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- 10. Nov 2008, 07:25
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1] (UPDATE)
nee gamer der beutezauber nimmt ja nur alle items auf wenn du n npc oder ne person auf dem feld killst^^ es könnte höchstens sein, dass du sie per beutezauber aufnimmst wenn du was auf dem feld killst ;) glaub ich aber ehrlich gesagt auch nicht, weil sonst die pflanzen als items da liegen würden :) ...
- 6. Okt 2008, 20:58
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- Thema: Neues Wetter: Virenseuche [W1-13;RP]
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]
geil geil geil^^ klingt soweit ganz lustig^^ endlich ma n weg viecher auch ohne stab der wunder oder einfaches killen tot zu bekommen^^
- 19. Jul 2008, 13:15
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- Thema: A:100 Waffe eingebaut, Baru-Schwert upgrade [W1-13;RP]
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Re: A:100 Waffe eingebaut, Baru-Schwert upgrade [W1]
jagar ich glaub du hast den sinn von HOCHWERTIGEN und MINDERWERTIGEN Waffen nicht verstanden... vergleich mal wie leicht es ist an ein Horn zu kommen... man klopft ca. 3x des dokun und hat des Horn. Für ne Klinge oder n Schwert musst du durchschnittlich erstmal 150 siedesteingeister killen und danac...
- 25. Mai 2008, 01:43
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- Thema: Flucht aus dem Gefängnis
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Re: Flucht aus dem Gefängnis
hm ok danke
ich denk mal ich habs soweit verstanden
dann will ich euch nicht länger damit belästigen
aber danke für eure erklärung hat mich alles nur n bissl irritiert und geärgert gehabt 




- 24. Mai 2008, 20:20
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- Thema: Flucht aus dem Gefängnis
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Re: Flucht aus dem Gefängnis
hrmpf... naja knastcounter von mir aus aber ich find trotzdem dass man die 10 minuten warten müsste... ich mein ok das is natürlich ein spiel is ja auch voll ok wenn sotrax das so will aber im RL kommts ja beim knast auch nich nur drauf an, dass man danach in seinen Unterlagen stehen hat "war s...
- 24. Mai 2008, 20:15
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- Thema: Flucht aus dem Gefängnis
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Flucht aus dem Gefängnis
heute habe ich zum wiederholten mal kurz nach einer knastmeldung die betreffende Person wieder duch die gegend laufen gesehen... ich finde dass der knast als eine Strafe für "vergehen" die direkt an menschen begangen wurden wie zum beispiel Beleidigung nicht einfach für etwas reichere spie...
- 24. Apr 2008, 16:19
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- Thema: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
hmm mal ne frage^^ ich weis nich ob des scho gekommen is aber droppen die viecher den sockel der umfassenden genesung oder n fertiges amu?! schon n sockel oder?
- 22. Apr 2008, 21:50
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- Thema: Neue Kampfbericht-Bilder [W1-13;RP]
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Re: Neue Kampfbericht-Bilder [W1]
also ich finds fies dass ihr alle so auf sotrax rumhackt^^ ich find des neue sieg bild iwie cool^^ is zwar nich so authentisch soll aber ja auch n fantasy spiel sein^^ und des neue niederlage bild find ich weitaus nich so gemein :P des alte war immer so n kleiner shock :P ich fin des viel cooler gem...
- 2. Apr 2008, 17:21
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- Thema: Neues Gebiet eingebaut: Ragnur [W1-13;RP]
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Re: Neues Gebiet eingebaut: Ragnur [W1]
Ragnur - Steiler hang
Position X: 98 Y: 78
Hang sollte vllt großgeschrieben werden
*halt ja eig nix von rechtschreibung* 
kann auch sein dass s schomma gesagt wurd dann sry
Position X: 98 Y: 78
Hang sollte vllt großgeschrieben werden


kann auch sein dass s schomma gesagt wurd dann sry

- 25. Mär 2008, 17:15
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- Thema: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1-13;RP]
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Re: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1]
naja es is nich wirklich ein mittelmaß wenn man z.b. für eine feuerperle statt 20k nur 150gm bekommt aber die funktion der feuerperlen motiviert doch durchaus auch selbst suchen zu gehn oder? :) naja aber der ausgangspunkt war ja eig der dass die feuerperlen nach einer weile nichts mehr wert wären.....
- 25. Mär 2008, 16:24
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- Thema: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1-13;RP]
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Re: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1]
naja aber würde der preis wie früher mit den high ends immer weiter steigen wäre es ja auch wieder reine glückssache günstig an solche items zu kommen und ehrlich gesagt haben die perlen dann doch einen solchen seltenheitswert aber eine solche nachfrage dass es sich immer lohnen wird zu löschen und ...
- 25. Mär 2008, 15:00
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- Thema: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1-13;RP]
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Re: Droprate für Feuerperlen erhöht [W1]
Ich kann diese Änderung auch nur befürworten... :) und an alle meckerer die angst haben dass die perle auf dauer total an wert verliert... das ist doch eigentlich nicht anders wie im wahren leben oder? man kauft sich ja auch nicht den allerbesten PC oder Fernseher weil man ihn in 2 jahren für das do...
- 21. Mär 2008, 18:38
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- Thema: Geisterschild aufrüstbar [W1-13;RP]
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Re: Geisterschild aufrüstbar [W1-13;RP]
naja sotrax hat ja nur gesagt dass es nicht unbedingt nötig ist und nicht zwingend für das spiel aber wer sagt, dass n aufgerüsteter geisterschild zwingend is



- 18. Mär 2008, 01:10
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- Thema: Bild der Siedesteinmiene nicht aktuallisiert
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Re: Bild der Siedesteinmiene nicht aktuallisiert
aso stimmt^^ da war mal was xD hab ich schomma gehört^^ sry nich mehr dran gedacht 
kann also geclosed werden

kann also geclosed werden

- 18. Mär 2008, 00:41
- Forum: Bug Report
- Thema: Bild der Siedesteinmiene nicht aktuallisiert
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Bild der Siedesteinmiene nicht aktuallisiert
naja es is nich wirklich ein schlimmer bug^^ des problem ist nur, dass das Bild der Siedesteinmiene in w6 nicht aktuallisiert. Die miene hat das bild der offenen miene ist jedoch geschlossen und man kann holz abgeben^^
beweis:
http://img264.imageshack.us/img264/5994/mienebugfa9.png
beweis:
http://img264.imageshack.us/img264/5994/mienebugfa9.png