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- 4. Jun 2026, 20:26
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[alle Welten] * Der Gruppen-Teletransporter kann nun so eingestellt werden, dass er die verbleibende Menge von Gruppen-Hins im Inventar flüstert (sofern < 10). * Mehrere Fixes bei fehlenden/doppelten Italic-Tags * Die manuelle Eingabe der MZ Teleportation ist nun ein Zahlenfeld und zeigt auf Mobilge...
- 28. Mär 2026, 15:26
- Forum: User Ideen
- Thema: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
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Re: Kette des Unermüdlichen - NPC-Einzelschlag-Filter
Die Kette triggert - auch bei Resis - das passende slap/kill Item. Das heißt wenn das NPC stirbt, spring definitiv das Kill-Amu an.
- 25. Feb 2026, 22:45
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633 .framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; } Ha...
- 25. Feb 2026, 09:45
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
- Antworten: 9
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht
Dein problem ist diese Stelle in deinem Style: .framemapbg td[id^="map"] a:after { z-index: 2; width: 50px; position: absolute; left: 0px; top: 0px; line-height: 120%; font-size: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #fff; background: #282828; border-bottom: 1px solid #282828...
- 21. Jan 2026, 09:16
- Forum: User Ideen
- Thema: Mehrfachverkauf MaHa
- Antworten: 18
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Re: Mehrfachverkauf MaHa
Entwicklersicht: Aus der Warte heraus sehe ich das jetzt nicht als allzu schwer an. Maximal verursacht eine solche Funktion Datenmüll aber da könnte man ja vorsorgen indem man Filter die X Monate nicht benutzt wurden kickt oder so. Persönliche Sicht: Aus Sicht eines Spielers - zumindest in meiner W...
- 17. Jan 2026, 13:54
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Dark Blue
- Antworten: 74
- Zugriffe: 66242
Re: Dark Blue
Gibt es eine Möglichkeit, dass der Style reaktiviert wird? Oder eine Anleitung es selber zu übernehmen? Die CSS-Dateien sind nach wie vor unter dem Link aus dem ersten Post erreichbar. Das Problem wird denke ich nur sein, dass die Subdomain kein SSL-Zertifikat hat. Du kannst alternativ den vollen P...
- 16. Jan 2026, 08:56
- Forum: Ankündigungen
- Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1-14]
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Re: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]
Dann wären die übrigen Stunden weg. Für diesen harten Edge-Case jemanden auf 50 zu pushen wollte ich keinen Aufwand betreiben, der jede Anwendung verlangsamt hätte. Und am Ende bekommst du es ohnehin nicht mit :)
- 15. Jan 2026, 23:49
- Forum: Ankündigungen
- Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1-14]
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4153
Re: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]
Deine Stunden sollten wieder da sein.
Letzteres. Es wird alles übertragen.
Letzteres. Es wird alles übertragen.
- 15. Jan 2026, 23:18
- Forum: Ankündigungen
- Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1-14]
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4153
Re: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]
Um genau zu sein haben sich deine 1000 Stunden in die Schwarm-Königin kanalisiert. Da gab's einen Bugfix.. was dafür sorgt, dass alle Items geupdated werden. Und evtl. hat jemand (ich) vergessen das verwendete Feld im Indikator zu fixieren. Ich hab mal die Bitte platziert dir deine 1000 Std zu ersta...
- 11. Jan 2026, 00:57
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- Thema: edles Trinkhorn mehreren Leuten geben
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1082
Re: edles Trinkhorn mehreren Leuten geben
Hast recht, danke fürs Meldne. Ich hatte nun auch alle Leute mit nem normalen Elixier intus ausgeklammert, das sollte so natürlich nicht sein. Jetzt sollte es aber wirklich tun :).
- 10. Jan 2026, 14:19
- Forum: Bug Report
- Thema: edles Trinkhorn mehreren Leuten geben
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1082
Re: edles Trinkhorn mehreren Leuten geben
Wie im GC geschrieben ist mir das gestern auch schon aufgefallen dass da irgendetwas nicht stimmt. Zum einen gab es eine "Diskrepanz" zw. den zwei SQL abfragen (Darstelllung der Liste und tatsächlicher Ausführung), da in der Liste alle User angeboten wurden... also auch diejenigen, die ein...
- 17. Nov 2025, 18:49
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
- Antworten: 1368
- Zugriffe: 636737
Re: Kleine Unstimmigkeiten
Man kann eine aktivierte, Kette des unermüdlichen verleihen, was blödsinn ist da diese Seelengebunden seien sollte, da sie nur die person nutzen kann die sie aktiviert hat Nein, das ist kein Blödsinn. Man kann sie verleihen, weitergeben oder auch verkaufen.. auch wenn sie nur von Spieler X eingeset...
- 13. Nov 2025, 10:43
- Forum: Bug Report
- Thema: Zurück Taste
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3233
Re: Zurück Taste
Paar mehr Details wären nicht schlecht. Was genau funktioniert denn nicht mehr? Wofür willst du die Zurück-Taste sinnvoll nutzen? Betrifft es alle/andere Spieler auch? Anderen Browser mal getestet? Ich habe gerade mal z.B. getestet: Koloa-Bohne ernten > nach 30sec "back" (musste ich 2x drü...
- 13. Nov 2025, 10:36
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- Thema: Siedesteinmine + Hindernis
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2081
Re: Siedesteinmine + Hindernis
Die Mine sollte zusammenbrechen, sobald wenn jemand das Eingangsfeld oder ein Feld in der Mine betritt. Da das Hindernis dafür sorgt, dass der Feldcode nicht ausgeführt wird bricht sie in dem Fall erst zusammen, sobald das Hindernis weg ist. Alternativ sollte auch reichen per Geisterflug in die Mine...
- 18. Okt 2025, 23:15
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 237
- Zugriffe: 265285
Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Itemschleuder hat nach dem Anwenden einen neuen Link „Noch ein Item schleudern“ bekommen. Damit lässt sie sich einfacher mehrfach anwenden kann. ____ Mehrere Items mit Rückmeldungen (z.B. „Du hast deine Stärke um XY erhöht“) im Item-Frame wurden umgebaut. Die Rückmeldungen wurden e...