Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Ich fänd einen Testaccount auch ganz interessant, hab ich in letzter Zeit bei vielen neuen Browsergames gesehen. Testaccount heißt, man kann ich unter einem bestimmten Login beispielsweise FreewarTest und dem pw test anmelden und bekommt éinen neuen Charakter zufälliger Rasse und einem Zufälligen Namen zugelost. Man kann das Spiel dann testen und sehen wie Freewar so aussieht und funktioniert.
Natürlich müssen für einen solchen Testaccount Grenzen gesetzt werden.
- max 100xp
- Chat ist nicht benutzbar, nur lesbar
- Items und Gold kann nicht abgelegt/transferiert werden
- Gruppen kann nicht beigetreten werden
- maha ist gesperrt
- Dauerhafter Noobschutz
- Keine Ankündigung des ersten Weltbetreten im WorldSay
- Nach dem ausloggen wird der Account automatisch gelöscht.
Wär mal ne Idee, ich weiß nicht inwiefern das umsetzbar wäre aber wenn fänd ichs richtig gut
Natürlich müssen für einen solchen Testaccount Grenzen gesetzt werden.
- max 100xp
- Chat ist nicht benutzbar, nur lesbar
- Items und Gold kann nicht abgelegt/transferiert werden
- Gruppen kann nicht beigetreten werden
- maha ist gesperrt
- Dauerhafter Noobschutz
- Keine Ankündigung des ersten Weltbetreten im WorldSay
- Nach dem ausloggen wird der Account automatisch gelöscht.
Wär mal ne Idee, ich weiß nicht inwiefern das umsetzbar wäre aber wenn fänd ichs richtig gut
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- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 30. Okt 2007, 23:26
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Also nehmen die Löschungen relativ gesehen zu?Sotrax hat geschrieben:Auch ansonsten sind die Löschraten bei FW so wie immer, die Anmeldungen sind aber in der Tat weniger geworden.
Dass du eine "ehrliche Startseite" möchtest(, was auch immer das ist,), ist sicherlich lobenswert. Aber diese Argumentation hilft nicht dabei, neue Spieler zu gewinnen. Was ist wohl besser zur Spielergewinnung? Wenn schon gleich die Startseite enttäuscht und sich der potenzielle Spieler das Spiel deswegen gar nicht anguckt oder wenn er sich zunächst aufgrund einer attraktiven Startseite anmeldet, um das Spiel dann eventuell enttäuschend zu finden?Sotrax hat geschrieben:Die Startseite finde ich an sich jetzt nicht schlecht, sie ist auch ehrlicher als eine total bunte Startseite, wo das eigentliche Game dann völlig anders ist und eher enttäuscht.
Zumal ich es sowieso erschreckend finde, dass du die Qualität der Startseite anscheinend mit der Qualität des eigentlichen Spiels auf eine Ebene stellst. Denn die Qualität der Startseite könnte unterirdischer nicht sein... Wenn einem gleich auf der Startseite ganze Romane entgegenspringen, braucht man sich nicht wundern, wenn sich nur wenige aus der Generation "Bücher und lesen? Fick dich!" dazu hingezogen fühlen, sich anzumelden. Dieses Spiel muss vor allem Jugendliche - geschädigt von Computern, Pro7, RTL und Co - mit viel Zeit anziehen, welche Orgasmen beim bestaunen visueller Effekte bekommen!
Freewar jedenfalls nicht.nun hat geschrieben:Welches Browsergame im Rollenspielstyle hat schon ein vernünftiges PvP?
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Meine Rede. Deswegen schwärme ich ja von einem PvP Server.
Auch in den anderen Punkten kann ich dir nur zustimmen. Das Sotrax keine Screenshots auf die Startseite legen möchte ist schon nachvollziehbar (das wäre dann wirklich abschreckend).
