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- 19. Apr 2010, 10:25
- Forum: Allgemeines zu Welt 8
- Thema: Inkonsequente und pateiische Mod´s
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Re: Inkonsequente und pateiische Mod´s
Du weißt immer noch nicht, wer der Geier ist? Schwache Leistung.
- 18. Apr 2010, 20:50
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Umfrage - Profilbauwettbewerb 2010
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Re: Umfrage - Profilbauwettbewerb 2010
Die Bewertungen können weltenübergreifend sein, die Statistiken gabs diesmal schon. Nur eine Gewinnausschüttung muss weltenintern vorgenommen werden, da man die Gewinne sonst transferieren müsste.^^ Zumal dann jeder nur noch einmal teilnehmen könnte. Und von welchem Desaster redest du? In Welt 8 hat...
- 15. Apr 2010, 17:19
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Tron, das hätte nur einen Effekt. Man könnte sich nicht mehr auf den Heimzauber verlassen, da der PK durch das Überraschungsmoment eine Sekunde im Vorteil ist. (So lange braucht ein Durchschnittsmensch zum reagieren.) In einer Sekunde kann man gut ein bis zwei Klicks ausführen. Was wäre die Folge? R...
- 15. Apr 2010, 16:08
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Und warum sollte so ein Schutz nicht möglich sein? Dafür ist der Zauber schließlich da, um zu schützen... Schließlich kann man auch jederzeit angegriffen werden. Der Aufwand kann immer noch sehr hoch sein, auch bei 100% Dropchance.
- 15. Apr 2010, 15:57
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Zumindest einmal am Tag sollte man den Zauber relativ problemlos bekommen können. Und das ist bei einer nicht 100%-Droprate UND einem sich bewegenden NPC nicht gegeben. Wenn er eine 100% Chance hätte, wüsste man, dass man spätestens nach einer Betörung das Teil hat. So ist dieser Zauber nur ein weit...
- 15. Apr 2010, 15:43
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Die Droprate senken? Dieser Zauber wird so schon kaum in sinnvollem Maße zu bekommen sein.
- 15. Apr 2010, 15:24
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Der Zauber ist genial, damit ist man, sobald man einen gewissen Xp-Abstand hat, sowie ein gutes Limit, im Highxp-Bereich unkillbar. Was mir nicht schmeckt, ist die extrem niedrige Verfügbarkeit. Mir wäre es lieber, wenn das Unique stärker wäre und dafür leichter verfügbar. Bzw. am besten wäre es m.E...
- 14. Apr 2010, 17:58
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- Thema: Neue Waffen durch Panzerschuppen und Wetzsteine?
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Re: Neue Waffen durch Panzerschuppen und Wetzsteine?
Genug neue Waffen? für Spieler ab 120k gibt es immer noch nicht eine einzige angemessene Waffe.
Dennoch gegen die Idee in dieser Art.
Dennoch gegen die Idee in dieser Art.
- 14. Apr 2010, 17:52
- Forum: User Ideen
- Thema: wegfall von sichten (änderung fürs kampfsystem)
- Antworten: 62
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Re: wegfall von sichten (änderung fürs kampfsystem)
Sicht der Dinge muss drin bleiben. Klauen ist das einzige, was für einen Highxpler noch eine Herausforderung bleibt.
Die anderen können meinetwegen raus. LP bekommt man im Notfall noch über den Push raus. Auch die Spezi der MZ kann gerne bleiben.
Die anderen können meinetwegen raus. LP bekommt man im Notfall noch über den Push raus. Auch die Spezi der MZ kann gerne bleiben.
- 14. Apr 2010, 16:57
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- Thema: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1-14;RP]
- Antworten: 228
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Re: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1]
Gut, damit auch du es verstehst... Ich stehe irgendwo, jemand kommt auf mein Feld. Einzelschlag, je nachdem, wer stärker ist, nachsetzen oder abhauen. Gerade im Lowbereich (so bis 10k) ist das eine äusserst sinnvolle Taktik, um Geld zu sparen und trotzdem nicht (immer) zu sterben. Wenn man dann doch...
- 14. Apr 2010, 16:21
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- Thema: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1-14;RP]
- Antworten: 228
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Re: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1]
Wenn man Bienen abbekommt, kann man nicht angreifen. Betreffender Clan hat also gelogen oder aber der PK hat vorher angegriffen und ist dennoch gestorben.^^ @ Rondo, ich persönlich habe schon häufiger Kills mit Einzelschlägen gemacht, als jemals dicke Bomben gedroppt wurden. Auch du solltest deine B...
- 14. Apr 2010, 14:32
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- Thema: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1-14;RP]
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Re: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1]
Schade... Und nein, das würde etwas entscheidenes ändern. Mit der nötigen Reaktionsschnelle würde in jedem Fall der besser geskillte gewinnen, da auch der Angegriffene auf fairer Angriff klicken könnte, auch wenn er 100k Xp mehr hat... das ist so im Moment leider nicht möglich. Aber wenns nicht geht...
- 14. Apr 2010, 14:26
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- Thema: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1-14;RP]
- Antworten: 228
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Re: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1]
Spricht denn irgendetwas gegen einen Kampf, der dem Gegner die Chance zur Reaktion lässt? Wie von mir oben beschrieben?
- 14. Apr 2010, 14:18
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- Thema: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1-14;RP]
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Re: Neuer PvP-Zauber: Schockblitz [W1]
Der letzte Eintrag in der FAQ ist von 2007... wird echt mal Zeit, dass da was neues kommt.^^
- 14. Apr 2010, 14:12
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- Thema: Projekt Platz 1
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Re: Projekt Platz 1
Die Hoffnung stirbt zuletzt... ansonsten kann man W8 eh irgendwann mit einer anderen Welt zusammentun. Von den Spielern der ersten Stunde spielt kaum noch jemand (aktiv).