hi,
folgende vorschläge für sponsornutzer
es wird angezeigt, wieviel für die nächste stufe (ausbau) benötigt wird (natürl. beim statistik) und vllt wie lange es noch dauert bis ein lager voll ist.
keine vorteile, nur ein wenig komfort x)
Die Suche ergab 181 Treffer
- 13. Aug 2011, 08:47
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- Thema: Sponsorzusatz
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- 6. Aug 2011, 14:44
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- Thema: Aktien Handel zwischen Spieler vereinfachen
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Re: Aktien Handel zwischen Spieler vereinfachen
das wäre eine alternative burn. so 100 auf einmal wäre nicht schlecht 

- 6. Aug 2011, 14:40
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- Thema: Aufträge verschiedene Modis
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Re: Aufträge verschiedene Modis
das ist auch sinn u zweck von versch. modis... wer meint er kann schnell die aufträge erledigen wechselt in den nächst bessern modus...u wenn er meint er kann insane modus schaffen, soll er, es sollte auch halt entsprechend belohnt werden, da die gefahr ap zu verlieren dementsprechend hoch sein soll...
- 5. Aug 2011, 22:03
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Re: Aufträge verschiedene Modis
da ich keine konkrete idee ausgearbeitet habe, wollte ich keine umfrage machen. ihr könnt aber vorschläge machen wieviele modis, wie schwer, was rausspringt etc. sollte für jeden was dabei sein
gelegentheitsaufträgler, viel-, immer-, und extrem- (dauerkontrollenmodus)
gelegentheitsaufträgler, viel-, immer-, und extrem- (dauerkontrollenmodus)
- 5. Aug 2011, 21:58
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Re: Aktien Handel zwischen Spieler vereinfachen
ja genau rondo ;) du hast ja so viel ahnung! mir gehts natürlich um die piepmatz gm die weggehen könnten wenn die anderen spieler sich einmischen xD deswegen habe ich ja vorgeschlagen dass die gebühren mehr sein sollten, als 5gm pro aktie ;)) was die spieler da abgreifen können deckt nie und nimmer ...
- 5. Aug 2011, 21:00
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Re: Aktien Handel zwischen Spieler vereinfachen
Kursänderung komplett entfallen :D hast du schon jemals ein Aktienhandel mit einem anderen Spieler gemacht?Falls nein, es geht wie folgt: Man einige sich auf eine Aktienmenge und Preis pro Aktie. Dann kauft der, der die Aktie abkaufen möchte 10 Aktien von der gewünschten Aktie zum aktuellen Kurs, de...
- 5. Aug 2011, 19:57
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Re: Aufträge verschiedene Modis
die Modis sind optional, man kann noch zusätzliche Einschränkungen einbauen, wie du geschrieben hast, statt 20 dann 40 NPCs in xx Minuten. (Insane Modus wäre dann vllt 40 in 1min )
halt nur für wirkl verrückte Kontrollen nutzer 


- 5. Aug 2011, 19:55
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Aktien Handel zwischen Spieler vereinfachen
Sicher gabs die Idee schon mal. Wollte aber nicht ein altes Thema aufgreifen. Aktien Handel zwischen Spieler geht ja , allerdings ist das sehr mühselig. Ich schlage vor, dass man bei Aktien so ähnlich wie über Hewien macht. Spricht Spieler A will 1k Aktien an Spieler B verkaufen zu xxx pro Aktie. Di...
- 5. Aug 2011, 19:49
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Anzahlung für Lagerhaus
Ist ja bereits mgl bei Ausbauten, wieso auch nicht Lager?
- 5. Aug 2011, 19:48
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Aufträge verschiedene Modis
hi, wie wäre es wenn man beim Auftragshaus aussuchen darf zwischen: a) leicht : Zeiten wie bisher, AP genauso b) mittel: Zeiten halbieren sich, AP verdoppelt c) schwer: Zeiten / 4 , AP x 4 d) sehr schwer: Zeiten / 8 , AP x 8 e) extrem schwer: Zeiten/16, AP x 16 f) Insane : Zeiten /32, AP x32 natürli...
- 25. Jul 2011, 22:53
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Re: Weltenzusammenlegung?!
ah ja stimmt, wäre das eingebaut, würde man ja nix mehr verdienen x) beschäftige mich net so mit den themen. wollte nur ne alternative sache zu zusammenlegung anbieten (weil es ja gesagt wird, es sei mehr opfer für pkler da... und "etc" was reaper net genauer definieren wollte) aber ne wel...
- 25. Jul 2011, 22:00
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- Thema: Weltenzusammenlegung?!
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Re: Weltenzusammenlegung?!
Dagegen, habe einen Gegenvorschlag: Reise zwischen den Welten ermöglichen, allerdings hat man in seine "andere" Welt nen namen mit Hinweis darauf dass man nicht von diese Welt ist, damit man die Leute auseinander halten kann (auch Doppelnamen zu verhindern) Weitere Einschränkungen wäre Aus...
- 23. Jul 2011, 19:25
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- Thema: Aktien Kapital für w14
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Re: Aktien Kapital für w14
ähm was ist pFT? oder wer ist das?:D
- 23. Jul 2011, 19:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Aktien Kapital für w14
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Aktien Kapital für w14
Kennt jmd. zufällig Aktien Kapital Statistik für w14 ala Tiramon-Stil? Er hat für w1-13 diese Statistik eingebaut, für w14 aber bisher noch nicht, habe ihm auch schon ne Nachricht geschrieben, allerdings keine Antwort.
greetz
greetz
- 23. Jul 2011, 18:51
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- Thema: Knorpel-Monster aus Draht [W1-14;RP]
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Re: Knorpel-Monster aus Draht [W1-14;RP]
Also wenn das wirklich ein "Monster" sein sollte, dann müssten entweder die HP extrem hoch sein oder Angriff,
es wäre wirkungsvoller, wenn das Monster unbekannte Angriffstärke zwischen 1k-10k hat. HP varieiert je nach Stärke
hp=stärke*200 , komplett immun gegen alle amus/schusswaffen etc.
es wäre wirkungsvoller, wenn das Monster unbekannte Angriffstärke zwischen 1k-10k hat. HP varieiert je nach Stärke
hp=stärke*200 , komplett immun gegen alle amus/schusswaffen etc.