Charakterfähigkeiten

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manfred
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Charakterfähigkeiten

Beitrag von manfred » 17. Apr 2008, 17:04

lohnt es sich in w 9 ,lerntechnick stufe 17 ölverwaltung von stufe 10 auf stufe 60 zu trainieren?
weil meist kauft man die fässer ja zu 240 gm und macht dann ja nur 5 gm gewinn/fass
Zuletzt geändert von Teodin am 17. Apr 2008, 18:58, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Threadtitel angepasst

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kevin3002
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Re: ^^

Beitrag von kevin3002 » 17. Apr 2008, 17:06

Ölverwaltung lohnt generell kaum mehr, weil es zu viele trainieren.

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Este Vao
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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Este Vao » 17. Apr 2008, 19:00

Es lohnt sich dann, wenn du viel afk stehst.

Übrigens, sehr passender Titel

Walberan
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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Walberan » 18. Apr 2008, 08:41

ich sag mal nein. habe in W9 Ölverwaltung auf max und bin froh hin und wieder ein fass zu bekommen. lohnt überhaupt nicht.
Bild Bild Bild Bild Bild

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Al Capone W7 » 18. Apr 2008, 14:30

öl dauert viel zu lange und die gewinne sind nur auf lange zeit zu machen ... ich würde da lieber plünderung machen und aktiv spielen da macht man mehr gewinn.
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Pyros
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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Pyros » 18. Apr 2008, 16:05

Wenn du mit einer Charakterfähigkeit passiv Gold machen willst, würde ich immer noch Überzeugung der Ölverwaltung vorziehen.
Hast du Überzeugung auf Max, kriegst du immerhin 457 am Tag mehr. Verglichen mit Ölverwaltung müsstest du jeden Tag 91- 457 Ölfässer kaufen was noch dazu Zeit kosten UND länger zum lernen dauert.

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Andi90 » 18. Apr 2008, 17:20

Im allgemeinen lohnt es sich nicht, da es in w9 schon zuviele ÖVs gibt (zu denen ich auch gehöre).
Und da es in w9 überhaupt keine Preisabsprachen gibt (WAS DRINGEN NACHGEHOLT WERDEN MUSS!), macht man noch weniger Gewinn...

mfg Andi90 (Vulcanos in w9)

Ich fodere hiermit btw. alle Ölhändler dazu auf, Öl nur noch max. zu 240gm zu kaufen! Damit machen alle mehr Gewinn... :)

PS: Ich glaub nicht wirklich daran, dass das was bewirkt, aber vllt. gibts ja doch solche, die 1cm weit vor die Nase studieren... :x

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von TarX » 18. Apr 2008, 20:13

Ich behaupte jetzt auch einfach mal das du WENN du Ölverwaltung trainieren willst ersteinmal Lerntechnik auf Stufe 21 bringen solltest :P
Spart man ganze 6 Tage :D
Aber Ölverwaltung lohnt sich so gut wie in keiner Welt mehr gibt einfach zu viele Käufe...ausgenommen RP ;)

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Pyros » 18. Apr 2008, 20:42

Ich fodere hiermit btw. alle Ölhändler dazu auf, Öl nur noch max. zu 240gm zu kaufen! Damit machen alle mehr Gewinn... :)
Natürlich ist es intelligenter, wenn sich die Ölhändler absprechen, nur das problem ist, dass das ganze System zusammenbrincht, auch wenn 1 aus 100 ausbricht^^

Ich frage mich ob es nicht sinnvoll wäre, wenn Ölverwaltung mal irgendwie aufgewertet wird. Was hat der Ölpreis eigentlich mit der Charakterfähigkeit und der Schmiede zu tun? Nichts?!^^

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von globaler n00bbann » 18. Apr 2008, 21:09

um gut bei ölverwaltung zusein muss mana ktiv sein udn imemr ein auge auf die maha...sonst verpasst man mal eben 500 fässer


ich bevorzuge goldabbau ist sehr lohnend...

