http://graphics.freewar.info

Hier kann alles rund um Freewar diskutiert werden.

Wärt ihr bereit, für mehr Features und Service auf graphics.ceiphas.de zu zahlen, damit die Seite auf einen grösseren Server umziehen kann?

Nein, auf keinen Fall
78
85%
Ja, bis 5€ pro Halbjahr
9
10%
Ja, bis 10€ pro Halbjahr
4
4%
Ich könnte einen Server zur Verfügung stellen (bitte den ersten Post lesen)
1
1%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 92

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Lord Ceiphas
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Beitrag von Lord Ceiphas » 4. Mär 2007, 13:56

du wirst eh alles neu machen müssen...
die syntax hat sich komplett geändert...
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Lord Ceiphas
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Tadaaa

Beitrag von Lord Ceiphas » 5. Apr 2007, 15:27

Sodala, nach dem Motto Pimp my Face hab ich nun ne komplette ober- und unterkieferumstellung hinter mir, kann sogar schon wieder essen, bin grad ausm krankenhaus raus und muss sagen, es war lustig, aber genug von mir, ich hab natürlich fleissig an der engine weitergearbeitet, und werd die hoffentlich bald freigeben können
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Beitrag von :) » 5. Apr 2007, 16:26

Lord Ceiphas ich freu mich schon wenn dus fertig gemacht hast gut das du weiter gemacht hast. :) :) :)
klick mal hier!^^
- 1. Ich bin kein Multi. -.-
- 2. Ich bin nicht Alisami. -.-
- 3. Es handelt sich um den link http://www.klick-game.de/6011-Jahre.html

Davok_xarden
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Beitrag von Davok_xarden » 13. Apr 2007, 12:28

Mal ein Vorschlag was deine Engine noch so können könnte:

Kriegsts du irgendwie hin das du SVG in irgenwas anderes umwandeln kannst GIF, JPEG, PNG?

Oder was auch gehen würde und die Engine eig überflüssig machen würde wär wenn Sotrx ma erlaubt ins Profil SVG-Grafiken einzubinden.

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Gangrils
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Beitrag von Gangrils » 13. Apr 2007, 17:34

Cappex hat geschrieben:
AngelOfDark hat geschrieben:
Puddle-13 hat geschrieben:
Via_aagra $3. 35
Va_aalium $1. 25
Cia_aalis $3. 75
Xan_nnax
Som_mma
<-das ist das, was ich (inzwischen nur noch) 1x pro tag bekomme :D natürlich inklusive Link zur onlineapotheke^^
Das alles omg du musst ganz schön drauf sein bei den vielen sachen ^^
6 Jahre 11 Monde hats gedauert... :lol:
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Beitrag von Three Of Twelve » 13. Apr 2007, 22:26

Davok_xarden hat geschrieben:Mal ein Vorschlag was deine Engine noch so können könnte:

Kriegsts du irgendwie hin das du SVG in irgenwas anderes umwandeln kannst GIF, JPEG, PNG?

Oder was auch gehen würde und die Engine eig überflüssig machen würde wär wenn Sotrx ma erlaubt ins Profil SVG-Grafiken einzubinden.
Das rendern sollte einfach gehen, geht mit librsvg ja sehr gut und einfach. SVG direkt einzubinden würde ich nicht empfehlen, da die armen IE-Benutzer dann ziemlich entstellte Profile kriegen.
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damh
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Beitrag von damh » 14. Apr 2007, 19:34

Naja, für IE gibt es ein Plugin für SVG von Adobe.

Da ich allerdings nicht weiß was man alles mit den Skripten in SVG für Scheiße bauen kann, würde ich es vermutlich auch nicht direkt empfehlen ;) An sich ist SVG auf jedenfall ein sehr intressantes Format.

Gruß damh
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
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Beitrag von Davok_xarden » 15. Apr 2007, 11:18

Ne das direkter einbinden geht (noch) nit weil wenn mans mit [img]<url>[/img] macht wirds mit <img src="<url>" /> eingebunden und nicht mit <object data="<url>"></object> weil das der IE nit kann. aber <img> geht bei SVG nit.

Wenn man das Sripten in SVG rauslässt wüsste ich nicht wo man da mist machen kann.

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damh
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Beitrag von damh » 15. Apr 2007, 18:17

Davok_xarden hat geschrieben:Wenn man das Sripten in SVG rauslässt wüsste ich nicht wo man da mist machen kann.
Die SVG-Dateien liegen doch extern und sind daher nicht wirklich kontrollierbar.
Gruß damh
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sooooo

Beitrag von Lord Ceiphas » 7. Jul 2007, 08:48

nachdem nun die meisten prüfungen fr das jahr rum sind, hab ich mich auf meinen hintern gesetzt, und endlich an der engine weitergearbeitet... in ihrem momentanen status steht sie kurz vor dem ersten release candidate, und sobald ich die user-verwaltung implementiert habe, bräuchte ich einige beta-tester, um noch etwaige fehler zu feinden, meldung bitte an mich via icq oder hier im form als pn.

die neuen features stehen oben im sammelpost

mfg Ceiphas
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