzerer Zeit zu bewältigen. Eigentlich versuchst du doch nur die RL-Version des Spiel...
von Trini
17. Jun 2006, 22:25
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Thema: Rangsystem überarbeitet [W1-8;RP]
Antworten: 131
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Rang war mir zwar bis jetzt ziemlich egal, aber finde es schön, dass jetzt etwas dafür gemacht wurde, dass Spieler, denen das wichtig ist, jetzt besser sehen wie toll sie sind :wink:
Nein, ich wirklich eine schöne Neuerung :)
von Trini
15. Jun 2006, 16:02
Forum: User Ideen
Thema: smilies im schreichat
Antworten: 15
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Noch mehr Bildchen? Bitte nicht, ich bin alt und kann soviel Informationen und Reize auf einer Seite nicht aufnehmen ;-)
von Trini
10. Jun 2006, 10:03
Forum: User Ideen
Thema: Luxusitems aufwerten
Antworten: 23
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Die Koloa-Mühle hat sicherlich auch bei der Einführung keinen wirklichen Vorteil gebracht, außer dass 2lp mehr (als bei normalem Kaffee) vielleicht mehr wert waren, weil der XP-Durchschnitt der Spieler noch etwas kleiner war und damit die Maximal-LP. Von daher muss sie, meiner Meinung nach nicht auf...
von Trini
6. Jun 2006, 23:26
Forum: User Ideen
Thema: Der Klapperstorch
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hihi, ich find die Idee lustig...also Realitätsfremd ist sie zumindest nicht *ggg*
Man kann die 'Strafe' ja etwas verringern...aber ein Kind ist nun mal teuer :wink:
von Trini
29. Mai 2006, 19:23
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Thema: Stab der Gruppenheilung eingebaut [W1-8;RP]
Antworten: 114
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Ich freu mich über den Stab. Es ist mal eine Charakterfähigkeit, die nicht nur aus Eigennutz gerlernt wird, wie die meisten anderen ;) Aber mal so prinzipiell: Spielen wir hier nicht ein Rollenspiel-Game? Warum sind die Diskussionen dann hauptsächlich über: zu stark, zu schwach, alles wird einfacher...
von Trini
4. Mai 2006, 16:14
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Thema: clan-bücher
Antworten: 20
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Finde Clan-Bücher eine super Idee! Nur deine Ausführungen und die konkretere Vorstellung von dir...naja.
Vielleicht fällt da ja jemandem noch etwas besseres zu Clan-Büchern ein. :wink:
von Trini
4. Mai 2006, 16:00
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Thema: Koloa-Bohnen-Sack
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Wunderschöne Beschreibung :D Zum Preis: Ich fände 20-30k etwas übertrieben, wenn man bedenkt, dass selbst die Mühle um die 20k kostet, der Sack/Beutel nur eine Ergänzung ist. Außerdem liegen die 'anerkannten' Luxusitems im Bereich von 1k (Misch-o-mat) bis 50k (Spiegel), ein etwas niedrigerer Preis w...
von Trini
3. Mai 2006, 20:28
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Thema: Koloa-Bohnen-Sack
Antworten: 29
Zugriffe: 4035

Dieser würde 1. kaum jemanden interessieren Somit ist das Item dann überflüssig ... Was hat man davon wenn in jeder Welt vielleicht 4 oder 5 Leute diesen benutzen? Nur weil die gerade gerne einen hätten muss doch nicht gleich die ganze Welt einen Beutel bekommen... Die Zielgruppe sollte auch schon ...