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- 21. Nov 2025, 10:53
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- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
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Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Mit dem Tarnzauber kann man keine Diebstahlzauber mehr anwenden. <<< Ich bin so dermaßen dagegen. Diebstahlzauber sind durch die immer weiter explodierenden Inventare von High-XPlern ohnehin genug generft. Ich weiß gar nicht, wann ich das letzte Mal einen normalen Diebstahlzauber mit Effizienzgedank...
- 21. Nov 2025, 10:47
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- Thema: Idee: Heilzauber Indikator
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Re: Idee: Heilzauber Indikator
Ich sekundiere die Idee extrem. Vor allem profitieren davon auch kleinere, weil da ja Inventarplatz noch eine ganz andere Rolle spielt. Dass es ein Problem sein soll, wer welche items als Heilzauber definiert, sehe ich ehrlich gesagt nicht als großes Problem. Meine Lösung wäre, dass jeder selbst inn...
- 22. Sep 2025, 08:49
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- Thema: Heimzauber
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Re: Heimzauber
Würde er ja nie, denn egal, was der Heimzauber macht, er bringt den Spieler letztendlich nach hause.Cobra de Lacroix hat geschrieben: ↑20. Sep 2025, 11:34 Echt? Für dich als gewebejäger wäre das blöd wenn du dann erst mal am falschen Heimatort wartest x)
- 19. Sep 2025, 12:12
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- Thema: Heimzauber
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Re: Heimzauber
Bin gegen das Achievement, da würde man schlicht Heimzauber spammen, bis man das Achievement hat.
Ansonsten ist die Idee zwar nett, das Verhältnis zwischen Mehrwert und Programmieraufwand ist vermutlich aber eher schlecht.
Ansonsten ist die Idee zwar nett, das Verhältnis zwischen Mehrwert und Programmieraufwand ist vermutlich aber eher schlecht.
- 27. Aug 2025, 12:06
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- Thema: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1-14]
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Re: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]
Die wichtige Frage: Ist die große, blaue Zauberkugel denn in den blauen und blaugelben Indikator integriert?
- 27. Aug 2025, 10:31
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- Thema: Upgrade für den roten Wissensindikator - WZ: LT
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Re: Upgrade für den roten Wissensindikator - WZ: LT
Kennt denn irgendjemand jemanden, der tatsächlich ein derartiger "Lerntechnik-Skeptiker" ist und tatsächlich LT nicht ein bisschen lernt?
Ich halte diese Spezies für Fabelwesen.
Ich halte diese Spezies für Fabelwesen.
- 27. Aug 2025, 10:28
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- Thema: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
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Re: Gruppen-Teletransporter mit Lagerfunktion für Gruhins
Ohne bis jetzt eine eigene Meinung zu haben schweben mir dazu 2 Dinge im Kopf: Gefühlt höre ich Nyrea sagen, dass Platz im Inventar eines der Punkte ist, weswegen man XP aufbaut [...] Du kennst mich einfach zu gut. Ja, mehr Speed ist für viele Spieler der letzte Anreiz, noch weiter XP aufzubauen. B...
- 25. Apr 2025, 09:15
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Dass man das Kopfgeld aus dem aktuellen Event nur verliert, wenn man am Ende des Events nicht teilnimmt oder nicht die Mindestpunktzahl erreicht hat, steht wenn man auf Teilnahme beenden klickt und die Bestätigungsseite kommt. Okay, hast recht. Ist jetzt auch nicht direkt ersichtlich sondern vermut...
- 23. Apr 2025, 14:00
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Wem sowas zu gefährlich ist, der soll doch einfach nicht dem Event beitreten!
Danach bitte dasselbe in abgeschwächter Form (seltener und mit halbem Drop) für alle anmachen, die sich erdreisten, PvP aktiviert zu lassen.
Danach bitte dasselbe in abgeschwächter Form (seltener und mit halbem Drop) für alle anmachen, die sich erdreisten, PvP aktiviert zu lassen.
- 23. Apr 2025, 12:31
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Da hast du natürlich recht. Meine Fehlannahme war, dass diese Listen irgendeinen Sinn haben. Dass man wild aus und in's Event springt und dadurch Leuten das Kopfgeld nimmt und das dann separat wannanders bestätigt, das hatte ich nicht gewusst, noch weniger, dass das "working as intended" ...
- 23. Apr 2025, 12:14
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- Thema: Neues Event [W1-14]
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Re: Neues Event [W1-14]
Ist doch dasselbe mit saftigen Äpfeln, fauligen Birnen etc. beim Weihnachtsevent. - dafür zahlt man da logischerweise ordentlich mit Schließfachkosten im Voraus.
- 23. Apr 2025, 11:55
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Wie wäre es denn, wenn wir willkürlich Blitze auf Leute niederregnen lassen, die Spieler instant killen, ihr komplettes inventar incl. Kopfgeld droppen - und dann der Kill per Worldsay an alle Spieler übermittelt wird, inclusive Feld des Einschlages - nur der betroffene Spieler, der kriegt so ne art...
- 23. Apr 2025, 11:42
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Da hast du natürlich recht. Meine Fehlannahme war, dass diese Listen irgendeinen Sinn haben. Dass man wild aus und in's Event springt und dadurch Leuten das Kopfgeld nimmt und das dann separat wannanders bestätigt, das hatte ich nicht gewusst, noch weniger, dass das "working as intended" i...
- 23. Apr 2025, 08:35
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
Ach, zumal es natürlich ultrasichere Methoden gibt, die notwendigen Punkte zu sammeln, wenn es nur darum geht, das Kopfgeld erstmal gutzuschreiben. Seelentränke, tote Wüstenmäuse, da ist das Kopfgeld schnell eingetütet.
- 23. Apr 2025, 08:12
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- Thema: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
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Re: PvP-Event - Inkonsistenz und Unfairness
... waren es nicht deine Worte, dass der PK das System abused, weil ihm die Punkte egal sind? Das dachte ich zu dem Zeitpunkt auch, immerhin hat er das Event verlassen. Dass das Kopfgeld nach dem Verlassen noch gespeichert bleibt, die Punkte aber nicht - gleich die nächste Inkonsistenz. Zu einem ge...