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- 23. Jun 2009, 21:07
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- Thema: Lag-Meldungen [alle Welten]
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]
Welt: 8 Datum/Uhrzeit: 23.6.09 seit dem letzten Update (ca. 15/16 Uhr) Art des Lags: kurzes einfrieren des Frames bis zur ganzen Seite/Unterschlagung von Zeilen im Chatframe Dauer des Lags: kurz (5-60sec) Treten die Lags regelmässig auf: ja Falls sie regelmässig auftreten, in welchen Intervallen: ni...
- 17. Dez 2008, 20:11
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- Thema: Tal der Ruinen überarbeitet [W1-14;RP]
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Re: Tal der Ruinen überarbeitet [W1]
Sry, aber diese Änderung gefällt mir überhaupt net
Als ich das erstmal die Karte sah, dacht ich es sei Ryn
Die Karte is ja an sich ganz schön, aber einfach total deplaziert zw. den anderen alten Kartenabschnitten. *altes TdR haben will*

Als ich das erstmal die Karte sah, dacht ich es sei Ryn

Die Karte is ja an sich ganz schön, aber einfach total deplaziert zw. den anderen alten Kartenabschnitten. *altes TdR haben will*

- 8. Dez 2008, 10:09
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
Ich fänds ehrlich gesagt auch toll, wenn man die Pflanzenbilder ausschalten könnte. Nicht das sie generell keine Bilder besitzen sollten, nur stört mich das Bild, wenn ich es inner Feldbeschreibung seh. *leidenschaftlicher NPC-Bilder-aus-haber is* (im Inv können sie dann ruhig wieder Bilder haben) A...
- 31. Okt 2008, 20:36
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- Thema: Welt 8 wird am 3.11.2008 aufgerüstet
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Re: Welt 8 wird am 3.11.2008 aufgerüstet
danke sotrax :) in den letzten wochen sind lags und laggzeiten bei den täglichen backups merkbar angestiegen. wobei ich crazy_ace und boehse onkelz zustimmen muss: w8 ist ne anfänger feindliche welt. auch so lässt der umgang in w8 vorallem im sc zu wünschen übrig. spiel inzwischen schon mehr als 2 j...
- 26. Sep 2008, 18:50
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- Thema: Herzauber geändert [W1-13;RP]
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Re: Herzauber geändert [W1]
Selbst wenn die Herzauberänderung auf Grund von den Aufträgen und der Goldmine erfolgt, so könnte man bestimmt diese Wartezeiten so programmieren, dass der Herzauber auf diese keinerlei Einfluss hat. Edit: Desweiteren würde ich eine Änderung bei der Goldmine um mehr zu verdienen überhaupt nicht vers...
- 26. Sep 2008, 15:08
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- Thema: Herzauber geändert [W1-13;RP]
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Re: Herzauber geändert [W1]
Eine der schlechtesten Änderung seit langem. Auch wenn ich selber noch niemals eine Starre oder sonstige schädigende Zauber angewandt hab (und ich spiele mittlerweile schon 2 1/2 Jahre) muss ich sagen, dass diese Änderung mehr Nachteile als Vorteile bringt. Für jeden schlechten Zauber gab es bis jet...
- 18. Sep 2008, 19:22
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- Thema: Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung [W1-13;RP]
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Re: Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung [W1]
wie einige vor mir schon gesagt haben, wär ich ebenfalls für 2 versionen am haus der beobachtung. einmal die alte, billige, ohne schutz - anzeige und einmal die neue, teurere, mit schutz - anzeige dies hätte den vorteil, dass man sich aussuchen könnte, ob man nur interesse hat zu sehen, ob jemand on...
- 17. Jul 2008, 19:53
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- Thema: Was haltet ihr vom neuen weltübergreifenden Transferverbot
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Re: Was haltet ihr vom neuen weltübergreifenden Transferverbot
Meiner Meinung nach reicht ein Transferverbot für die Extremfälle (nuja ab wann ist es genau ein Extremfall? ab 50k im Monat transferiertes gm?)
Und die Frage, die ich mir vorallem stelle ist, wie man überhaupt das Transferieren überwachen kann?
Und die Frage, die ich mir vorallem stelle ist, wie man überhaupt das Transferieren überwachen kann?
- 3. Feb 2008, 22:47
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- Thema: XP-Transfer beschränken durch KU?
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Re: XP-Transfer beschränken durch KU?
wenn einer xp abbauen muss dann soll er das am npc machen du weißt schon wie umständlich es ist z.b. als 36kxpler mit standard 60-80items auf der hand an nem schlucker abzubaun? wenn man die items erstmal inner baw deponieren will damit man die items nicht verliert zahlt man sich dumm und dämlich.....
- 3. Feb 2008, 11:07
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- Thema: XP-Transfer beschränken durch KU?
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Re: XP-Transfer beschränken durch KU?
bin für 3 sollte nichts geändert werden 1 käme für mich nicht in frage da ich regelmässig abbaue (und das als natla *anmerk*) und es einfach viel zu umständlich und unsicher wär an einem npc abzubaun... und immer 15min zu warten find ich blöd wenn man 1k xp schnell loswerden muss weil ein "böse...
- 12. Dez 2007, 21:44
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- Thema: Neues XP-Prinzip: Die unmöglich zu verwirklichende Idee
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Re: Neues XP-Prinzip: Die unmöglich zu verwirklichende Idee
*sich die mühe gemacht hat alles durch zu lesen* ich finde das du, Prinegon dir sehr viel mühe gemacht hast, jedoch deine ausarbeitung soviel verändern würde, dass das nicht mehr fw ist. diese änderung würde so fatal sein, dass man lieber ein neues spiel aufmachen sollte mit dem hier beschriebenen k...
- 29. Nov 2007, 21:29
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- Thema: Troja - remake
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Re: Troja - remake
hab ja schon n paar karten gemacht aber noch keine gescheite anbaustelle gefunden, sodass ich sie hier noch nicht gepostet hab... aber wennu willst kannst gerne mal die maps sehen...Noctifer hat geschrieben: Besser machen, dann tolle Sprüche bringen.
- 29. Nov 2007, 17:31
- Forum: Karten
- Thema: Troja - remake
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Re: Troja - remake
der hauptteil der stadt sieht aus als wär er aus 2 fotos einfach rausgeschnitten und das gras sieht aus als wärs kunstrasen oder wie ausm teletubbies land xD aber für dein spiel wird es ja reichen :lol: ps. ich hab schon viele andere leute gesehen, die ihre erste karte hier reingestellt haben und di...
- 14. Okt 2007, 19:59
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- Thema: Dreistigkeit von 9Live
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Re: Dreistigkeit von 9Live
die moderatorn haben da aber auch n geilen job: immer gute laune haben und dann doch jedem sagen zu müssen das ers falsch hat...^^
- 14. Okt 2007, 12:28
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- Thema: Kinderspitzel?
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Re: Kinderspitzel?
klar macht jeder fehler, doch sieht das die regierung wirklich als fehler im irakkrieg zu sein? immerhin sind soldaten dort schon über 4jahre... meiner meinung nach versucht deutschland nur die nazi-zeit wieder gutzumachen und die beziehung, durch die kriegunterstützung, zwischen amerika und deutsch...