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- 3. Apr 2005, 22:31
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- Thema: Reisezeit in der RP-Welt verkürzt
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- 12. Mär 2005, 22:22
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ähm biene das ich das auch gut finde, als neue regel, haste ja, denke ich, mitbekommen. ich hab lediglich geäußert das ich die leuz auch verstehen kann die sich darüber aufgeregt haben und das es leute gibt die nur darauf lungern das soetwas passiert weiß ich auch das brauchste mir nicht zu erklären...
- 12. Mär 2005, 21:47
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haste recht sotrax es interessiert evtl keinen, dennnoch wür ich von der idee absehen die blaue schrift auszubauen da dadurch auch nunmal die anderen mods wissen ok diesen fall tut schon mod xy bearbeiten. beim zweiten muß ich dir wiedersprechen denn selbst wenn der mod grad reingekommen ist er sieh...
- 12. Mär 2005, 21:29
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1. die regel war echt mal nötig (hoffe nun kann ich mein leben als erimit aufgeben und die schreie wieder anschalten) 2. sotrax es ist nicht ersichtlich welcher mod den spieler geknastet/gebannt hat und an dieser stelle will ich mal sagen (war heute mal richtig lange in w1) das was ich hier heute le...
- 12. Feb 2005, 16:42
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- 12. Feb 2005, 01:57
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sotrax wir ham nur 14 leute im clan un davon spielen etwa 9 wirklich täglich der rest hat entweden 56k oder sie sind in anderen welten (z.b.af :wink:) vertreten, dazu kommt das es nunmal auch sehr viele clan gibt die keine leute mit 30k exp < im clan haben bzw leute die grob geschätzt 16000 aktien a...
- 11. Feb 2005, 17:34
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^^ 1. das war nur nen Beispiel. 2. das kann man sicher irgenwie speren. so was man nicht mit denn zks rein oder raus kann. bin mir nicht ganz sicher aber haben wir nicht auch das problem mit dem knast da kannste auch ausbrechen, von daher denke ich das es da leichte probleme gibt das feld oder gebi...
- 11. Feb 2005, 17:29
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SUPER find ich das echt ne geniale idee, da kann man schön so notfall items reinlegen wie großer heiltrank, herzauber, gepresste zauberkugel und heimzauber, aber wenn man da dann noch starre, schrumpfzauber, ring des vulkans, stab der heilung, zauerkugelpresse, stampfe und die klebemaschine und noc...
- 8. Feb 2005, 19:21
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- Thema: Neue idee für ein Unique NPC
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- 8. Feb 2005, 19:18
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- Thema: Waffe für Menschkämpfer
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bin dafür ne a7 waffe und die dann wohl auch noch im laden käuflich erwärblich? somit is dann das goldschwert nixmehrwert (ironisch @lino) naja die waffen sollten dennoch was besser werden etwa gleich mit den neuesten rüstungen bzw wie währ\s mit sowas wie exkalibur als gegenstück für den vulkanring...
- 8. Feb 2005, 19:07
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- Thema: mehr mögliche Ziele bei einer ZK
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metzle schöne signatur *räusper* da brauch ich netmal ne suchfunktion da ich die anderen tread\s gelesen hab is netmal lange her der letzte war vor ca 3 monaten :D :D aber mal ehrlich isses net schöner wenn man laufen muß ? am besten auf jede akademie nen sprungpunkt und evtl die wichtigsten läden w...
- 8. Feb 2005, 19:00
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- Thema: ehe-telepathie
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das spiel heißt doch FreeWAR un net FREEMARRIT (ja ich weiß mein enklich ^^) außerdem schonmal was von icq gehöhrt oder nimm besser gleich msn da kannste ne konverenz abhalten wende auch noch blagen und tanten und onkels und opi\s un omi\s un.... hast auserdem können wir dann ungehinderter spielen w...
- 7. Feb 2005, 19:32
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- Thema: RP-Welt erwünscht?
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- 23. Jan 2005, 10:56
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- Thema: gelbe Zauberkugeln
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- 17. Jan 2005, 23:35
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- Thema: Buch des Schmiedens und Funktion der Schmiede
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Buch des Reparaturwissens kaufen - 258 Goldstücke Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Reparaturwissen. Mit der Fahigkeit Reparaturwissen werden Reparaturen von Waffen in Shops billiger. Pro Stufe sinken die Reparaturkosten um 10%. Das Buch löst sich bei Anwendung auf. (...