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von Ichani
9. Mai 2026, 09:09
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Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]

Ist noch geplant die Spezialisierungen und die damit verbundene investierte Lernzeit mit in die UK Tafel der Charakterfähigkeiten mit aufzunehmen? Laut Nyrea ist dies bereits seit der ersten Spezialisierung der Fall. Direkt aus ner Tafel kopiert: Spezialisierung Lerntechnik Stufe 100 von 100 - Lern...
von Ichani
8. Mai 2026, 14:30
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Thema: Neue Spezialisierung: Diebstahlschutzwissen [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Diebstahlschutzwissen [W1-14]

Asgard_W3 hat geschrieben: 8. Mai 2026, 10:05 Da im Wiki noch keine Lernzeiten drin stehen,
Vielleicht mag es jemand nachtragen:

Fähigkeit auf Stufe 2 trainieren
Dauer: 1 Stunde 20 Minuten

Fähigkeit auf Stufe 3 trainieren
Dauer: 2 Stunden 41 Minuten
Is im wiki eingetragen.
Vielen Dank!
von Ichani
7. Apr 2026, 20:20
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Wie auch immer, ich würde es auch begrüßen, wenn man die 1. Anwendung des Stabes zum Abend hin verschieben könnte, weil es für Otto-Normal-Spieler im Alltag halt schwierig ist 2x (!) am Tag die Onlinezeiten abzustimmen. Die Aussage find ich wild! Du weißt schon, dass man den Stab, nach einem indivi...
von Ichani
14. Mär 2026, 07:36
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Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]

Es gibt kein Pergament des Glücks, wurde auch noch keins Angekündigt.
Es gibt derzeitig 33 Pergamente und diese sind alle im Wiki eingetragen.
von Ichani
9. Mär 2026, 18:23
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Thema: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Zaubertresorwissen [W1-14]

Weiß schon jemand, was ein Trank der Weisheit ist?
Bzw wo man den herbekommt?
von Ichani
6. Mär 2026, 21:17
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Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]

Ja mips da geb ich dir recht hab ent so viel investiert, deswegen bin ich ja froh drum.
Und nein cih bin im generellen eigentlich nicht sooooo aktiv.
Ich spiele auch nciht auf Erus und wurde auch im Event gelegt und häufig auserhalb.
Weshalb es für mich besser ist/war, PvP aus zu haben.
von Ichani
6. Mär 2026, 19:28
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Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]

Dann eher streichen und Seelenmagie ändern. Sry aber wenn der Spieler keinen gewinn daraus machen kann, wird er es nicht/kaum/weniger bespielen. Ich meine über eine Stunde vorm Event beginn noch das cih evtl einfach jedes Event bespiele, aber bei den werten auf Xp zu verzichten is ein Instant nope v...
von Ichani
6. Mär 2026, 19:15
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Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]

Also mal ehrlich Seelenmagie is nun son richtiger Witz! Lernzeiten: Seelenmagie: 355 Tage 15 Stunden (gerundet) Leichenfleddern: 311 Tage 23 Stunden(gerundet) Und dann hat Seelenmagie fast keinen Effekt? Is das euer ernst? Gott sei Dank, hab ich die Fähigkeit nur auf 15 und somit nur 13 Tage 11 Stun...
von Ichani
1. Mär 2026, 17:04
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

https://fwwiki.de/index.php/Gegenzauber:_Itemverlust vielleicht wieder eine Überlegung wert... Da gibts scho was für: Machs PvP aus und steh net unsicher! Und nein ich bin kein PK ich hasse dieses dumme und unfaire PvP, wo man am Geb Ort steht nur weil man aufs falsche Feld getreten ist und da ein ...
von Ichani
25. Feb 2026, 15:35
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Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Auch nur solange die Spieler sich nicht auf einem Fluchfeld verstecken.
von Ichani
24. Feb 2026, 12:16
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
Antworten: 61
Zugriffe: 10733

Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

@Kordias
Bei Zauber des begrenzten Wissens steht ja folgendes im Chat: „Beispielanwender wendet einen Zauber des begrenzten Wissens an, und fühlt sich bereits viel intelligenter.“

Also würde dieser laut der Aussage von Nyrea, nicht greifen, da keine Zahl im Chat steht.

Was is den nu richtig? 🤣
von Ichani
5. Feb 2026, 09:57
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Sir Bling hat geschrieben: 5. Feb 2026, 09:31 Als DM schaffst du es nicht "mal" sondern immer. Man kann 24/7 mit Seelensicht rumlaufen, wenn man den starken Tali hat.
Nur für mich da ich nicht durchsteige…
Welchen starken Tali meinst du? Wäre cool wenn man wenigsten Zeit/Beti oder so dazu schreibt.
von Ichani
22. Jan 2026, 12:13
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 98
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Artemisjünger hat geschrieben: 22. Jan 2026, 11:26 Weil das meine Items sind? :D
Auch das!
Und zum anderen, damit sie nimmer in bestimmten Menüs auftauchen. Weil warum brauche ich alle meine Waffen/Halsteile im Shop?
Und ja ich weiß, dafür gibts nen Filter, nur wäre ich gerne Faul! 🫣
von Ichani
22. Jan 2026, 09:07
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 98
Zugriffe: 25281

Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Mir würde es reichen, meine Items nur Seelengebunden machen zu können. Stärker müssen se net unbedingt werden.
von Ichani
10. Jan 2026, 18:57
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Wie wirkt sich Spontanität eigentlich zB auf den DM aus?
Bekommt dieser, die Schattensplitter einfach wieder erstattet?