Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

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Anonym
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Anonym » 28. Jan 2011, 07:52

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Warning: session_start(): SAFE MODE Restriction in effect. The script whose uid is 10002 is not allowed to access /tmp owned by uid 0 in /var/www/kunden/webs/mobil/MobilFRM.php on line 2 Fatal error: session_start(): Failed to initialize storage module: files (path: ) in /var/www/kunden/webs/mobil/MobilFRM.php on line 2
iPhone 3GS, Safari
Netz: Swisscom, Schweiz

Habe mich zuerst normal angemeldet und daraufhin versucht, das Frameset zu öffnen. Das Pop-Up habe ich jedoch nicht zugelassen (beim normalen Login).
Whats wrong? x.X
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Flummi » 28. Jan 2011, 08:17

Hmm... Normalerweise müsste das aber funktionieren. Oo
Ich hab den safe_mode mal abgeschaltet... Tut zwar weh, aber jetzt dürfte alles glatt laufen. ^^
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Anonym » 28. Jan 2011, 08:30

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Notice: Undefined index: afsrv in /var/www/kunden/webs/mobil/MobilFRM.php on line 21 Notice: A session had already been started - ignoring session_start() in /var/www/kunden/webs/mobil/MobilFRM.php on line 25
Zwar eine andere Nachricht, funktioniert aber noch immer nicht nach Wunsch. Schlecht Flummi, schlecht! :D
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Flummi » 28. Jan 2011, 11:01

Dafür kann ich gar nichts.
Ich war nur an der ersten Meldung schuld.. An dieser Meldung muss Martin was frickeln...
Oder ich nehm mir einfach mal die Freiheit und behebe seinen Fehler. ^^

Edit: Funktioniert wieder... Der Code war ja eine Katastrophe.
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Anonym » 28. Jan 2011, 11:38

Glaube mir, so manche Quelltexte resp. Codes sind ziemlich katastrophal aufgebaut :D

Edit:
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Notice: Undefined index: afsrv in /var/www/kunden/webs/mmaster/MobilFRM.php on line 21
Klappt noch nicht so ganz :)
Zuletzt geändert von Anonym am 28. Jan 2011, 14:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Anonym » 28. Jan 2011, 13:53

Sorry für den Doppelpost

Klappt nun übrigens - sieht aber nicht so schön aus x.X Alle Frames liegen übereinander - also die einzelnen Frames werden jeweils unten angesetzt. Denke nicht, dass dies Sinn der Sache ist, oder?
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von martinallnet » 29. Jan 2011, 15:16

Doch das ist der sinn bei kleinen displays kann man nix nebeneinander setzen das wird zu eng
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von mrnorris » 30. Jan 2011, 02:17

Könnt ihr mal aufhören, zweizeilige Meldungen in Spoilern zu verstecken? :roll:

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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Conny Kramer » 16. Feb 2011, 22:59

könnt ihr den quelltext ma posten? das is ja sicher nich unbedingt nen geheimnis jetz. bei mir geht dat nämlich globe nich wie das soll, da ist rechts immer noch nen großer weißer streifen. könnt ich den nämlich ma für mich anpassen^^

edit oder is det ohne php? eig müsste es ja auch gehn wenn ich in quelltext gehe oder?^^ ma probieren jetz


ah doch php^^
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von nun » 17. Feb 2011, 03:49

Also ich bin gerade aufm Dummyplace gelandet...

Will nicht mal einer der Freaks ein richtiges App machen? Ich meine mit dem Frameset ist das vielleicht etwas besser, aber wirklich spielbar im Sinne von rumlaufen wird es damit immer noch nicht.

lg nun
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Flummi » 17. Feb 2011, 11:39

So viel ich weiß, muss man, wenn man eine App veröffentlicht eine Gebühr bezahlen..
Apple halt.. Glaube kaum, dass das jemand machen wird.
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Andi90 » 17. Feb 2011, 11:40

Android ftw. Macht das besser da, bringt mir auch mehr ;)

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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Flummi » 17. Feb 2011, 11:44

So lange es keinen brauchbaren Multibootloader fürs S8000 Jet gibt, mach ich da bestimmt nichts, Andi.. :D
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

Vidar
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von Vidar » 17. Feb 2011, 13:20

pFT hat geschrieben:So lange es keinen brauchbaren Multibootloader fürs S8000 Jet gibt, mach ich da bestimmt nichts, Andi.. :D
Tja, beim HTC HD2, der olle WM 6.5-Knochen, kann man sich das aussuchen, wie man Android raufzieht: RAM, NAND, SD-Card, ... ;D
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Re: Freewar Frameset für Mobile Endgeräte

Beitrag von martinallnet » 25. Feb 2011, 11:23

Gab jetzt ne änderung:

Der Login wurde vereinfacht und die Frames sollten sich dem Inhalt nun auch höhenmäßig anpassen.
Bin übrigens mit Sotrax im Gespräch und es könnte passieren, dass er es offiziell anbieten wird.

Viel Spaß damit,
Martin
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