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Magnus aus W7 » 18. Apr 2008, 23:55

hmm Mensch arbeiter werden und innere macht maxen. sich die scheibe holen und alle 2h 3x nach goldsuchen. viel besser als überzeugung. klar n bissel glück muss man haben aba das geht schon :D
zumal ich an deiner stelle eher erst lerntechnik lernen würde. :wink:
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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Pyros » 19. Apr 2008, 08:10

Naja, man darf aber auch nicht vergessen, dass diese Strategie mehr Onlinezeit erforder. Man muss ja schliesslich alle 2-3 Stunden online sein.
Aber auf jeden Fall eine gute Alternative zu Überzeugung.

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von sgr011566 » 19. Apr 2008, 15:03

5 Goldmünzen sind schon optimistisch gerechnet.

Zuerst müsstest du ohnehin - zur Zeitoptimierung - Stufe 25 LT machen. Denn da es schon welche auf Maximum gibt, ist egal, welche Zwischenschritte du hast, schnellstmöglich Stufe 60 wär das Ziel.

Unter Stufe 17 dauert das aber 425 Tage - Stufe 25 (mitsamt Lernzeit für die zusätzliche LT) aber "nur" mehr 399.5 Tage (Stufe 26 wären übrigens auch nur 3h 16m mehr).

Insgesamt, nö - wäre absoluter Schwachsinn. Du würdest sehr viel Spielzeit mit sinnlosem Lernen verschwenden, um irgendwann mal wenige Dutzend Goldmünzen am Tag mehr Gewinn zu machen.

Diese Zeit kannst du nutzen, um ...

Marktwirtschaft 17 (Öl zu Mindestgebühr einstellen)
Überzeugungskraft 50 ODER Lebenstraining 50

... zu lernen und du hättest danach noch rund Lernzeit 12.7 Tage zur Verfügung (dies jetzt ausgehend von LT 17).
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Este Vao
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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von Este Vao » 19. Apr 2008, 23:47

sgr011566 hat geschrieben:5 Goldmünzen sind schon optimistisch gerechnet.

Zuerst müsstest du ohnehin - zur Zeitoptimierung - Stufe 25 LT machen. Denn da es schon welche auf Maximum gibt, ist egal, welche Zwischenschritte du hast, schnellstmöglich Stufe 60 wär das Ziel.

Unter Stufe 17 dauert das aber 425 Tage - Stufe 25 (mitsamt Lernzeit für die zusätzliche LT) aber "nur" mehr 399.5 Tage (Stufe 26 wären übrigens auch nur 3h 16m mehr).

Insgesamt, nö - wäre absoluter Schwachsinn. Du würdest sehr viel Spielzeit mit sinnlosem Lernen verschwenden, um irgendwann mal wenige Dutzend Goldmünzen am Tag mehr Gewinn zu machen.

Diese Zeit kannst du nutzen, um ...

Marktwirtschaft 17 (Öl zu Mindestgebühr einstellen)
Überzeugungskraft 50 ODER Lebenstraining 50

... zu lernen und du hättest danach noch rund Lernzeit 12.7 Tage zur Verfügung (dies jetzt ausgehend von LT 17).


Er hat Recht, vorallem seitdem man herausgefunden hat, dass man um Öl kaufen zu können gar nicht ÖV auf 60 braucht. Kurze Zeit später bemerkte man auch, dass man es zum Verkaufne nicht braucht. Das geht so: Man kauft Öl zu 240 ein und stellt es massenweise zu 244 in die Maha. Einzelne Fässer scheinen unlohnend zu sein aber nach einer Weile sind das schon 500 Fässer = 500 gm Gewinn und je nach Alter der Welt ist es auch mehr.

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Re: Charakterfähigkeiten

Beitrag von HdW » 22. Apr 2008, 15:50

Also Ölverwaltung (max) und Kochen (Stufe18) sind doch reine Transferberufe geworden. Wer in einer älteren Welt wirklich aktiv spielen will, sollte an diese Berufe keine Lernzeit verschwenden. Plünderung oder die anderen Sachen die hier vorgeschlagen wurden, sind da wesentlich effektiver.

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