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- 4. Dez 2006, 11:26
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...also.....
gut,die eiswesen sin jut,aber ich finde fw fehlt es an wasserviechern....wie z.B. meine rasse die GOTORMOL(vorvorvorvorvorvorletzte seite,glaubsch),die müssen mal da rein.....

- 18. Nov 2006, 09:29
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hmmmmmmmmmmmmm...
Jo!Aber die Idee mit Den Gormorol....ist das noch was????Finde ich eigentlich sehr,sehr gut!!!
°___°
°___°
- 9. Nov 2006, 15:58
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yo
also,käse hat recht....wann kommt denn nu die neue rasse überhaupt??? oÔ

- 6. Nov 2006, 17:17
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jo,sound wäre geil
....am besten so was fantasymässiges.....so mit mieser musik....und extramusik für den kampf,und so...

- 6. Nov 2006, 15:54
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na okay....
also:
Aqua-Transparenz:Beim Einsatz dieser fähigkeit wird der Anwender für 20 Minuten Unsichtbar(Er kann nicht von Mitspielern gesehen werden).Diese Fähigkeit kann man nur alle 12 Stunden einsetzen.
....so gut???

Aqua-Transparenz:Beim Einsatz dieser fähigkeit wird der Anwender für 20 Minuten Unsichtbar(Er kann nicht von Mitspielern gesehen werden).Diese Fähigkeit kann man nur alle 12 Stunden einsetzen.
....so gut???
- 1. Nov 2006, 16:29
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ach,und^^...
und xp:2
Gm:50....
ich vergess das alles imma^^

Gm:50....
ich vergess das alles imma^^
- 1. Nov 2006, 16:28
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Das NPC gelber Pfeilfrosch
Name:gelber Pfeilfrosch
A:9
LP:320
Drops:Pfeil(99%),Buch der Jagd(20%),oder gelber Ring des Schutzes(5%)
das wäre so mein vorschlag...
A:9
LP:320
Drops:Pfeil(99%),Buch der Jagd(20%),oder gelber Ring des Schutzes(5%)
das wäre so mein vorschlag...
- 1. Nov 2006, 14:42
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Verbesserung meines Rassenvorschlags...
.....okay,RabRab....das Schwert heisst dasn nicht Ripper-Schwert,sondern Algenklinge....und das mitter Fähigkeit: Beutezahn:Diese Fähigkeit kann man nur alle 12 Stunden verwenden.Wenn man diese Fähigkeit einsetzt,nimmt man für 15 Minuten automatisch alle Items auf die ein NPC fallen lässt. .....okay...
- 31. Okt 2006, 16:54
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ach und...
ach,habe vergessen^^....wegen der gotrmol....also,dunkle seite,und sie sollten geboren werden auf:Lardikia-das meer X:122 y:117 shop auf 118 111
- 31. Okt 2006, 16:41
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Neue Rassen----
Gotormol(Tiefseewesen) Status: A:3 L:14 I:5 Angriffswaffen: Ripper-Schwert(Stärke:3) Eine Klinge aus den Gebeinen eines Haifisches,welche sehr scharf ist.Nur für Gotormol. Rotzahnhai-Keule(Stärke:5) Eine Keule,die eine Aura seltsamer Angst aussprüht,und dem Träger unterirdische Macht verleiht.Benöti...