Quests und ihre Lösungen

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Wollt ihr mehr hilfen für Quests

Ich brauche mehr Hilfen
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71%
ist mir egal *Schulterzucken*
6
11%
ich komme klar, wozu noch mehr Hilfe O_o
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18%
 
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Forseti
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Quests und ihre Lösungen

Beitrag von Forseti » 18. Aug 2005, 01:49

Ich nerve mal wieder mit meinem Unmut über die Quests.

@Sotrax: könntest du uns mal mitteilen, wie viele Quests es gibt, die
bislang noch nie gelöst worden sind?

Da gibt es noch einige, oder?

Über solche Quests solltest vielleicht mal nachdenken, ob du nicht ein,
zwei oder drei Hinweise mehr verstecken könntest, damit sie doch mal
jemand lösen kann.

Ich bin so einer, der gerne ein bißchen rätselt und auch gern quests
lösen würde. Hab bei einem speed von 187 meistens so an die 160 items
dabei. Schlepp Unmengen an Zeugs mit mir rum, in der Hoffnung, dass
sich irgendwann mal irgendwo ein blauer link auftut und ich ne quest
entdeckt hab. Nun hat so ein Verhalten ja überhaupt nichts mit rätseln
zu tun, sondern mit reinem Zufall.

Bin ich der einzige, der so denkt, oder gibt's da noch andere, die mehr
Hinweise brauchen bzw. wollen?

Diese Frage, bzw. die Umfrage kann letztendlich in meinen Augen nur
sinnvoll beantwortet werden, wenn Sotrax gesagt hat, ob es noch jede
Menge ungelöster Quests gibt, oder ob da nur noch eine oder zwei sind,
die nie gelöst wurden.
Forseti wurde durch einen Wiesengeist zwangsweise hier hergebracht.
Ein kleines Buh taucht vor dir auf und erschreckt dich.

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Beitrag von Teodin » 18. Aug 2005, 01:53

Sotrax sagte mal in einem anderen Threa das alle Quests die dazu gedacht sind gelöst zu werden auch häufiger in anspruch genommen werden, sprich es gibt keine Quests die noch nicht gefunden wurden.

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Forseti
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Beitrag von Forseti » 18. Aug 2005, 02:01

hab da mal (unbestätigt) was von 40 Quests gehört, die noch nie
gelöst worden sein sollen
Forseti wurde durch einen Wiesengeist zwangsweise hier hergebracht.
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Beitrag von Teodin » 18. Aug 2005, 02:08

Hab den alten thread nochmal rausgesucht, das thema dort ist mit deinem hier fast identisch, dort stand auch irgendwo das statement von sotrax.

Hier: viewtopic.php?t=7704

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Beitrag von kaot » 18. Aug 2005, 02:40

Habs mal rausgesucht aus deinem Thread Teodin...
Sotrax hat geschrieben:Manche Beschreibungen deuten auf Quests hin, welche jedoch noch nicht implementiert sind. Es gibt aber sicher das ein oder andere Geheimnis, dass noch niemand so richtig durchschaut hat Wink
Sotrax hat geschrieben:Alle Quests wo ich will das sie gelöst werden, sind auch bekannt und diese kann man auch meist anhand der Feldtexte rausfinden.
Also, alles was schon drin ist, und gelöst werden soll wurde shconmal gelöst :)
Gut zu wissen, nur die frage ob das immernoch aktuell ist.
Aber sooo viele werden wohl nicht dazu gekommen sein. :)
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Beitrag von Leit_Wolf » 18. Aug 2005, 02:50

Alle Quests wo ich will das sie gelöst werden

also gibt es noch quests, die nciht gelöst sind aber sie gibt es, sotrax hatte ja auch nicht vpr das die user dne göttertempel betreten :wink:

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Beitrag von mopf » 18. Aug 2005, 09:49

es gibt ein paar quests, die von normalen spielern noch nicht gelöst worden sind.. ich weiß ein paar, wo die ungefähr liegen, habe sie allerdings auch noch nicht gelöst :p .. allerdings sind einige ja auch so sehr leicht zu durchschauen wie der teidam-fansticker -.-
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Beitrag von Syrah » 18. Aug 2005, 10:03

Achja? Leicht zu durchschauen? Ich habs nicht durchschaut, vielleicht
denk ich einfach falsch, aber wenn du mir ne PN schicken würdest wäre
ich echt dankbar... *bettel* ;)

Was die Quests betrifft:
Ich wäre auch zumindest für den einen oder anderen Hinweis...

