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von -=Baphomet=-
24. Jul 2011, 16:18
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Thema: Neue Errungenschaft: Undaron-Bezwinger [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Undaron-Bezwinger [W1]

Vielleicht hab ich dann nach 20.000 Undarons auch endlich mal so einen Zauber von den Dingern erhalten, obwohl könnte knapp werden :mrgreen:
von -=Baphomet=-
21. Jul 2011, 22:31
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Thema: Errungenschaften / Achievements [W1-14;RP]
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Re: Errungenschaften / Achievements [W1]

=snigg= hat geschrieben:das täuscht blizz. wie gesagt die idee is sehr alt. denn letztens hat er noch gesagt dass sowas nicht über nacht entstehen kann. von daher...^^
Von einer Idee merkt man aber in der Tat recht wenig ...
von -=Baphomet=-
21. Jul 2011, 21:44
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Thema: Errungenschaften / Achievements [W1-14;RP]
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Re: Errungenschaften / Achievements [W1]

Auftragspunkte als Belohnung gefällt mir absolut nicht :| Ich hätte lieber was gehabt, womit man dann sein eigenes Profil verschönern kann, also so Symbole oder Orden, halt sowas in die Richtung. Dann hätte man auch gleich das "Problem" von Erfolgen für alle sichtbar machen gelöst. Na weni...
von -=Baphomet=-
9. Jul 2011, 21:51
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Thema: Neuer Auftrag: Die Wette [W1-14;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Die Wette [W1]

Gurry hat geschrieben:Êin auftrag mehr zum abbrechen.. Naja.
Dir ist es echt zu viel ein einziges, total zufälliges, NPC zu töten? Respekt 8)
von -=Baphomet=-
2. Jul 2011, 21:26
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Thema: Neuer Auftrag: Falterchaos [W1-14;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Falterchaos [W1]

Du toppst dich in deinen Aussagen immer wieder, wie schaffst du das nur?

Wenn du ein Problem mit gepressten ZK hast, dann hol dir Schattenflügel. Wenn dir 30 GM zu wenig sind, dann lern Auftragsplanung.
von -=Baphomet=-
26. Jun 2011, 00:50
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Thema: Knorpel-Monster aus Draht [W1-14;RP]
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Re: Knorpel-Monster aus Draht [W1]

Monkey de Ruffy hat geschrieben:Also wenn ein ober cooles Item in der Auha ist und man die dinger so Lange aufstellt wie die Aktion läuft den Typen noch starrt das derjenige net hauen kann wäre es doch ne Idee die Dinger aufzustellen.
Für die AuHa haben wir ganz früher mal die Sumpfgasbombe verwendet, ach waren das noch Zeiten.
von -=Baphomet=-
18. Jun 2011, 12:20
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Thema: Kommentarfunktion in Freundesliste [W1-14;RP]
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Re: Kommentarfunktion in Freundesliste [W1]

Blue.Shark hat geschrieben:Ich hab Sotrax schon nen Bug gepostet. Aber bis jetzt kam nichts zurück
Soll sich jetzt dir gegenüber rechtfertigen oder wie jetzt? :shock:
von -=Baphomet=-
11. Jun 2011, 16:59
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Thema: kleine ZK nach Lodradon [W1-14;RP]
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Re: kleine ZK nach Lodradon [W1]

Dazu muss man aber auch sagen, dass die blaue ZK nicht dadurch charakterisiert wird, dass sie nicht in Randgebiete führt. Das es meistens so ist, liegt eher daran, dass sie halt vor der Poma kam und mittlerweile nur noch Randgebiete in dem Sinne möglich sind. Genauso darf die Gelbe in Randgebiete f...
von -=Baphomet=-
10. Jun 2011, 20:43
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Thema: kleine ZK nach Lodradon [W1-14;RP]
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Re: kleine ZK nach Lodradon [W1]

Portal ist immer noch gut, keine Frage. Aber das auf einmal, so ganz ohne nachvollziehbaren Grund die ZK erweitert wird, wo das in all den Jahren ausgeschlossen wurde, ist schon ein kleiner Schock. Aber Sotrax war schon immer inkonsequent.
von -=Baphomet=-
23. Mai 2011, 18:42
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Thema: Tänzerinnen jetzt mit Interaktionen [W1-14;RP]
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Re: Tänzerinnen jetzt mit Interaktionen [W1]

Wow, endlich mal eine sinnvolle Änderung und macht den Zauber sogar glatt nützlich. Ich bin überrascht.
von -=Baphomet=-
25. Apr 2011, 20:38
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Thema: reisender Fallensteller [W1-14;RP]
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Re: reisender Fallensteller [W1]

Ja, ja, hätte wohl früher mehr auf das MÖGLICH achten sollen. Als der Zubehörladen in Laree kam, da war es möglich das Zubehör für das Zaberlabor eingebaut werden könnte. Auch war es möglich das die Handwerkshalle für die Zwischenherstellung von Items benötigt wird, die man dann für das Zaberlabor w...
von -=Baphomet=-
25. Apr 2011, 18:40
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Thema: reisender Fallensteller [W1-14;RP]
Antworten: 125
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Re: reisender Fallensteller [W1]

Es gibt so viele alte Baustellen, da kommen mir fast schon die Tränen. Lohnt gar nicht alles aufzuzählen, denn das könnte eine längere Liste werden. Ich persönlich würde nur an das Zauberlabor erinnern und hoffe dort mal 2 Zauber (oder gar mehr oO) je Stufe zu erleben.
von -=Baphomet=-
20. Apr 2011, 20:04
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Thema: Die neue 153 Waffen teilweise wieder entfernen
Antworten: 138
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Re: Die neue 153 Waffen teilweise wieder entfernen

Nicht neidisch werden, nur weil zu dir keiner hält :mrgreen:
von -=Baphomet=-
19. Apr 2011, 19:50
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Thema: Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Blue.Shark hat geschrieben:Es soll aber auch nicht so sein, dass die waffe nach 1 jahr nichts mehr wert ist..
Das ist der Lauf der Dinge, wenn es immer stärkere Waffen geben soll. Höchstpreise erzielen meist die besten Waffen, nicht gerade überraschend :P
von -=Baphomet=-
19. Apr 2011, 18:13
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Thema: Neue A:153 Waffe [W1-14;RP]
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Re: Neue A:153 Waffe [W1-14;RP]

Dann viel Spaß beim ewigen Nachbalancieren, wenn erst einmal sich kein Schwein mehr für den Dungeon interessiert :P