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von Darth Maul
27. Aug 2013, 15:47
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Thema: [Gruppen aufwertung] Gold teilen Modus besser gestalten
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Re: [Gruppen aufwertung] Gold teilen Modus besser gestalten

Hey!

Genau das gleiche hab ich mir auch schon gedacht!
Deine Varianten gefallen mir gut, am besten finde ich Nummer 1 :)

Bitte bitte da etwas ändern!
von Darth Maul
14. Aug 2013, 17:14
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Thema: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Eine Frage: Die Wahrscheinlichkeit der Wissens-Inspiri betrifft das aber gar nicht oder? Das heißt die Häufigkeit bleibt gleich und es kann nur in Gruppen mit 3 oder mehr Leuten vorkommen?
von Darth Maul
7. Aug 2012, 11:17
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Thema: Letztes Item als Schnellzauber verbessert [W1-14]
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Re: Letztes Item als Schnellzauber verbessert [W1]

Hey

Ich weiß nicht ob das schon geklärt wurde, aber ich hab gerade 2 selbst gepflanzte Pflanzen geerntet, und da ging das nicht, dass sie als letztes Item erkannt wurden.
von Darth Maul
28. Jul 2012, 23:42
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Thema: energetische Chaoslabor-Scheibe [W1-14]
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Re: energetische Chaoslabor-Scheibe [W1]

Cooles Ding!

Aber einmal was anderes:

Sotrax, könntest du bitte das Vermessungsamt wieder herrichten? (falls du nicht weißt was kaputt ist, habs dir schon vor 3 Tagen per PN geschickt)
von Darth Maul
12. Mai 2012, 20:27
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Thema: Vermessungsamt aufgewertet [W1-14] (UPDATE)
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Re: Vermessungsamt aufgewertet [W1] (UPDATE)

Was spricht dagegen, das Gold abhängig von der Anzahl der Spieler zu machen? Wenn kleine Gruppen (3 oder 4) die Vermessung machen, wärs find ich ok, das ganze bei 350 Gold zu lassen. Wenn man sich jedoch wirklich anstrengt und mal 5-10 Spieler dazu bringen kann sich zusammenzureden, wär es auch gut ...
von Darth Maul
12. Mai 2012, 19:23
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Thema: Vermessungsamt aufgewertet [W1-14] (UPDATE)
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Re: Vermessungsamt aufgewertet [W1]

23 stunden find ich total doof! da machen 3 leute vormittags eine vermessung und die anderen clanis haben keine chance mehr ein zu machen! das is total mist für leute die erst abends spielen zum beispiel. ich würde das gold abhängig machen von den leuten die mitmachen, da das viel schwieriger zu koo...
von Darth Maul
16. Feb 2012, 04:25
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

läuft wieder prima! :)
von Darth Maul
16. Feb 2012, 04:11
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

schade. ich hätte gern noch ein bischen geforscht. um diese zeit is weniger konkurenz :D
von Darth Maul
16. Feb 2012, 03:45
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

is die blutforschung jetzt ganz down? mein haupt-feld is nur mehr weiß! (nur am forschungsfeld)
von Darth Maul
16. Feb 2012, 03:31
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

nicht so einfach? sag wenigstens, dass du müde bist und keine lust drauf hast :D
von Darth Maul
16. Feb 2012, 03:26
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

legst uns dafür ein paar nicht-verbugte zeichnungen ins inventar? :D
von Darth Maul
16. Feb 2012, 02:36
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Thema: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]
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Re: Zeichnungen von NPCs [W1-14;RP]

hi, und jetzt sind alle zeichnungen ausm inventar verschwunden :D

Darth Maul verkauft eine Blutprobe von -Eisbohrmaschine-Prototyp für 291 Goldmünzen und 5 Auftragspunkte.

gerade noch zeichnung genommen. lagg -> alle weg^^
von Darth Maul
23. Okt 2008, 09:45
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Thema: Reiche NPCs [W1-13;RP]
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Re: Reiche NPCs [W1]

und was ist bitte mit neuen welten? da stehen ja 90% der npcs mal die ersten 2 monate .... droppen die dann alle 10k? das wäre ja mal nuur imba :D frostdämonen die jeder 10k droppen ;)
von Darth Maul
21. Jan 2007, 17:43
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Thema: Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
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ich find das keine gute idee: wurde heute von einem gekillt der 10k xp weniger als ich hatte, hab rückangriff gemacht und wir haben beide jedes mal gleich viele xp bekommen. also find ich gehört das noch bischen balanced oder gleich wieder abgeschafft ;)