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Beitrag von mopf » 18. Aug 2005, 10:24

das mit dem fansticker war sarkasmus ... der ist für den normalen anwender nicht zu lösen, allerdings auch nicht augebaut, wie ein bekannter quest.. also es kommt nirgendwo ein link, nur weil man gerade das item zu irgendner stelle schleppt oder so ..
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Beitrag von huwar » 18. Aug 2005, 11:59

Zweischneidige Sache..... Meine Gedanken zu dem Thema sind:

Was bringen mehr Hinweise, wenn die Lösungen doch per PN, per Brief oder auf Webseiten getauscht werden?
Also gehts doch nur um das erstmalige Lösen einer Quest.....

Trotzdem wären mehr Hinweise gut, und zwar aus einem Grund den Forseti oben angesprochen hat:
Forseti hat geschrieben:Hab bei einem speed von 187 meistens so an die 160 items
dabei. Schlepp Unmengen an Zeugs mit mir rum, in der Hoffnung, dass
sich irgendwann mal irgendwo ein blauer link auftut und ich ne quest
entdeckt hab. Nun hat so ein Verhalten ja überhaupt nichts mit rätseln
zu tun, sondern mit reinem Zufall.
Ich wünsche mir, dass dem Zufall entgegengewirkt wird. Indem z.B. ein Link nur aufgeht, wenn man die richtigen Items dabei hat und man z.b. nicht mehr als 12 Items trägt oder Item x,y und z eben nicht dabei hat.
Man würde dann eher gezielt losgehen müssen, wofür man eben doch mehr Hinweise braucht.

Andererseits benötigt man zweifellos Intelligenz um Quests zu lösen. Eine höhere Intelligenz bedeutet aber auch mehr Speed - was wieder die Strategie zum zufälligen Questlösen bevorzugt. Nur das Zufall und Intelligenz bei der Rätsellösung eigentlich ein Widerspruch ist.....

Just my 2 cents.

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Beitrag von iceman128 » 18. Aug 2005, 12:03

huwar hat geschrieben:Zweischneidige Sache..... Meine Gedanken zu dem Thema sind:

Was bringen mehr Hinweise, wenn die Lösungen doch per PN, per Brief oder auf Webseiten getauscht werden?
Also gehts doch nur um das erstmalige Lösen einer Quest.....

Trotzdem wären mehr Hinweise gut, und zwar aus einem Grund den Forseti oben angesprochen hat:
Forseti hat geschrieben:Hab bei einem speed von 187 meistens so an die 160 items
dabei. Schlepp Unmengen an Zeugs mit mir rum, in der Hoffnung, dass
sich irgendwann mal irgendwo ein blauer link auftut und ich ne quest
entdeckt hab. Nun hat so ein Verhalten ja überhaupt nichts mit rätseln
zu tun, sondern mit reinem Zufall.
Ich wünsche mir, dass dem Zufall entgegengewirkt wird. Indem z.B. ein Link nur aufgeht, wenn man die richtigen Items dabei hat und man z.b. nicht mehr als 12 Items trägt oder Item x,y und z eben nicht dabei hat.
Man würde dann eher gezielt losgehen müssen, wofür man eben doch mehr Hinweise braucht.

Andererseits benötigt man zweifellos Intelligenz um Quests zu lösen. Eine höhere Intelligenz bedeutet aber auch mehr Speed - was wieder die Strategie zum zufälligen Questlösen bevorzugt. Nur das Zufall und Intelligenz bei der Rätsellösung eigentlich ein Widerspruch ist.....

