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- 24. Jun 2013, 01:26
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- Thema: Neue Npc Kategorie MONSTER (Feld verändernde Giganten)
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Re: Neue Npc Kategorie MONSTER (Feld verändernde Giganten)
Beste Idee seit langem haha 

- 24. Jun 2013, 00:39
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- Thema: Änderung am Wetter insgesamt
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Re: Änderung am Wetter insgesamt
Bin ich auch absolut dafür - Wenn es bei mir draußen mal nicht schneit, oder Gewittert is immernoch ein Himmel da! haha
Allerdings würde ich nicht die Chattexte abschaffen, sondern einfach eine Möglichkeit einführen, diese abzuschalten.
Allerdings würde ich nicht die Chattexte abschaffen, sondern einfach eine Möglichkeit einführen, diese abzuschalten.

- 24. Jun 2013, 00:25
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- Thema: Neues zum Thema Köche ( saftige Äpfel )
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Re: Neues zum Thema Köche ( saftige Äpfel )
Also ich bin auch dafür, dass man mehr Gerichte einbaut! Und ich fänds ehrlich gesagt auch cool, wenn man vielleicht neue Kochstellen einbaut! Irgendwie hald in die Randgebiete oder so, und dort müssten es dann auch nich wieder 15 neue Gerichte sein, sondern könnte es vielleicht nur ein einziges Ger...
- 3. Jul 2012, 22:49
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- Thema: Hütchenspieler
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Re: Hütchenspieler
Bin auch dafür! 
Aber nur mit coolem NPC-Bild, und den coolen Texten o__O

Aber nur mit coolem NPC-Bild, und den coolen Texten o__O
- 2. Jul 2012, 23:25
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- Thema: Phasenpendel
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Re: Phasenpendel
Also ich wär dann dafür, dass man die ganz normale Fw-Map nimmt, und einfach einen kleinen Teil in einem bläulichen Ton nachbaut, als Phasenwelt...
Sowas gabs ja auch schon als "Das alte Fw", "Fw bei Nacht" und so..!
Fänd ich ehrlich gesagt am coolsten!
Sowas gabs ja auch schon als "Das alte Fw", "Fw bei Nacht" und so..!
Fänd ich ehrlich gesagt am coolsten!

- 23. Jun 2012, 11:46
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- Thema: Invasion aus dem All. Kraken an die Macht !
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Re: Invasion aus dem All. Kraken an die Macht !
Kraken sind Mega! O___O Und das mit dem Sternzerstörer ist auch nice! Aber der Sternzerstörer muss dann irgendwie besonders zu killen sein... Vielleicht, dass der nen Schutzschild hat, den man zerstören muss, und sobal der zerstört ist, wird der gesamte Weltraum mit viele aggressiven Kraken vollgepu...
- 8. Apr 2012, 17:31
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- Thema: Rotpunkt-Tiger-Fell!
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Re: Rotpunkt-Tiger-Fell!
Ja, die letzte Antwort is schon ne Woche her, aber bla! Ich wär dafür, wenn es so ne Chara geben würde, wie schon geschrieben mit XY%-Chance pro Stufe, neue Items gedroppt zu bekommen. Manche Items sollten aber erst ab einer bestimmten Stufe gedroppt werden, und die Chara sollte auch keine 40k koste...
- 31. Dez 2011, 17:02
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- Thema: Charakterfähigkeit:Instrumentkunde
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Re: Charakterfähigkeit:Instrumentkunde
Müsste es nich Instrument en kunde heißen? oO' Von der Idee her, auch wenn sie nich neu is find ichs nich schlecht :) Allerdings läuft es hald dann mal wieder mit der Chara darauf hinaus: Stufe 1 - Flöte Stufe 2 - Glocke Stufe 3 - Harfe ... Stufe 20 - Orgel Die Orgel is dann wieder so toll, dass all...
- 31. Dez 2011, 16:46
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- Thema: Zauber der globalen Zerstreuung
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3370
Re: Zauber der globalen Zerstreuung
Ich denk auch, des müsste doch sicher gehen, dass man bei den NPCs (alle die davon betroffen sein könnten) eine Variable einbaut, die, wenn sie leben auf 1 is und wenn sie tot auf 0, oder irgendwie mit true/false... und dass die dann eben alle eigenschaften (Goldbonus, Items, Drop-Items, etc.) auf e...
- 31. Dez 2011, 02:26
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- Thema: Login-Bonus
- Antworten: 31
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Re: Login-Bonus
Wie wärs, wenn man einfach Items macht, sie sich bei höherer Stufe (wenn man sich mehrere Tage am Stück einloggt) lohnen, aber magisch (M+) sind und personalisiert... so hat man einen vorteil, wenn man sich immer einloggt, aber es bringt nichts für leute, die inaktiv sind... das wär die einzige mögl...
- 31. Dez 2011, 02:21
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- Thema: Ausbau Schlachthof in Buran
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Re: Ausbau Schlachthof in Buran
Ich finde, dass es auf keine Fall ne Menge GM für den Auftrag geben soll, sonst kommt jeder der den Auftrag hat einfach mit nem geschrumpften Waldschlurch oder so an... -.- -> Wenn ein Schrumpfi 350gm kostet solllte der Afutrag vllt 200gm MAX! geben, sodass man einen mob finden muss, der mindestens ...
- 27. Dez 2011, 19:00
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- Thema: Kochkunst interessanter machen
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Re: Kochkunst interessanter machen
Worums mir auch sehr ging war ja eigentlich das, dass man die verschiedenen Charas bisschen miteinander verknüpft, und nich durch eben noch eine Chara noch weiter auseinander bringt D:
Dadurch würden vielleicht mehr Spieler "miteinander" Spielen, so als Lieferant und so...
Dadurch würden vielleicht mehr Spieler "miteinander" Spielen, so als Lieferant und so...
- 27. Dez 2011, 16:04
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- Thema: Kochkunst interessanter machen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1238
Re: Kochkunst interessanter machen
Ich will auch nich umbedingt nur Sachen, mit denen man Geld machen kann,... D: Und bei uns in der Welt is, ich zitiere, "die Zeit des gebratenen Kaktusfleisch um"... Zauber der Selbstheilung sind mittlerweile für viele Leute lohnender, und werden es auch bald für so gut wie JEDEN sein... F...
- 27. Dez 2011, 01:11
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- Thema: Kochkunst interessanter machen
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Kochkunst interessanter machen
Also, ich als Koch finds mittlerweile langweilig, mit Kochkunst nurnoch 2 Dinge anzufangen... entweder ich geh mal kurz auf die Bank und pack meinen goldenen Zaubertopf raus, mach 3 Brote und stell den Topf wieder ins Schließfach, dann verkauf ich die 3 Dinger über die MaHa, oder ich geh mal kurz na...
- 26. Dez 2011, 23:22
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- Thema: Login-Bonus
- Antworten: 31
- Zugriffe: 5278
Re: Login-Bonus
Also ich hab mir jetzt nur die erste Seite durchgelesen, sorry o,o Aber komm grad von der Arbeit, bisschen müde.. D: Mein Vorschlag wäre: Die Stiftung is ja schon sowas wie ein Bonus den man bekommt, wenn man sich jeden Tag einloggt, und dann gibts hald Leute die einfach ihre paar EP am Tag machen u...