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Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 17:20
von Aurik W3
Hi, also ich finde es eig. nicht gut, dass das Funkelnde Donnerschwert der Rasse Mensch/Kämpfer schwächer ist, als die stärksten Waffen anderer Rassen...
Mensch/Kämpfer ist ja (wie der Name schon sagt) eine Kämpferrasse, wieso hat die vergleichsweise schlechte Waffen?
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 17:23
von Sputnik
Weil es dann Imba wäre, weil M/K die Beste aka Verteilung hat.
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 17:29
von iceman128
die kämpfer benutzen nunmal ihre kraft um zu kämpfen, sie habne starke waffenm garnicht nötig

bzw. kompenisieren sie ihre "schwachen" waffen durch ihre kraft.

Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 17:45
von kevin3002
Menschliche Kämpfer haben nicht das Geschick und die Intelligenz starke Waffen zu schmieden.
Die die sie jetzt haben wurde schon von den Arbeitern geschmiedet, jedoch haben sie acht gegeben, dass sie nicht zu stark sind, aufdass sie sich wehren können
Selbes gilt für Taruner. *g*
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 18:15
von Aurik W3
Naja, aber so geht ja der Boni der MK's wieder weg, und sie sind ca. genausostark wie ein MA, der aber mehr intelligenz hat...
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 18:19
von Sputnik
M/A haben waffen für Taruner geschmiedet *_* *geschichtsstunde fw wpher kommen taruner waffen?*
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 18:32
von kevin3002
Nene Taruner sind schlauer als die Kämpfer...
Die haben Sandkleber von den Magiern bekommen und kleben seitdem alles mögliche aus Sand zusammen...
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 19:50
von Arelja
Aurik W3 hat geschrieben:Naja, aber so geht ja der Boni der MK's wieder weg, und sie sind ca. genausostark wie ein MA, der aber mehr intelligenz hat...
von welchem XP-Bereich sprichst du noch gleich? ô.o bei perfekter Akaverteilung ist M/K ab 800 glaube ich der beste PK mit dem Taruner
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 19:57
von NeZ
Ich glaube, diese Diskussion ist 2-3 Jahre zu spät.

Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 21:00
von Magnus Luterius
Aurik W3 hat geschrieben:Naja, aber so geht ja der Boni der MK's wieder weg, und sie sind ca. genausostark wie ein MA, der aber mehr intelligenz hat...
Und warum sollen MK überall Boni haben?
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 21:05
von Camisado
Weil sie sonst keine haben?
Guck dir doch mal die Spezialfähigkeit an, und Buch der Plünderung ... habe ich erst dreimal geholt, 200 GM Gewinn.
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 4. Mär 2008, 21:15
von Magnus Luterius
- Die Spezialfähigkeit ist 'ne preiswerte Entstarrung
- Die Attributverteilung macht MK in kleineren XP-Bereichen unschlagbar (hättest du schon gelesen, wenn du den Thread verfolgt hättest

)
- Stärketraining und Schusswaffen sind Fähigkeiten, die quasi jeder trainiert
Noch Fragen?
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 5. Mär 2008, 06:15
von Lancelot du Lac
Aurik W3 hat geschrieben:Hi, also ich finde es eig. nicht gut, dass das Funkelnde Donnerschwert der Rasse Mensch/Kämpfer schwächer ist, als die stärksten Waffen anderer Rassen...
Ich wusste bisher nicht, dass die A13 von nem Donnerschwert schwächere A13 als bei nem Feuerelement oder ner Sandaxt sind...
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 5. Mär 2008, 12:24
von Camisado
Magnus Luterius hat geschrieben:- Die Spezialfähigkeit ist 'ne preiswerte Entstarrung
- Die Attributverteilung macht MK in kleineren XP-Bereichen unschlagbar (hättest du schon gelesen, wenn du den Thread verfolgt hättest

)
- Stärketraining und Schusswaffen sind Fähigkeiten, die quasi jeder trainiert
Noch Fragen?
Nö, überzeugt bin ich trotzdem nicht, wenn ich nicht aus RP-Grund M/K wäre, würde ich Onlo sein, oder auch Taruner. Hätte ich mehr von.
Re: Mensch/Kämpfer Waffen
Verfasst: 5. Mär 2008, 14:09
von Magnus Luterius
Dann sei's doch. Ist doch keiner gezwungen, mit einer für ihn schlechten Rasse zu spielen, darum gibt's ja mehrere
Mich überzeugt vor allem der dritte Grund, dass mein nächster Schritt in den Evolution meines Charakters beim MK endet.