Just my 2 cents.
aber: dann wird man benachteiligt wenn man einen gewissen quest in terbat machen will weil ich geh da meist mit 100-200 sachen hin, jenachdem wieviele ich habe

edit: doch werde ich, denn seine idee geht davon aus dass man wenn man mehr als x(12) items dabeihat das quest nicht mehr angezeigt wird, egal ob mans schon kennt oder nicht und der computer wird das denke ich nicht erkennen können :roll:
Zuletzt geändert von iceman128 am 18. Aug 2005, 12:20, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von Syrah » 18. Aug 2005, 12:13

Ähm... ja du gehst mit sovielen Items dahin weil du diesen Quest kennst.
Es geht hier darum das man unbekannte Quests nicht durch Zufall sondern
durch Nachdenken entdeckt.
Wenn du einen Quest schon herausgefunden hast, wirst du doch nicht
dadurch benachteiligt...
Denke auch das es für einige Dinge einfach mehr Rätselmöglichkeiten geben
sollte. bzw Feldbeschreibungen in der Hinsicht klarer formuliert werden, das
man überhaupt erst aufs Nachdenken kommt, das man wirklich erkennen
kann: Hier gibt es was zum lösen...

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Beitrag von Lady Biene » 18. Aug 2005, 12:57

Ich finde, wer lesen kann ist klar im Vorteil.. nur weil viele noch nie ne Feldbeschreibung gelesen haben, muss man ihnen doch nicht noch mehr alles hinterhertragen..
FREEWAR IST SOOOO ALLTAGSTAUGLICH - ZU JEDER SITUATION EIN DUMMER SPRUCH!!!

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Beitrag von Metzle » 18. Aug 2005, 12:59

huwar hat geschrieben: Ich wünsche mir, dass dem Zufall entgegengewirkt wird. Indem z.B. ein Link nur aufgeht, wenn man die richtigen Items dabei hat und man z.b. nicht mehr als 12 Items trägt oder Item x,y und z eben nicht dabei hat.
Man würde dann eher gezielt losgehen müssen, wofür man eben doch mehr Hinweise braucht.

Andererseits benötigt man zweifellos Intelligenz um Quests zu lösen. Eine höhere Intelligenz bedeutet aber auch mehr Speed - was wieder die Strategie zum zufälligen Questlösen bevorzugt. Nur das Zufall und Intelligenz bei der Rätsellösung eigentlich ein Widerspruch ist.....
Recht schöne Idee, aber wenn ich daran denke, dass ich alleine schon als Standardinventar so ca 70 Items habe, die ich sicherlich nicht zum Questlösen mitschleppe, da sind Zauber, Feuervogel usw. dabei, da denk ich einfach, dass man da ja nicht verlangen kann, dass ich extra 60 Items ins Schließfach bringe und nur mit den Questitems loslaufe. Bei High-xplern ist es auch meistens so, dass die Leute erst mal paar Runden laufen bis sie vielleicht Items verkaufen gehen, weil sie eben soviel Speed haben. Dann kann es nun mal vorkommen, dass sich eben ein Item darin verbirgt, das für ein Quest benötigt wird und der Link sich auftut. Dann ist es eben einfach Glück und warum sollte Glück und Zufall nicht auch für ein Quest benötigt werden? Ich seh zu der Intelligenz da nicht unbedingt den Widerspruch.
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Beitrag von Syrah » 18. Aug 2005, 14:13

Lady Biene hat geschrieben:Ich finde, wer lesen kann ist klar im Vorteil.. nur weil viele noch nie ne Feldbeschreibung gelesen haben, muss man ihnen doch nicht noch mehr alles hinterhertragen..
Dazu muss ich sagen: Ich lese so gut wie jede Feldbeschreibung. Wenn ich
gezielt rumlaufe um eventuell ein quest zu entdecken, dann lese ich das auch
drei mal durch um was zu erkennen. Und beim besten willen, ich habe noch
nichts entdecken können, was ich nicht schon woanders auf questlösungsseiten
gelesen hätte. Obwohl ich stellen kenne bei denen es was zu rätseln gibt.
Ich denke sowas hat nicht immer was mit hinterhertragen zu tun...

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