Wie wäre es denn mal mit einem Video in dem so ein paar Grundlegende Schritte erklärt werden? Videos sind für den "Interessenten" ohne viel Aufwand, schnell abrufbar, komprimiert. Das würde auch ein ausführliches Tutorial (teilweise) ersetzen. Ich habe im Augenblick keine Zeit für sowas, aber allzu kompliziert ist das ja eigentlich nicht.
Ein kostenloses Programm zum erstellen von Video-Tutorials findet ihr hier. (Ich würde an eurer Stelle eine Spam eMail Acc nutzen um sen Serial zu bekommen.)
Das ganze sollte
- übersichtlich sein
- in guter Qualität bereit stehen
- den Zuschauer ansprechen und neugierig machen
- so einfach erklärt sein, dass man alles versteht, ohne davor ein einziges mal eingeloggt gewesen zu sein
möglich wären auch mehrere Videos mit verschiedenen "Themen" wie
- "Trailer" (Alles was neugierig macht: Teile vom Text der Startseite und aus der Rezension; Ansprechen des PvP's und des PvE's, Berufe, (unentdeckte-)Quests, ständige Erweiterung usw...)
- "Die ersten Schritte" (Wie läuft man? wie steigen LP, Atk, Def? was ist das Ziel, dem man Nacheifert? wie finde ich einen Clan?)
- "Gebiete, Items & NPC's" (Überblick über die Welt & wie sie gewachsen ist. Wo starke NPC's, wo schwache usw)
- "Das PvP" (Was ist PvP, wie entgeht man dem ganzen? wie nimmt man erfolgreich daran teil? was erwartet einen?
- "Rund um Freewar.de" (Erläuterungen zum Aufbau und Inhalt des FW-Wiki, des Forums, externer Seiten wie Kampf- und Akarechner usw)
lg nun
Auch in den anderen Punkten kann ich dir nur zustimmen. Das Sotrax keine Screenshots auf die Startseite legen möchte ist schon nachvollziehbar (das wäre dann wirklich abschreckend).
Wie wäre es denn mal mit einem Video in dem so ein paar Grundlegende Schritte erklärt werden? Videos sind für den "Interessenten" ohne viel Aufwand, schnell abrufbar, komprimiert. Das würde auch ein ausführliches Tutorial (teilweise) ersetzen. Ich habe im Augenblick keine Zeit für sowas, aber allzu kompliziert ist das ja eigentlich nicht.
Ein kostenloses Programm zum erstellen von Video-Tutorials findet ihr hier. (Ich würde an eurer Stelle eine Spam eMail Acc nutzen um sen Serial zu bekommen.)
Das ganze sollte
- übersichtlich sein
- in guter Qualität bereit stehen
- den Zuschauer ansprechen und neugierig machen
- so einfach erklärt sein, dass man alles versteht, ohne davor ein einziges mal eingeloggt gewesen zu sein
möglich wären auch mehrere Videos mit verschiedenen "Themen" wie
- "Trailer" (Alles was neugierig macht: Teile vom Text der Startseite und aus der Rezension; Ansprechen des PvP's und des PvE's, Berufe, (unentdeckte-)Quests, ständige Erweiterung usw...)
- "Die ersten Schritte" (Wie läuft man? wie steigen LP, Atk, Def? was ist das Ziel, dem man Nacheifert? wie finde ich einen Clan?)
- "Gebiete, Items & NPC's" (Überblick über die Welt & wie sie gewachsen ist. Wo starke NPC's, wo schwache usw)
- "Das PvP" (Was ist PvP, wie entgeht man dem ganzen? wie nimmt man erfolgreich daran teil? was erwartet einen?
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BOINC - Dein Rechner für die Wissenschaft - Spiegel Online zum Thema (2004)
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
@neroes0511: Da die Löschraten eigentlich schon immer ungefähr gleich waren, sagen wir z.B. 1% in einer gewissen Zeit, die Anmelderaten aber sinken, führt das in der Tat dazu, dass die Anmeldungen irgendwann nicht mehr ausreichen umd ie Spielerbasis stabil zu halten.
