^kenne ich auch die situationRondo hat geschrieben:Jajaja, was glaubst Du wie unfair es die Opfer der PKs finden dass sie evtl einige Tage Spielzeit durch nen Kill vernichtet bekommen ?
Da sind ein paar Stunden KU für nen PK eine Kleinigkeit dagegen


^ das is doch mal nen kompromissSotrax hat geschrieben:Ich denke darueber nach, Playerkills in Zukunft attraktiver zu machen, z.b. durch ein kleines Item, das gekillte zusaetzlich droppen. (Darf nur nicht zu gut sein, so dass es nicht zu abgesprochenen Kills kommt).:
