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von Agent Smith
11. Feb 2026, 14:12
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Habe noch Fragen: was zählt hier aus folgender Liste alles mit? Wissenszauber des Unermüdlichen Wissenszauber aus Reikan Geisteressenz des Loraniers Und wie wird mit Sporen umgegangen, fällt das aus? Oder muss die jemand anderes mit der Spezialisierung auf mich anwenden. damit das doppelt zählen kan...
von Agent Smith
4. Feb 2026, 13:25
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

ja nun, war mein Golem. Keine Ahnung, bei dem ganzen Hin und Her... danke trotzdem
von Agent Smith
4. Feb 2026, 11:11
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Die Eskorte brauchte mir eben wieder nur zwei Schwarmpunkte, ich hab jetzt nicht ganz gerafft ob das nun Absicht war oder noch verbuggt? Vorletzte Woche gab es dafür noch vier.
von Agent Smith
1. Feb 2026, 18:13
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Thema: Schwarmkönigin und Inspirationen
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Schwarmkönigin und Inspirationen

Wenn man in der Schwarm-Königin steckt bekommt man keine Chaosbotanik-Inspirationen von anderen Leuten. Top nice.

Wer weiß was da noch alles nicht funktioniert. Scheinbar gehen ja manche Inspirationen, aber wo die Grenze ist - wer weiß
von Agent Smith
1. Feb 2026, 10:03
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

UPDATE: Schwarmbefehl gibt nun nur noch einen zusätzlichen Schwarmpunkt, und Schwarmbonus verdoppelt die Belohnung nun mit bis zu 15% Chance. Es wurde mit der Spezialfähigkeit etwas zu leicht an weitere Schwarmpunkte zu kommen - wir hoffen dies ist nun ausgegelichener. (Und Schwarmbonus ist nun nic...
von Agent Smith
31. Jan 2026, 08:17
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 425
Zugriffe: 44234

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Erst macht es ein wenig Spaß, dann kommt schön ein doppelter nerf bis in den Keller. So spielt keiner die Rasse mit Spaß. Der mittlere und rechte Spezi-Baum sind auch unbenutzt, weil jeder nur Keuroner für die Punkte wird; klassisches gate keepen. Die Einführung der Rasse war echt cool, aber es ist ...
von Agent Smith
2. Dez 2025, 08:23
Forum: Bug Report
Thema: Pflanzensamenbeutel+Kristallwasseramulett
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Pflanzensamenbeutel+Kristallwasseramulett

Wenn Zauberöl florale Lebenssaat (-> Pflanzensamenbeutel wird erzeugt) und gleichzeitig das Kristallwasseramulett auslösen liegt der Pflanzensamenbeutel, trotz Beutezauber, in der Kristallwasserhöhle auf dem Eingangsfeld am Boden.
von Agent Smith
1. Dez 2025, 08:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]
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Re: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]

SpoilerShow
Wucherwurzelerde hat ein Kaulimit von 1 - sprich wenn ein Spieler bereits in seiner Unterkunft es nutzt für einen Wucherwurzelbaum bin ich mir nicht sicher , ob er noch ändern kann. Vielleicht sollte man das Limit auf 2 erhöhen?
SpoilerShow
Wucherwurzelerde verkaufen und neu kaufen geht.
von Agent Smith
17. Nov 2025, 09:09
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Thema: Phasenstrahler verbuggt
Antworten: 3
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Phasenstrahler verbuggt

Blumen-Septafron (Gruppen-NPC) LP: 0/24.691 - Angreifen - Schnellschlag - [Position des NPCs im Gruppen-Chat schreiben] Phasenstrahler - Aktualisieren - Zurück Phasenenergie 26.974 / 97.508 Verfügbare Ziele Hier würde das Blumen-Septafron stehen wenn es nicht verbuggt wäre Verfügbare Strahlenmuster ...
von Agent Smith
5. Apr 2025, 11:08
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
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Re: fatal error im Kugelschneider

oha, wie ist denn das passiert? Danke fürs Reparieren!
von Agent Smith
4. Apr 2025, 15:34
Forum: Bug Report
Thema: fatal error im Kugelschneider
Antworten: 2
Zugriffe: 1145

fatal error im Kugelschneider

grüne ZK via Kugelindikator schneiden Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_fetch_array() for item_id = 178715802 in /srv/eval-dir/2b8ac747899a8c6b886ff07b7602ad46:3 Stack trace: #0 /srv/www/htdocs1/.freewar1/freewar/internal/item.php(2857): require() #1 {main} thrown in /srv...
von Agent Smith
30. Mär 2025, 11:41
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern
Antworten: 15
Zugriffe: 14920

Reduktion der Spawnrate von Portalstab-Anbetern

[Welt 1] Die Spawnrate von Portalstab-Anbetern wurde reduziert, sofern nur wenige Portalstäbe existieren. Dies hat dazu geführt, dass, vor allem in leereren Welten manche Spieler massiv und sehr bequem XP (und zB. Ringaufladungen) am einzigen, typischerweise im dunklen See stehenden, Portalstab gesa...
von Agent Smith
28. Feb 2025, 16:18
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: was ist betrug
Antworten: 141
Zugriffe: 117500

Re: was ist betrug

Jaja, das Hörensagen. 200 Millionen, alles klar. Wer ein wenig rechnen kann würde merken, dass das nicht passen kann. Manche glaube auch alles, was sie erzählt bekommen, so lange es ins Narrativ passt. Richtig gute bubble. Beide Themen sind durch Admins oder sotrax adressiert worden, sowohl diese au...
von Agent Smith
21. Feb 2025, 19:23
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 1124

Re: Quest seltsam riechende Steinmasse

klasse Tipp. Die Dinger waren älter als die roten Heringe. Wie wäre es denn, wenn diese Quests keine Items mit Schutz umsetzen?
von Agent Smith
21. Feb 2025, 12:30
Forum: Bug Report
Thema: Quest seltsam riechende Steinmasse
Antworten: 2
Zugriffe: 1124

Quest seltsam riechende Steinmasse

Hey, Nr. 9: seltsam riechende Steinmasse <- die Quest hat zwei meiner Uniques mit Doppelschutz (Schlüsselbund, Sektion V bzw. Schlüsselbund, Sektion N) geschreddert (blauer Edelstein bzw. Edelstein des Lichts), obwohl ich 11x blauer Edelstein bzw. 11x Edelstein des Lichts dabei hatte. Ja, ich habe d...