Oh, sorry. Mein Fehler. Dachte die Seelensteine werden dann wirklich in dem Totem abgelegt. Denn Text beim Einfügen eines Steins nicht bemerkt.
Ist da ein Wurmloch zwischen UK und Bank, dass im Totem die Steine auf der Bank angezeigt werden können?...
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- 2. Sep 2012, 12:10
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- Thema: W1: Seelensteintotem leert sich über Nacht
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- 2. Sep 2012, 11:55
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- Thema: W1: Seelensteintotem leert sich über Nacht
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W1: Seelensteintotem leert sich über Nacht
Mein Seelensteintotem in der UK leert sich jede Nacht (?).
Die darin enthaltenen Seelensteine sind danach auf der Bank.
Das ist jetzt in zwei darauffolgenden Nächten so passiert. Ich habe die Seelensteine jeweils wieder eingefüllt.
Die darin enthaltenen Seelensteine sind danach auf der Bank.
Das ist jetzt in zwei darauffolgenden Nächten so passiert. Ich habe die Seelensteine jeweils wieder eingefüllt.
- 21. Apr 2007, 13:38
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- Thema: Spielbares Tutorial (FERTIG)
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Es wurde doch schon gesagt, dass es intern in der nahen Zukunft nicht kommen wird. Extern ist es machbar und wir haben hier wen, der es (seiner Meinung nach) kann. Programmieren könnte ich sowas zwar, aber mir fehlt im Moment einfach ein Server um soetwas zu veröffentlichen. Sobald man aber die fehl...
- 16. Apr 2007, 19:05
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- 15. Apr 2007, 19:49
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- 23. Feb 2007, 01:57
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- Thema: Seperate Schliessfächer für wichtige/oft benutzte Items
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Seperate Schliessfächer für wichtige/oft benutzte Items
Ich fände es vorteilhaft, wenn es in der Bank zwei Arten von Schliessfächern geben würde. Einmal die normalen und dann noch ein paar "Spezial"-Schliessfächer. Mir passiert es oft, dass ich kurz ein paar Dinge einlagern will um in die Diebeshöhle o.ä. zu gehen und nachher beim Rausholen mus...
- 28. Jan 2007, 14:35
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- Thema: personalisierter Hinzauber = zu mächtig
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- Thema: Bug im Kampfsystem
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- Thema: Rassenideen-Archiv
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- Thema: Bezüglich NPC- und Rassen-Vorschläge-Threads
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Bezüglich NPC- und Rassen-Vorschläge-Threads
Ich habe ziemliche Probleme damit, bei den oben genannten Threads durchzublicken. Zwischen Vorschläge mischen sich irgendwelche Kommentare und ähnliches. Das ist meiner Meinung nach, total unübersichtlich. Wärs möglich, dass man die Threads jeweils nochmal teilt in 1) Thread für Vorschläge und 2) Th...
- 24. Jan 2007, 18:27
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- Thema: Betrugsmöglichkeit abschaffen? Nie wieder Betrug? Neue Idee.
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Schutz vor Betrügern: eindeutig nein. Das gehört einfach zum Spiel. Klar wurde ich in der Zeit, in der ich hier dabei bin, schon einige Male betrogen und es hat mich verärgert. Aber man lernt daraus und wer nach einem Betrug nicht fähig ist, beim nächsten Handel dann lieber doch erst Informationen ü...
- 24. Jan 2007, 18:20
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- Thema: Auflösungszauber für KU?
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KU-Auflösung finde ich nicht gut. Die Kampfunfähigkeit ist die einzige Waffe, mit der man sich vor PKs schützen kann und das sollte auch so bleiben. Wenn eine solche Auflösung kommen sollte, dann bitte nur sehr teuer. Ich würde eher eine Art Schutz vor KU in Betracht ziehen. Mir passiert es selbst o...
- 24. Jan 2007, 18:10
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- Thema: Soll weniger Gold in Freewar reinkommen?
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Ich bin dem Verlauf des Threads nicht ganz gefolgt, was wohl auf den Mangel an Zeit, die mir zur Verfügung steht, liegt. Sollte ich also ähnliche Ansichten haben, wie Spieler, die ihre Meinung hier bereits preisgegeben haben, so entschuldige ich mich für eine solche Wiederholung. Ich für meinen Teil...
- 24. Jan 2007, 18:01
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- Thema: personalisierter Hinzauber = zu mächtig
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Also. Man braucht ja um diesen Zauber herzustellen ein Gewebe. Um ein Gewebe zu entreißen muss man entweder einen starken oder einen schwachen Gewebewurm benutzen. Wenn man einen schwachen benutzt, kann man den Spieler auch gleich umbringen, da er ja auf einem unsicheren Feld dann war. Wenn man scho...
- 24. Jan 2007, 17:51
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- Thema: Kiste mit Taunektarbier - Pfandsystem
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