Moderator sein = Spielvorteile?

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 2. Apr 2007, 01:24

Andocai hat geschrieben:
kevin3002 hat geschrieben:
sgr011566 hat geschrieben: Öhm, und wie genau hindert mich das daran, eine Dampfkanonenkopie (A15) als Kettenamboss (A15) zu tarnen? Der Wert is ja bei beiden gleich ... so kann man btw jede High-End faken :wink:

Das mit Hochhalten weiß ich, muss ich ja nicht :wink: - außerdem sind ja manche sogar in Hewien zu doof, die Zeile bezüglich Kopie zu lesen und kaufen High-End-Kopien ... :wink:
Keiner der Smods würde dies aber machen ;)
Ich würde auf diese wahre Feststellung nur zu gerne eine sarkastische antwort geben :)
Und ich ihn gern eines Besseren belehren ... :wink:
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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kevin3002
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Beitrag von kevin3002 » 2. Apr 2007, 01:42

Dann belehre mich Sgr

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sgr011566
Geist der Depressionen
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Beitrag von sgr011566 » 2. Apr 2007, 01:44

<- :P
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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damh
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Beitrag von damh » 2. Apr 2007, 03:54

Naja, zu der Frage "was Mods an den eigenen Werten ändern können":
-Nick
-den Banstatus, sofern sie nicht schon gebannt sind
-den eigenen Aufenthaltsort auf Knast ändern durch Selbstknasten

als SMod:
-alles was die Mods können
-Geschlecht

Man muss aber auch wissen, dass das meiste davon entweder durch Regeln begrenzt ist oder nicht sinnvoll ist. Also sich selbst bannen zu können ist echt ein enormer Vorteil ;) Nicks ändern ist meist nur für besondere Situationen erlaubt und regelt der SMod (für Hochzeiten z.B.).

Wirkliche Spielvorteile wie das genannte Geld usw. könnten nur Itemadmins/Questpersonen/Admins. Diese werden entweder einen sehr guten Grund dafür haben oder es unterlassen. Diese Accounts werden eh nur eingeschränkt für das Spielen benutzt. Das "Spielen" nennt sich meist Arbeiten ;)

Geld ercheaten geht meist eh nur über Bugs und da haben Spieler/Mods/SMods die gleichen Möglichkeiten. Spieler haben allerdings eine höhere Chance Bugs zu finden, da sie prozentual einfach mehr spielen und nicht durch irgendwelche Abartigkeiten davon abgehalten werden. Was dann allerdings passieren kann, kann man in den AGBs nachlesen ;)

Kurz und knapp: Mod zu sein ist eher eine Qual als irgendwas tolles. Damit will ich nicht sagen, dass alles scheiße ist, was man erlebt, aber genug. Es gibt einfach zuviele Spieler mit extrem naiven Vorstellung (ehm, ich meine natürlich bewiesenes Wissen ;) ) und extrem seltsamen Launen, die nichts lieber haben als irgendwelche Personen zu beschäftigen oder sogar von der Arbeit abzuhalten versuchen.

Gruß damh

PS: Mods sind abgrundtief BuG (Pöße und Kemein).
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.

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Bohnenjunge
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Beitrag von Bohnenjunge » 2. Apr 2007, 12:12

danke für diese informative antwort damh :)
^_^ wh00t!einself LOL!!!11einseins kekekekeke... ^-^

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Bugfix
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Beitrag von Bugfix » 2. Apr 2007, 12:56

damh hat geschrieben:PS: Mods sind abgrundtief BuG (Pöße und Kemein).
ich pin also phözze und kemain und todal schnäll?
BildBild

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Shurgal-X
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Beitrag von Shurgal-X » 2. Apr 2007, 13:14

ia pist tu
Respektiert meine Autorität !
Clanthelepathie hat geschrieben: Shurgal-X (Clantelepathie):ich bin auch nur ein mensch...
Docs Advocate (Clantelepathi):shurgal ist ein mensch?
Darkbrightly (Clantelepathi):kein gott? oO

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LTD
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Beitrag von LTD » 2. Apr 2007, 13:23

aha spammt hier bitte nicht rum...
PS: bugfix ist ganz pöhse und vies
kampf der kontinentalverschiebung

Three Of Twelve
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Beitrag von Three Of Twelve » 3. Apr 2007, 03:52

kevin3002 hat geschrieben:Ja stimmt, DIR traue ich es fast noch zu ;)
Stimme zu :D gell Ando? ^^

Zum Thema negatives Alter: Mit ein wenig Erfindungsreichtum geht das tatsächlich, hab mir grad so einen Account gezaubert (nur zu Testzwecken, versteht sich). Wieso kein TINYINT UNSIGNED? dann könnte man auch 255 Jahre alt werden ^^
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vnv_nation
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Beitrag von vnv_nation » 3. Apr 2007, 08:58

Three Of Twelve hat geschrieben:
kevin3002 hat geschrieben:Ja stimmt, DIR traue ich es fast noch zu ;)
Stimme zu :D gell Ando? ^^

Zum Thema negatives Alter: Mit ein wenig Erfindungsreichtum geht das tatsächlich, hab mir grad so einen Account gezaubert (nur zu Testzwecken, versteht sich). Wieso kein TINYINT UNSIGNED? dann könnte man auch 255 Jahre alt werden ^^
Weil man auch pränatal spielen können soll? ;) ;)

erynoer
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Beitrag von erynoer » 4. Apr 2007, 10:54

also mods haben schon nen spielvorteil...

wenn sie von nem PK durch Konlir gejagt werden und weglaufen müssen, können sie sich in den Knast flüchten :D
Je m'appelle.


W2.

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Soul
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Beitrag von Soul » 4. Apr 2007, 11:59

Ich will dne Pk sehen der Opfer auf sicheren Feldern killen kann. :lol:

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Feuerjinn
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Beitrag von Feuerjinn » 4. Apr 2007, 12:29

eher wirst du gekillt bevor du in dem knast verschwindest^^ außerdem kennt ein ordentlicher pk kaktuspfeile^^
Sotrax hat geschrieben:Die Quintessenz: Ihr hattet recht, ich nicht :)

erynoer
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Beitrag von erynoer » 4. Apr 2007, 20:50

Soul hat geschrieben:Ich will dne Pk sehen der Opfer auf sicheren Feldern killen kann. :lol:
jaja, is mir schon klar, aber angenommen der moderator würde auf den wiesenfeldern herumlaufen und stünde dann auf dem gefängnis, dort würd ihm dann der PK auflauern (der kein ordentlicher PK is und deswegen keine kaktuspfeilschleuder hat)...
DANN könnte der mod in den Knast flüchten :D :D

(das geschreibsel is nicht unbedingt ernst zu nehmen^^)
Je m'appelle.


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Lucky
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Beitrag von Lucky » 4. Apr 2007, 21:00

Wäre ich Mod, würde ich einfach jeden PK knasten, der mir zu nahe kommt...und wenn er es wieder tut, sofort bannen 8)

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