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von Erzwolf
2. Okt 2011, 04:03
Forum: User Ideen
Thema: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
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Re: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?

Wer klein bleiben will, der bleibt nach der momentanen Regelung auch klein. Da hilft auch keine Einschränkung der Ausgrabungsgebiete. So ist der Vorschlag nur dafür da, das Graben für die großen lukrativer zu gestalten
von Erzwolf
30. Sep 2011, 18:04
Forum: User Ideen
Thema: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?
Antworten: 18
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Re: Ausgrabungen nach Schwierigkeitsgrad?

Verständlicher Vorschlag, der aber wieder nur an den Auswirkungen und nicht am eigentlichem Problem etwas ändert. Der Haken ist einfach, dass jeder unbegrenzt unter 50xp bleiben und so unmengen an Gold anhäufen kann, ohne Ausgaben für Waffen, Akas etc zu haben. Und da wäre es einfach sinnvoller, zum...
von Erzwolf
12. Sep 2011, 12:57
Forum: User Ideen
Thema: Weltall vergroeßern und Anzug einbaun :)
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Re: Weltall vergroeßern und Anzug einbaun :)

ich finde ja, dass der Weltraum thematisch nicht zu FW passt. Von daher mag ich da keine Erweiterung.
von Erzwolf
26. Jul 2011, 02:38
Forum: Ankündigungen
Thema: Errungenschaften / Achievements [W1-14;RP]
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Re: Errungenschaften / Achievements [W1]

Dankeschön, 4999 Aufträge gemacht, als 5000 komt Spieler xy entgiften und der loggt sich aus
von Erzwolf
28. Mai 2011, 20:28
Forum: User Ideen
Thema: Pflanzensamen vielfältiger
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Re: Pflanzensamen vielfältiger

ja, vor allem mit der Begrenzung auf Wachstumsorte kann das rein. Evtl kann man das auch so machen, dass Pflanzen am falschen Ort sofort wieder eingehen und nicht erntbar sind.
von Erzwolf
28. Mai 2011, 19:36
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

snigg, du verteidigst hier, dass du als optimal geskillter 100xpler mit über 5 Jahren Spielerfahrung weiterhin auf absolute Neulinge im Spiel einhauen willst. Mag ja in deinem Sinne sein, aber ich denke dem Spiel würde es besser tun, wenn du das nicht mehr könntest.
von Erzwolf
28. Mai 2011, 16:26
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Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

mit Clannotruf und co gebe ich dir recht, da habe ich die gleichen Möglichkeiten. Aber wer nen Öli spieln kann ist alleine durch die Lernzeit so lange in fw, dass er keinen Noobschutz mehr nötig hat. Ragnur bringt mir nur neue Ausgaben, wenn ich dierekt nach nem 10k Fund beim Sieben gekillt werde. i...
von Erzwolf
28. Mai 2011, 15:53
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

Naja, die Intention des TE ist nicht, dass er 0xpler killen will. Ich hab mir nur überlegt, ob ich evtl. mehr in Richtung Handel gehe. Und dabei ist mir halt aufgefallen, dass die Spieler mit Noobschutz da einen klaren Vorteil haben, weil sie sicher von A nach B laufen können, ohne Schutz einwerfen ...
von Erzwolf
27. Mai 2011, 15:47
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

ansichtssache. es gab schon oft genug den schrei den noobschutz aufzuheben,und da gabs auch schon weitaus bessere optionen. ich persoenlich halte nix von nicht-absaugbaren xps. so muss ich als low-xp-pk,der nur ab und zu killt,mich anpassen,obwohl 1)ich es nich will 2)nicht die kohle fuer die akas ...
von Erzwolf
27. Mai 2011, 15:35
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

=snigg= hat geschrieben:nein. der m/a wird mit der zeit durch diese aenderung ueber 50 xp kommen und muss so auch schutz nehmen.
und genau deshalb würde die Änderung ja auch Sinn machen.
von Erzwolf
27. Mai 2011, 15:28
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

das Problem ist ja auch, dass ein 0xp Account als Händler einen echten Vorteil hat. Nehmen wir 2 Ölhändler, einen Natla mit 1k xp und einen Arbeiter mit 0 xp. Beide kaufen aus der Maha 300 Fässer Öl zu 244gm. Der Natla wirft seinen Schutz der Händler rein und geht damit sicher zur Schmiede, der Oxpl...
von Erzwolf
26. Mai 2011, 20:40
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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Re: xp fürs einloggen

Richtig, es hebt nicht nur den Noobschutz auf, sondern verhindert auch, dass die 100xp dm auf Ewigkeiten neue Spieler killen.
von Erzwolf
26. Mai 2011, 20:28
Forum: User Ideen
Thema: xp fürs einloggen
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xp fürs einloggen

Mir kam grad folgender Gedanke. Wie wäre es, wenn man fürs einloggen einen xp erhält. Natürlich nur für den ersten Login am Tag. Weil ich denke schon, dass es die Erfahrung erhöht, wenn man on ist. Und damit dieses auch so bleibt, sollten die xp, die man fürs einloggen erhält auch nicht abgesaugt, t...
von Erzwolf
17. Mai 2011, 20:51
Forum: Bug Report
Thema: W13
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Re: W13

Ja, sieht gut aus, danke für die schnelle Lösung
von Erzwolf
17. Mai 2011, 20:07
Forum: Bug Report
Thema: W13
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Zugriffe: 1551

W13

Hab da gerade ein Problem, dass ich plötzlich mitten im normalen Spiel folgende Fehlermeldung bekam, seitdem geht nix mehr: Warning: copy(rel_files/3621.htm) [function.copy]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs/freewar/internal/frset.php on line 113 Warning: copy(rel_file...