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- 22. Jan 2008, 19:50
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Falscher Wiki Text?
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Re: Falscher Wiki Text?
W7 is doch am 19. schon untergegangen
glaub net dass das soooo schnell wieder passieren wird

- 10. Jun 2007, 19:35
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- Thema: Auftragshaus vs. Quest-Unique
- Antworten: 8
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naja, den grundgedanken der idee kann man vlt gebrauchen. ich meine, so wie es zZ aussieht möchte ich nicht immer zum Haus müssen, um einen auftrag machen zu können, ob es dann später so etwas wie eine auftragsscheibe oder aber zufällig aufkreuzénde quest-uniques gibt, wäre mir eigentlich egal. Fak...
- 24. Mai 2007, 18:19
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- Thema: Bombenimmunität durch Akas?
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Hmmm naja ob die Bomben nun PvP mäßig schwächer werden ist mir eigentlich egal, aber es stimmt schon, dass, wenn man kA wieviel Millionen in aka gesteckt hat auch etwas davon haben muss. kA wurde vlt in den anderen Bombenthreads schon gesagt, aba mich stört es gewaltig, dass Bomben nur noch zum kill...
- 5. Jan 2007, 04:07
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- Thema: Teranien - Das Tal der Meere
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- 5. Jan 2007, 04:06
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- Thema: Die Riesenbaum-wurzel [Dungeon]
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die felder gefallen mir, problem hab ich mit der form des dungeons. sie erinnert mich stark an einen dungeon in hewien^^ felder ok....form verbesserbar^^ ps: ok irgendwann hat man auch viele formationen einfach durch und kann nich neue erfinden: bleibt nur noch ein 3d freewar, mit feldern an den wän...
- 19. Dez 2006, 12:03
- Forum: User Ideen
- Thema: Blackjack Split
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- 14. Dez 2006, 17:02
- Forum: Allgemeines zu Welt 7
- Thema: Natlas
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- 10. Dez 2006, 17:22
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- Thema: NPC-Ideen-Archiv
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Durchs kartenforum bin ich auf eine neue idee gestoßen.(denk ich jedenfalls). wie wäre es, wenn man ein unique npc erschafft, welches sich nicht über 1, sondern über sagen wir 4 felder erstreckt? 1. wäre es mal etwas ganz neues :!: 2. würden sich viel mehr und vershiedene kill möglichkeiten bieten n...
- 10. Dez 2006, 15:46
- Forum: Karten
- Thema: Dungeon: Der Spinnenbau
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- 10. Dez 2006, 05:37
- Forum: Karten
- Thema: Dungeon: Der Spinnenbau
- Antworten: 25
- Zugriffe: 2708
- 10. Dez 2006, 05:35
- Forum: Karten
- Thema: Neues Gebiet: Lluvia - Tal der Regen
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schließe mich magnus an^^ ne portal zwar nich unbegrenzbar, jedoch ist es nicht allzuteuer es auf eine annehmbare stufe auszubauen. auf der anderen seite, wurde selbst der weg zu >name vergeesen< dort wo es feuerdias gibt, selbst sehr gerne in angrif genommen nur um dias zu bekommen. natürlich müsst...
- 10. Dez 2006, 05:18
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- Thema: NPC-angreifmodus verändern
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hmm oki :D naja kA wie es anders gehen soll, wenn man es nicht im einstellungsfenster ändern kann, weil: 1. ist das system schon alt und einige wolen sich wahrscheinlich gar nicht an etwas anderes gewöhnen, wie z.B. bei den npc bildern. 2. wäre ich dafür, es bei den einstellungen extra zu ändern, un...
- 8. Dez 2006, 13:01
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- Thema: NPC-angreifmodus verändern
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löl ne sry vlt falsch verstanden und nicht erklärt vorher von mia :) bei uniques ändert sich natürlich nüx, da muss man es auch nicht etwa wieda umstellen, da man uniques eh nur mit der ein schlag methode killen kann^^ was das andere betrifft ist/wäre diese änderung größtenteils für leute ab 5-10k a...
- 8. Dez 2006, 03:34
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- Thema: NPC-angreifmodus verändern
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NPC-angreifmodus verändern
sooo nja mir is da wieda ne kleine rel geringfügige jedoch meines erachtens nach schöne änderung eingefallen^^ wenn man ein npc angreifen will, klickt man auf angreifen, dann öffnet sich ein "neues fenster" mit den bis zu 4 verschiedenen möglichen angrifsarten: ein schlag, schlag mit clanm...
- 8. Dez 2006, 03:25
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- Thema: Auflösungszauber für KU?
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hmmmm lol :D naja was noch groß dazu sagen? hmm closen? oder so? kA wurde schon viel genannt ich schließmich einfach dem an: schwachu ku sol bleiben wie se is, starke entweder auflösbar oder aus dem shop nehmen und irgendeinem unique in den schoß legen, mit ner dropwahrscheinlichkeit von sagen wir 3...