Da die Löschungen aber immer prozentual sind (klar, wenn wir mehr Spieler haben können sich potentiell mehr löschen) werden die Löschungen natürlich auch umso weniger, je weniger Spieler man hat.
Da die Löschungen aber immer prozentual sind (klar, wenn wir mehr Spieler haben können sich potentiell mehr löschen) werden die Löschungen natürlich auch umso weniger, je weniger Spieler man hat.
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Sotrax
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Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
neroes0511 hat geschrieben:Dieses Spiel muss vor allem Jugendliche - geschädigt von Computern, Pro7, RTL und Co - mit viel Zeit anziehen, welche Orgasmen beim bestaunen visueller Effekte bekommen!
Genau solche Leute will ich nicht in FW haben Top Startseite - Ich find die echt besser als so mache andere, ich hasse es wenn alles blinkt, sich bewegt und total spannend aussieht dann im nachhinein aber nichts davon imSpiel vorzufinden ist. Die FW-Seite ist Neutraler aber dafür wird auch nichts angepriesen was im Spiel garnicht vorhanden ist.
- HappySchaf
- Wächter des Vulkans
- Beiträge: 326
- Registriert: 2. Dez 2009, 18:04
- Wohnort: Gammelstadt
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Hmm man muss es nicht blinkend oder so machen,man könnte auch einfach mehr Farbe reinbringen.
Was Freewar auch helfen könnte wären viele Partnerseiten und eventuell auch mehr Anfängerhilfe (Tutorial ist da, Kurzsponsi auch, vielleicht ein paar Basisitems wie gzk o.ä)
Was Freewar auch helfen könnte wären viele Partnerseiten und eventuell auch mehr Anfängerhilfe (Tutorial ist da, Kurzsponsi auch, vielleicht ein paar Basisitems wie gzk o.ä)
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
So Schade wie es ist Spieler zu verlieren weil sie sich löschen, aber warum zum Teufel löscht sich kaum einer der bei mir auf Igno steht. Von 32 Leuten hat nur einer ein Name baxxxx da stehen.
Ne im Ernst. Löschen sich mehr Spieler ... oder ...
- kurz nachdem sie sich bei FW reingeschaut haben?
- die langjährige Sponsoren sind?
Ne im Ernst. Löschen sich mehr Spieler ... oder ...
- kurz nachdem sie sich bei FW reingeschaut haben?
- die langjährige Sponsoren sind?
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Also wer will kann natürlich gerne mal ein Beispiel entwickeln, wie er die Startseite besser finde.
Es ist schon richtig, die Startseite blinkt jetzt nicht wild rum und zeigt einem keine Flashanimationen etc.
Dafür wirkt die Seite zwar schlicht, aber dennoch professionell. (Google wirkt z.B. auch sehr schlicht, aber professionell). Definitiv schlimmer wäre es, wenn die Startseite an sich unprofessionell wirken würde.
Ich lass mir aber auch gerne Vorschläge für bessere Startseiten zeigen
Es ist schon richtig, die Startseite blinkt jetzt nicht wild rum und zeigt einem keine Flashanimationen etc.
Dafür wirkt die Seite zwar schlicht, aber dennoch professionell. (Google wirkt z.B. auch sehr schlicht, aber professionell). Definitiv schlimmer wäre es, wenn die Startseite an sich unprofessionell wirken würde.
Ich lass mir aber auch gerne Vorschläge für bessere Startseiten zeigen
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Sotrax
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- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Dieser Banner sieht super aus!Doggy hat geschrieben:Weil mir gerad danach war:Sotrax hat geschrieben:Wer selber weitere Banner machen will, kann diese machen und auch in diesem Thread hier posten
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder
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Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Danke^^ Ich wollte damit einfach mal eine "grüne Alternative" zu Bannern wie
oder
schaffen.
