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minilieb
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von minilieb » 22. Aug 2005, 19:29
TK hat geschrieben:Nichts gegen den Kapfrechner aber es hat bei mir 6min gebraucht bis die Seite geladen war. Hab ein Flat mit DSl!!
Das ist leider das Problem bei kostenlosem Webspace mit FTP-Zugang, gänzlich ohne Werbung und gravierende Einschränkungen - ist leider nicht so zuverlässig erreichbar wie wir alle es wohl gern hätten - naja besser als gar nichts

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minilieb
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von minilieb » 24. Aug 2005, 13:06
Es gibt ein kleines Update - hier ein Blick ins Changelog:
### v5.0.0015
- Hinzufuegen neuer Welten nun auch im Programm mit Rechtsklick auf Weltauswahl
- 2 neue NPCs
- Esc beendet nun das Programm
- Skalierung der Fenstergroesse anhand Parameter "PixelFaktor=1,0" in vbfwkr.cfg möglich (nur verändern, wenn das Fenster zu klein dargestellt wird)
@ChfM:
Du kannst nun für Dich das Fenster vergrößern. Trage dazu in die Datei vbfwkr.cfg die Zeile PixelFaktor=1,0 ein und vergrößere dann den Wert manuell so, dass die Fenstergröße für Dich ausreichend ist. Also z.B. 1,05 oder 1,23 usw (Damit die Änderungen wirken, muss der Kampfrechner neu gestartet werden)
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Fabi
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von Fabi » 24. Aug 2005, 14:06
Danke für die neue Version
Welten einfacher hinzufügen - das hätte etwas früher kommen sollen, in nächster Zeit wird diese Funktion bestimmt nicht gebraucht
2 neue NPCs - Aber das Wasserschemen wurde immernoch nicht eingefügt

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minilieb
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von minilieb » 24. Aug 2005, 14:37
Fabi hat geschrieben:
2 neue NPCs - Aber das Wasserschemen wurde immernoch nicht eingefügt

Ist schon lange drin:
Wasser-Schemen - Unique;35;300000
Vielleicht nur übersehen?

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Fabi
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von Fabi » 24. Aug 2005, 15:01
Achso, mit Bindestrich!
Auf
http://www.freewar-hilfe.info wird es ohne Bindestrich geschrieben, auf Freewar Wiki auch
Und ich überlebe sogar einen Schlag
Der Sternenzerstörer schmunzelt bloß immer frech

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ChfM
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von ChfM » 24. Aug 2005, 15:08
Super das Update!
Hat geklappt mit dem Vergrößern!
ThX!!!
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minilieb
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von minilieb » 24. Aug 2005, 15:51
Entscheidend ist für mich wie es im Spiel heisst, wenn es anderswo falsch bzw. anders geschrieben wird - kann ich nix machen
Zudem kannst Du es für Dich ja auch umbenennen - darfst dann halt nur beim nächsten Update die npc.txt nicht überschreiben lassen.
ChfM hat geschrieben:Super das Update!
Hat geklappt mit dem Vergrößern!
ThX!!!
Danke für die Rückmeldung und schön dass es geht

Welchen Wert hast Du nehmen müssen, damit es passt?
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Beitrag
von Fabi » 24. Aug 2005, 16:19
minilieb hat geschrieben:
Entscheidend ist für mich wie es im Spiel heisst, wenn es anderswo falsch bzw. anders geschrieben wird - kann ich nix machen
Zudem kannst Du es für Dich ja auch umbenennen - darfst dann halt nur beim nächsten Update die npc.txt nicht überschreiben lassen.
Das Fragezeichen war nur dazu da um mich (bzw. dich) nochmals zu vergewissern, dass es im Spiel mit Bidnestrich geschrieben wird
Ich wills schon so haben, wies geschrieben wird, also änder ich nichts um
Zur Weltenliste: Es wäre ein netter "Ausgleich" wenn man eine Welt auch mit einem rechten Mausklick wieder löschen könnte, muss aber nicht sein.
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von ChfM » 25. Aug 2005, 21:11
PixelFaktor=1,235
Damit ist es Zwahr nicht so, wie es sein müsste, aber man sieht alles und kann den Kampfrechner ohne Probleme benutzen.

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minilieb
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von minilieb » 4. Sep 2005, 14:04
Es gibt eine neue Version mit ein paar Kleinigkeiten wie die neuen NPCs. Zudem erfolgte auch der Umzug auf die neue Seite:
http://www.minilieb.net
Das geschieht automatisch beim Update - also man kriegt nichts davon mit. Nur eventuelle Bookmarks müssen geändert werden (Redirect ist allerdings eingerichtet)
Viel Spaß

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von Fabi » 4. Sep 2005, 14:09
Ich klick immer mindestens 10mal am Tag auf den "Nach Updates suchen"-Button
Was ist denn neu?
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von Syrah » 4. Sep 2005, 14:16
Bei mir macht er das Update nicht -.-" bin zu blöd dafür..
Ich klicke also auf "auf update prüfen" dann macht der auch alles, sagt
mir was neu ist, fragt ob er überschreiben soll, ich sag ja, doch bei der exe
kommt dann immer: Geht nicht, starten sie Windows neu und machs nochmal...
Tja, geht aber immer noch nicht... Was mach ich denn nun falsch? Schreibgeschützt
is die exe nit, und is auch im angegebenen Ordner vorhanden
Syrah

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Fabi
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von Fabi » 4. Sep 2005, 14:18
Das Intro ist echt spitze *alle daumen hoch*!
Und das Design der Homepage hoch. Besser als auf der alten Seite, die hatte keins -.-
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minilieb
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von minilieb » 4. Sep 2005, 14:21
Syrah hat geschrieben:Bei mir macht er das Update nicht -.-" bin zu blöd dafür..
Ich klicke also auf "auf update prüfen" dann macht der auch alles, sagt
mir was neu ist, fragt ob er überschreiben soll, ich sag ja, doch bei der exe
kommt dann immer: Geht nicht, starten sie Windows neu und machs nochmal...
Tja, geht aber immer noch nicht... Was mach ich denn nun falsch? Schreibgeschützt
is die exe nit, und is auch im angegebenen Ordner vorhanden
Syrah
Hm sehr seltsam. Ist der Kampfrechner denn noch offen? Normal wird er während des Updates geschlossen, damit er überhaupt aktualisiert werden kann. Vielleicht löschst Du die exe einfach manuell und nimmst dieses selbstentpackende Archiv:
http://www.minilieb.net/update.sfx.exe. Kopiere es einfach in das Verzeichnis Deines Kampfrechners und führe es aus - Kampfrechner vorher nicht gestartet!
@Fabi: Neuerungen kannst Du allesamt in der Datei changelog.txt nachlesen - diese ist beim update dabei und befindet sich in dem Verzeichnis des Kampfrechners.
[Edit:] Und danke fürs Lob

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Beitrag
von Syrah » 4. Sep 2005, 14:25
*freu* danke

Hat geklappt... Ja, das Prog war noch offen, also hat sich
nicht automatisch geschlossen...
Aber so hat es jetzt gefunzt... danke
Ach, und zum Rechner selbst: Find ich sehr praktisch... Benutz ihn immer
weil ich auch in mehreren Welten spiele und so nicht immer die Werte manuell
ändern muss.... Wirklich klasse
Syrah

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