Freewar-Toolset

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aVe
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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von aVe » 1. Okt 2009, 14:27

Ich kannte die Siete gar nciht^^ aber danke, is echt nützlich würd se nur ein wenig übersichtlicher gestalten.

---------------

Gruß

aVe
United we stand ;)

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 1. Okt 2009, 14:32

aVe hat geschrieben:Ich kannte die Siete gar nciht^^ aber danke, is echt nützlich würd se nur ein wenig übersichtlicher gestalten.

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Gruß

aVe
besondere Wünsche/vorschläge?^^
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Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, die Portalmaschine ist ein item die evt. noch einigen Änderungen unterliegt und noch nicht ausgereift ist ... kann ich sie auch zum uniquen freigeben. Also nur Geduld :)

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 3. Okt 2009, 12:06

So, die neue Funktion ist implementier:

nutzt bitte eine der folgenden Links oder direkt über http://freewar.higger.de oder http://www.freewar-toolset.de.vu oder http://www.0059h.de.vu

http://freewar.higger.de/sl/akaerweitert
http://freewar.higger.de/sl/aka2
http://freewar.higger.de/sl/akarechner2
http://freewar.higger.de/sl/akarechnerExt

Der Rechner rechnet im großen XP Bereich ziemlich lange, findet aber gute Lösungen. Wunder euch nicht, dass abweichende Ergebnisse zum normalen AKA rechner kommen( das liegt an den Waffenanforderungen ).

Die nächsten Tage werde ich noch irgendeinen Waffenfilter einbauen.

VG 00
--

achso, sagt mir bitte wenn es im internet explorer nicht klappt. hab nur Safari und Mozilla Firefox auf meinem Mac zum testen gehabt.
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Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, die Portalmaschine ist ein item die evt. noch einigen Änderungen unterliegt und noch nicht ausgereift ist ... kann ich sie auch zum uniquen freigeben. Also nur Geduld :)

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Latzhosenträger » 3. Okt 2009, 14:31

Eventuell bei den Waffen: Bei einigen Waffen sollte man einfach sagen, das man sie einzeln ignoriert.

Bei mir kommt was mit baruschild und Säbel der Pironer raus, die wollen aber absolut nicht in unsere Welt kommen, sodass ich sie kaufen könnte.^^

Stärkepush auch bis 30 %, wegen dem MK Push. Lebenspunkte bis 50 %, wegen Taruner push.

Eventuell auch Manuelle eingabe beim Push (Optional) wegen den Krokos und Lebenserweiterungen.

Bug: Waffen Rassen-Anforderungen werden (richtig) nicht geprüft.

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Aylis Sorlin » 3. Okt 2009, 21:11

Bei mir funktioniert der Erweiterte Aka Rechner leider garnicht. :(

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 3. Okt 2009, 23:08

Daydreamer hat geschrieben:Bei mir funktioniert der Erweiterte Aka Rechner leider garnicht. :(
Welchen browser hast du? Im Firefox und Safari gehts zumind, bei mir. Gib bitte Browser und die Version an, damit ich versuchen kann den Fehler zu finden.

Vg 00
Zuletzt geändert von 0059h am 4. Okt 2009, 11:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, die Portalmaschine ist ein item die evt. noch einigen Änderungen unterliegt und noch nicht ausgereift ist ... kann ich sie auch zum uniquen freigeben. Also nur Geduld :)

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Latzhosenträger » 3. Okt 2009, 23:15

Wehe du ignorierst meinen Post! :P

Nein mal ernsthaft, große Klasse, spitzen Rechner, nur eben noch die Änderungen und Bugfixes von mir einbauen, und er ist perfekt

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 3. Okt 2009, 23:16

Latzhosenträger hat geschrieben:Eventuell bei den Waffen: Bei einigen Waffen sollte man einfach sagen, das man sie einzeln ignoriert.
ist geplant
Latzhosenträger hat geschrieben:Stärkepush auch bis 30 %, wegen dem MK Push. Lebenspunkte bis 50 %, wegen Taruner push.
ok. Mal schaun wie ich es mit der opt. Rasse mache

Latzhosenträger hat geschrieben:Bug: Waffen Rassen-Anforderungen werden (richtig) nicht geprüft.
kannst das bitte näher beschreiben?
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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Latzhosenträger » 3. Okt 2009, 23:17

Ein MK kann keine (wie empfohlen) Gelbpollenschleuder tragen.

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 3. Okt 2009, 23:18

Latzhosenträger hat geschrieben:Wehe du ignorierst meinen Post! :P

Nein mal ernsthaft, große Klasse, spitzen Rechner, nur eben noch die Änderungen und Bugfixes von mir einbauen, und er ist perfekt
ich antworte am iPhone, dauert etwas länger ;)
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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 3. Okt 2009, 23:19

Latzhosenträger hat geschrieben:Ein MK kann keine (wie empfohlen) Gelbpollenschleuder tragen.
Ahh stimmt, hab die rassenanforderung vergessen. Danke. Mach ich morgen.
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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Latzhosenträger » 3. Okt 2009, 23:24

Und Taruner und MK push würde ich in "beste" Rasse nciht einrechnen.

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 4. Okt 2009, 11:01

Latzhosenträger hat geschrieben:Und Taruner und MK push würde ich in "beste" Rasse nciht einrechnen.
hab trotzdem mit eingebaut. ;)

Es gibt zur Auswahl 10% oder ggf. 30% . Diese Stärkeerhöhung für M/K bringt dieser Rasse einen ziemlichen Vorteil. Da man ja aber Kampfunfähig wird, ist es nicht die Standard-Auswahl.

Der Rassen-Waffen-Bug ist nun behoben. Zusätzlich kann man jetzt magische Waffen deaktivieren.


Ein Ausschlussfilter für Waffen kommt demnächst.

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Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, die Portalmaschine ist ein item die evt. noch einigen Änderungen unterliegt und noch nicht ausgereift ist ... kann ich sie auch zum uniquen freigeben. Also nur Geduld :)

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von Latzhosenträger » 4. Okt 2009, 18:54

Wenn du demnächst Zeit hast: Chararechner - AF Werte einbauen. Ist ja nur ein Harken im Formular und ein *0.X in der Formel, meine ich.

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Re: Freewar-Toolset

Beitrag von 0059h » 4. Okt 2009, 19:12

Latzhosenträger hat geschrieben:Wenn du demnächst Zeit hast: Chararechner - AF Werte einbauen. Ist ja nur ein Harken im Formular und ein *0.X in der Formel, meine ich.

AF?
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Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, die Portalmaschine ist ein item die evt. noch einigen Änderungen unterliegt und noch nicht ausgereift ist ... kann ich sie auch zum uniquen freigeben. Also nur Geduld :)

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