Die Suche ergab 22 Treffer
- 19. Okt 2026, 22:58
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1-14]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 4780
Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]
Nyrea hat glaube ich den Wert des Versendens nur auf 500gm angesetzt weil die Herstellungskosten des Falkens so teuer sind das ein einmaliges item dann 500gm kosten würde. Nicht weil die Funktion ihrer Ansicht nach 500gm wert ist.
- 9. Okt 2026, 21:37
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Elrya [W1-14]
- Antworten: 118
- Zugriffe: 29849
Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Man sollte überlegen die Ausgeburten nicht schrumpfbar zu machen. In Welt1 sieht man derzeit das Leute anderen die sie nicht leiden können die Ausgeburten wegschrumpfen.
- 6. Sep 2026, 19:49
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Elrya [W1-14]
- Antworten: 118
- Zugriffe: 29849
Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Najaaa hab einiges an Betörungsitems benutzt. Aber egaaaaaal…
- 29. Jun 2026, 00:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Clan-Inspirationen [W1-14]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 13030
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Das wird teuer :D Seetangwirbel - 100.000 Seetang Das Anwenden dieses Zaubers erhöht die Stufe der Clan-Inspirationen des Clans um Eins. Die maximale Stufe ist 10. Jede Stufe erhöht die Chance, eine Clan-Inspiration auszulösen. Dieses Item ist nur von Mitgliedern des Clans AAB einsetzbar. (Zauber, ...
- 28. Jun 2026, 23:04
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Clan-Inspirationen [W1-14]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 13030
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Kann man den Zauber wenn man ohne Clan ist kaufen um ihn an einen Clan weiterzuverkaufen?
- 10. Jun 2026, 14:27
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Luxus-Items [W1-14]
- Antworten: 62
- Zugriffe: 14377
Re: Neue Luxus-Items [W1]
Beitrag von Nyrea » 7. Jan 2020, 15:20 Das glitzernde Öl ist ein rein zusätzlicher Bonus, zu der sowieso schon höchsten Seidenöl-Produktion der Welt. Da es zu einfach ist, ein Monopol auf glitzerndes Öl und brennendes Gas zu halten, werden diese Items niemals besonders wertvoll werden und vor allem...
- 30. Mai 2026, 20:41
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
- Antworten: 143
- Zugriffe: 40158
Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Die Horter scheinen gleichzeitig die uneinsichtigsten zu sein. Da wird also aus „Einsicht oder Rücksicht“ nicht viel passieren. Am einfachsten wäre es zum einem vorher angekündigten Datum einfach eine Obergrenze an der Bank von 10.000 oder 15.000 einzuführen.
- 30. Mai 2026, 17:11
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Item: Regenbogengas [W1-14]
- Antworten: 36
- Zugriffe: 8719
Re: Neues Item: Regenbogengas [W1]
Da es Schweineteuer und ein totales Nieschenitem ist sollte das doch in Ordnung sein. Vor allem da die nächsten Angriffswaffen die nach dem Glodo kommen wahrscheinlich sowieso in die Richtung gehen oder?
- 28. Mai 2026, 14:23
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
- Antworten: 143
- Zugriffe: 40158
Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Das wär doch mal ne gute Gelegenheit für ein geiles Luxus-Item. Gigantische, verbundene Seelenkugel. Ein item in das man einzelne oder verbundene Seelenkugeln einfüllen kann welches aber minderwertige besondere Öle und Gase verbraucht um eine gewisse Menge einzufüllen und hochwertige besondere Öle u...
- 27. Apr 2026, 01:06
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
- Antworten: 87
- Zugriffe: 28786
Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Naja, sehr aktive Spieler bekommen mit der sandzone und dem Talisman der absoluten Macht eher so 20+ sandzonen täglich hin. Und haben damit nahezu dauerhaft die bekannten Orte belegt so das es andauernd Streit gab. Und eine sandzone für die man weder irgwendwelche items für kdz oder Seelensicht oder...
- 1. Apr 2026, 15:33
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 160
- Zugriffe: 40998
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Muss mich da meinen Vorrednern anschließen, man sollte die Mutas aus den Seelenkugeln rausnehmen. So macht’s aktuell keinen Spaß mehr.
- 11. Jan 2026, 01:08
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 499
- Zugriffe: 111879
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Hilft Bauwesen eigentlich beim schnelleren Ausbau des Turms?
- 1. Jan 2026, 21:33
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 499
- Zugriffe: 111879
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Ich glaube eine Übersicht, wie stark die einzelnen Fähigkeiten jeweils voll ausgebaut sind, wäre nützlich. Ist es möglich sowas zu bekommen?
- 23. Dez 2025, 21:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
- Antworten: 113
- Zugriffe: 33711
Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1]
Ich finde die Spezialisierungen sehr gut. Wenn Ich nochmal umlernen könnte dann bräuchte ich für alles was ich wirklich brauche keine 14 Jahre Lernzeit und würde dann viel lieber mit spezialisieren anfangen. Am besten fänd ich’s wenn man die Lernzeit mit Einführung aller Spezialisierungen neu vertei...
- 29. Nov 2025, 22:00
- Forum: User Ideen
- Thema: Das Haus der Statistiken
- Antworten: 27
- Zugriffe: 18710
Re: Das Haus der Statistiken
Ah super! Danke nyrea, das kannte ich tatsächlich noch nicht!