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- 17. Dez 2018, 20:53
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- Thema: Unausgefüllte Tollo Scheine Buggy?
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Re: Unausgefüllte Tollo Scheine Buggy?
Die gleiche Chance hat man nur genau dann, wenn man pro Runde genau einen Schein kauft. Andernfalls kann durch sinnvolle Wahl der Zahlen natürlich die Gesamtgewinnwahrscheinlichkeit erhöht werden. Bei zufällig ausgefüllten Scheinen ist die Wahl eben nur mehr oder weniger sinnvoll. Beispiel: a) durch...
- 16. Sep 2018, 21:25
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- Thema: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1-14]
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Re: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1]
Wäre im Ausgangspost manchmal ganz nett, wenn Anwendungsbeispiele mit dabei stehen würden, wo man den entsprechenden Effekt "sinnvoll" brauchen kann.
- 16. Sep 2018, 20:45
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- Thema: Neue Errungenschaft: Polarisator [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Polarisator [W1]
Ölverkäufer wäre auch noch eine einfache Errungenschaft und auch sehr interessante, um von außen eine Wirtschaftsbetrachtung durchführen zu können
- 16. Sep 2018, 20:33
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- Thema: Schotterwurm stellt gar keine Gefahr dar
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Schotterwurm stellt gar keine Gefahr dar
Angeblich soll der Schotterwurm eine Gefahr darstellen. Das Thema wegen Auffinden ist ja schon oft angesprochen worden (das soll hier aber nicht Thema sein). Ich fände es ganz schön, wenn die Ansage auch mal umgesetzt werden würde, und zwar wenn nach x Stunden (z.B. 24 oder 36) der Wurm sich noch in...
- 16. Sep 2018, 20:12
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- Thema: Moos-Zucht Werte begrenz nach oben aber nicht nach unten
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Moos-Zucht Werte begrenz nach oben aber nicht nach unten
Hallo zusammen, ggf. ist das gewollt, aber ich beobachte das jetzt einige Jahre und mir ist aufgefallen, dass die Werte beim Larinit abholen, im Wachstum nach oben begrenzt sind (über +30 gab es bei mir noch nie), aber nach unten scheinbar völlig unbegrenzt sind, (teilweise bis zu 80%) pro Abholung ...
- 1. Jun 2018, 22:34
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- Thema: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Ich finde dies ist die geilste Änderung seitdem ich angefangen habe zu spielen und es gibt immernoch Kritikpunkte von Chaosrider. Der wird noch ne lebende Legende :D Naja, es gibt halt fast nur zwei Gruppen. Die einen finden mutierte NPCs einfach umwerfend. Die anderen sehen sie als Störfaktor. Mut...
- 1. Jun 2018, 21:25
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- Thema: Buch des Glücks
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Re: Buch des Glücks
Naja, die Charakterliste wird dadurch länger und man kann mit einer schnell gemaxten Charakterfähigkeit mehr angeben. Ansonsten bringt es den Verkäufern Glück, weil es immer noch Doofe gibt, die das Buch kaufen. Ist quasi wie Betrug (Nutzloses Item für viel Geld, was auch noch Lernzeit stiehlt), nur...
- 1. Jun 2018, 20:54
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- Thema: Trank der Waldpflanzensicht [W1-14]
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Re: Trank der Waldpflanzensicht [W1]
Hmm, wenn ich einmal pro Woche eine Pflanze sehe, bin ich schon froh ;-) Von den Stauden und Pflanzensamen abgesehen, habe ich, vermute ich, bisher noch keine 100 Pflanzen geerntet, obwohl ich das auf max habe und schon lange. Von daher weiß ich nicht, was so ein Trank soll, außer, dass er es allen ...
- 21. Jan 2018, 00:47
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- Thema: Phasenenergieeffizienz jetzt bis Stufe 90 [W1-14]
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Re: Phasenenergieeffizienz jetzt bis Stufe 90 [W1]
Aber wir wissen alle, dass das niemals passieren wird, weil der Aufschrei gigantisch wäre. ;) Der Aufschrei wäre nicht mehr groß. Es wäre der Todesstoß :lol: Dadurch, dass die Charakterfähigkeiten mittlerweile alle so lahmarschig sind, bringt es auch nichts mehr Sponsorgutscheine zu kaufen. Alle x ...
- 20. Jan 2018, 23:38
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- Thema: Phasenenergieeffizienz jetzt bis Stufe 90 [W1-14]
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Re: Phasenenergieeffizienz jetzt bis Stufe 90 [W1]
Ich bin immer noch für das Abschaffen der maximalen Endstufen der Charakterfähigkeiten (oder das persönliche Erweitern/Freischalten, dass z.B. alle 1Mio PE-Umsatz eine Stufe mehr gelernt werden kann). Dann gäbe es wirklich Individualisierung ;-) Und dann würden einige Fähigkeiten auch mal wirklich w...
- 20. Jan 2018, 23:10
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- Thema: rosa Portalmaschine (UPDATE) [W1-14]
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Re: rosa Portalmaschine (UPDATE) [W1]
Alternative Idee: Rosa Portalmaschine - für 2000 AP erhältlich Ist halt eine Portalmaschine, die mit einer Chance von 1 zu n einen großen Energiesplitter verbraucht bei der Anwendung. Bei einer frisch gekauften rosa Portalmaschine ist n = 1. Rosa Farbe - für 2000 AP erhältlich Ist eine furchtbare F...
- 11. Jan 2018, 20:52
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- Thema: Auftragshaus Bonus reduziert sich schneller [W1-14]
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Re: Auftragshaus Bonus reduziert sich schneller [W1-14]
Naja, ich sehe das ähnlich wie einige zuvor: neue Charakterfähigkeiten haben VIEL zu hohe Laufzeiten es gibt zu wenig starke Möglichkeiten, um viel Lernzeit zu kompensieren. => Amulette müssten mindestens das 10fache verkürzen. es gibt zu wenig starke Möglichkeiten, um viel Geld durch Aktivität zu b...
- 11. Jan 2018, 20:27
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1-14]
Bei der mobilen Ansicht können wir mal schauen, ob wir dafür irgendwie direkt den Fokus verhindern können, das sollte eigentlich gehen. Eleganter wäre es, den Fokus (oder generell die Inventarsuche) in den Einstellungen abschaltbar zu machen. Sehe ich auch so. Der Fokus ist bei diversen Aktionen ei...
- 15. Jun 2016, 23:58
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- Thema: Uhrzeit Server W4
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Re: Uhrzeit Server W4
Ja, ich war immer nur paar Sekunden eingeloggt. [und ja, ich weiß, dass die Zeitanzeigen in freewar "minderwertig" sind. Die Ausgabe-"Fehler" sind bereits rausgerechnet.]Bärchen hat geschrieben:Und du hast auch auf Wetter/Claneffekte geachtet?
- 15. Jun 2016, 23:29
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- Thema: Uhrzeit Server W4
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Uhrzeit Server W4
Also der Fehler der vor ein paar Jahren mit den ersten 64bit Servern kam, ist jetzt auch wieder in w4 da. Da läuft die Uhr massig zu schnell. Ich finde den alten Thread irgendwie nicht wieder. Diesmal scheint es aber eine andere Ursache zu haben. Die Uhrzeit des Servers ist mit der Funkuhr identisch...