Wobei ich da wieder ein Problem sehe: Und zwar sind die Banner alle in einem rot-orange Ton genau wie die Startseite auch und daher harmonieren Startseite und Banner im bisherigen Fall besser als mein grünes Banner mit der Startseite
oder
schaffen.
Wobei ich da wieder ein Problem sehe: Und zwar sind die Banner alle in einem rot-orange Ton genau wie die Startseite auch und daher harmonieren Startseite und Banner im bisherigen Fall besser als mein grünes Banner mit der Startseite
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- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 30. Okt 2007, 23:26
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
So so, du fühlst dich also erhaben über die die Jugend von heute? Naja, es sei dir gegönnt...showdown hat geschrieben:Genau solche Leute will ich nicht in FW haben :arrow:
Und dennoch haben dich genau diese Seiten dazu verleitet, dich anzumelden. ;)showdown hat geschrieben:Top Startseite - Ich find die echt besser als so mache andere, ich hasse es wenn alles blinkt, sich bewegt und total spannend aussieht dann im nachhinein aber nichts davon imSpiel vorzufinden ist. Die FW-Seite ist Neutraler aber dafür wird auch nichts angepriesen was im Spiel garnicht vorhanden ist.
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Dem muss ich vollkommen zustimmen. Ich habe schon mehr als nur 3 Spiele direkt weggeklickt, weil ich die Startseiten überladen fand. Ich habe bisher noch kein Spiel gesehen, dessen Startseite mit der schlichten Startseite von Freewar mithalten kann, sicher ein paar Aktualisierungen wären nicht schlecht, aber das generelle Design ist optimal. Würde die Startseite versaut werden, nunja ich habe offline eine Kopie, welche ich dann wohl zum Login verwenden würde.Sotrax hat geschrieben:Also wer will kann natürlich gerne mal ein Beispiel entwickeln, wie er die Startseite besser finde.
Es ist schon richtig, die Startseite blinkt jetzt nicht wild rum und zeigt einem keine Flashanimationen etc.
Dafür wirkt die Seite zwar schlicht, aber dennoch professionell. (Google wirkt z.B. auch sehr schlicht, aber professionell). Definitiv schlimmer wäre es, wenn die Startseite an sich unprofessionell wirken würde.
Ich lass mir aber auch gerne Vorschläge für bessere Startseiten zeigen
Ich hab allerdings ein paar Verbesserungsideen, vllt. bau ich die sogar mal zusammen.
Edit: Ich hab sogar schonmal angefangen mit basteln. Die Aktuelle Version kann man hier ansehen.
Die ersten Änderungen waren Aktualisierungen einiger Links, welche noch per IP verlinkt waren. Außerdem wurde der Copyright Vermerk auf das aktuelle Jahr angepasst und ein Link zum Support (ganz unten, bei Impressum usw.) eingefügt. Im Grunde beziehen sich alle Änderungen bisher auf die Leiste unten mit Impressum, AGB, Kontakt und nun auch Support. An größeren Änderungen bastel ich grad noch.
Achja, ich habe zur Sicherheit mal das Banner oben ausgetauscht, damit es nicht zu Verwechslungen kommt.
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Mit demselben Prinzip zur Bannerherstellung könnte man natürlich auch noch folgendes produzieren:
SpoilerShow
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- Feuerwolf
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- Registriert: 7. Aug 2010, 12:49
- Wohnort: Konlir - Die Kathedrale
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Die Banner sind toll, wenn man nun bloss das Geld hätte, die als Werbung auf ein paar gutbesuchten Seiten aufzuschalten.....
Re: Massnahmen zum gewinnen neuer Spieler
Das wäre mal ein cooler Preis für den 1. Platz bei GalaxyNews gewesen.
Immerhin haben wir uns von denen zusammen auch mehrere hundert tausen Werbebanner anschauen müssen mit denen die eine menge Geld verdient haben.
lg nun
Immerhin haben wir uns von denen zusammen auch mehrere hundert tausen Werbebanner anschauen müssen mit denen die eine menge Geld verdient haben.
lg nun
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