Die Suche ergab 937 Treffer

von Agent Smith
2. Dez 2025, 08:23
Forum: Bug Report
Thema: Pflanzensamenbeutel+Kristallwasseramulett
Antworten: 0
Zugriffe: 565

Pflanzensamenbeutel+Kristallwasseramulett

Wenn Zauberöl florale Lebenssaat (-> Pflanzensamenbeutel wird erzeugt) und gleichzeitig das Kristallwasseramulett auslösen liegt der Pflanzensamenbeutel, trotz Beutezauber, in der Kristallwasserhöhle auf dem Eingangsfeld am Boden.
von Agent Smith
1. Dez 2025, 08:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]
Antworten: 91
Zugriffe: 9308

Re: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]

SpoilerShow
Wucherwurzelerde hat ein Kaulimit von 1 - sprich wenn ein Spieler bereits in seiner Unterkunft es nutzt für einen Wucherwurzelbaum bin ich mir nicht sicher , ob er noch ändern kann. Vielleicht sollte man das Limit auf 2 erhöhen?
SpoilerShow
Wucherwurzelerde verkaufen und neu kaufen geht.
von Agent Smith
17. Nov 2025, 09:09
Forum: Bug Report
Thema: Phasenstrahler verbuggt
Antworten: 3
Zugriffe: 1001

Phasenstrahler verbuggt

Blumen-Septafron (Gruppen-NPC) LP: 0/24.691 - Angreifen - Schnellschlag - [Position des NPCs im Gruppen-Chat schreiben] Phasenstrahler - Aktualisieren - Zurück Phasenenergie 26.974 / 97.508 Verfügbare Ziele Hier würde das Blumen-Septafron stehen wenn es nicht verbuggt wäre Verfügbare Strahlenmuster ...
von Agent Smith
5. Apr 2025, 11:08
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
Antworten: 2
Zugriffe: 1078

Re: fatal error im Kugelschneider

oha, wie ist denn das passiert? Danke fürs Reparieren!
von Agent Smith
4. Apr 2025, 15:34
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
Antworten: 2
Zugriffe: 1078

fatal error im Kugelschneider

grüne ZK via Kugelindikator schneiden Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_fetch_array() for item_id = 178715802 in /srv/eval-dir/2b8ac747899a8c6b886ff07b7602ad46:3 Stack trace: #0 /srv/www/htdocs1/.freewar1/freewar/internal/item.php(2857): require() #1 {main} thrown in /srv...
von Agent Smith
30. Mär 2025, 11:41
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern
Antworten: 15
Zugriffe: 13473

Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern

[Welt 1] Die Spawnrate von Portalstab-Anbetern wurde reduziert, sofern nur wenige Portalstäbe existieren. Dies hat dazu geführt, dass, vor allem in leereren Welten manche Spieler massiv und sehr bequem XP (und zB. Ringaufladungen) am einzigen, typischerweise im dunklen See stehenden, Portalstab gesa...
von Agent Smith
28. Feb 2025, 16:18
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: was ist betrug
Antworten: 141
Zugriffe: 113481

Re: was ist betrug

Jaja, das Hörensagen. 200 Millionen, alles klar. Wer ein wenig rechnen kann würde merken, dass das nicht passen kann. Manche glaube auch alles, was sie erzählt bekommen, so lange es ins Narrativ passt. Richtig gute bubble. Beide Themen sind durch Admins oder sotrax adressiert worden, sowohl diese au...
von Agent Smith
21. Feb 2025, 19:23
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 1058

Re: Quest seltsam riechende Steinmasse

klasse Tipp. Die Dinger waren älter als die roten Heringe. Wie wäre es denn, wenn diese Quests keine Items mit Schutz umsetzen?
von Agent Smith
21. Feb 2025, 12:30
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 1058

Quest seltsam riechende Steinmasse

Hey, Nr. 9: seltsam riechende Steinmasse <- die Quest hat zwei meiner Uniques mit Doppelschutz (Schlüsselbund, Sektion V bzw. Schlüsselbund, Sektion N) geschreddert (blauer Edelstein bzw. Edelstein des Lichts), obwohl ich 11x blauer Edelstein bzw. 11x Edelstein des Lichts dabei hatte. Ja, ich habe d...
von Agent Smith
14. Feb 2025, 21:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
Antworten: 104
Zugriffe: 29601

Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

vielen Dank, so eine klare Regelung, v. a. mit Zahlen unterfüttert, haben sich viele Spieler gewünscht!

Da ja laufen und NPC boxen immer noch aktiv setzt ist das Geheule wegen der aktivierten Synergie-Inspiration nicht nachvollziehbar.
von Agent Smith
12. Feb 2025, 22:10
Forum: Ankündigungen
Thema: Eisangeln [W1-14]
Antworten: 74
Zugriffe: 23462

Re: Eisangeln [W1]

[...] Anpassungen an bisherigen Fischgerichten : Juwelenfisch mit Orangen-Nuss-Kruste : hat nun ein besseres Starre zu Zeitkontrolle Verhältnis. Dieses Update stammt von Kordias und Sir Alex. gibt es dann auch eine ordentliche Heilungsmenge und eine Abhängigkeit der Fischfarbe zur KDZ-Dauer? Es sch...
von Agent Smith
10. Feb 2025, 14:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 798872

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

prima, danke für die Antwort :)
von Agent Smith
10. Feb 2025, 13:40
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 798872

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

Nix, wie üblich bei so Fragen. und, wie üblich bei so Fragen, bin ich mir nicht sicher, ob wir einen weiteren Fall von *jetzt in die Signatur gucken* haben. Früher hat sich die Eisschwinge nicht instantan an einem geheilt und 30 Sek Starre verteilt wenn brennend weg war. Seit einer Weile halt schon.
von Agent Smith
10. Feb 2025, 10:47
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 798872

Re: Neuer Dungeon: Eispalast [W1-14]

ich habe das Gefühl, dass am brennend-Zustand vom Wurm bzw. an der Eisschwinge rumgepfuscht wurde. Früher konnte man, wenn man brennend die Schwinge angefangen hat, die noch fertig machen bzw. das hielt bis zur nächsten Minute.

Was wurde da geändert?